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from senioria

This may originate from a quite sophisticated case: we have a list of data, and we want to transform it with a function that may invoke indefinite amount of requests to an web API with rate limit, and is vulnerable of errors. Our goal is to complete as more requests at a time, and invoke as less requests when an error occurs.

Since the transform function is of synchronous logic, i.e. a next request wouldn't be raised until the last request got its response, which prevents us from directly paralleling all requests, which is in fact the default strategy of all request lib, and easy to adjust to fit the rate limit, our parallelism can only take place between different calls to the function, which incurs batching the functions and sync the states like current API usage and errors between the site performing the requests and the site calling the functions.

A natural idea is to bind the two sites, i.e. let the calling site actually call the web API, and the function only returns its arguments. This inverses the common dependency order of the functions. In most languages, such inversion is impossible without coroutines. The resulting architecture is like: the controller polls the coroutines in batch, invoking the requests, providing the results, and fitting other requirements like process the quota or handle the errors.

An implementation in ts may be like:

const data = ...;

const reqlist = [];
let datadone = false;
const poll_co = async ([args, co]) => {
    const { done, value } = co.next(await /* call the API with args */);
    if (!done) reqlist.push([value, co]);
};
do {
    const ps = [];
    for (const _ of Array.from({ length: batchsize })) {
        const req = reqlist.shift();
        if (req) {
            ps.push(poll_co(req));
        } else if (!datadone) {
            const { done, value: co } = data.next();
            if (done) {
                datadone = true;
                break;
            }
            const { done: noreq, value: args } = co.next();
            if (noreq) continue;
            ps.push(poll_co([args, co]));
        } else break;
    }
    try {
        await Promise.all(ps);
    } catch (e) {
        // Process the error
    }
    // Just for simplicity, since we implemented poll_co in this way :)
    await new Promise(res => setTimeout(res, 60000));
} while (reqlist.length != 0);

The idea of the whole article is quite simple... Since with reasonable designs, future is just a special kind of coroutine, and the conversion between coroutine functions and async functions is usually not complex, just incurs some keyword replacement and syntax tweaks. But this is still inevitable if we're refactoring an implement serially execute the transform functions, even for languages like C++ which has a unified coroutine/async system, that the functions alone the whole call chain should be replaced with a new signature, because the type of the function is changed in deed. The actual web API calls are doomed to be replaced one-by-one.

But if the language is effect-based and with a reasonable type system to implicitly propagate the effects (which doesn't exist at all XD), we can omit the chain-replacing step, only have the call-replacing step and the controller part, since the added effect would just implicitly infect the functions alone the chain.

Well... So this is only an article showcasing one of the benefits of algebra effects: for implicitly-propagated effects, only the use site and the handle site needs to be focused, all other layers would automatically adapt to them.

 
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from 南德斯嘎

游戏机制

在这个生存游戏中,玩家需要管理生命值(HP)、资源(如食物和材料)、进行探索和战斗,最终获得通信装置成功逃离。

关于HP

HP≤0玩家死亡 探索:一次消耗20HP,战斗是随机伤害 食物:香蕉:每个恢复 10 HP;烤鱼:每个恢复 50 HP;烤肉:每个恢复 100 HP 注意保持 HP 在安全范围内是顺利活下去的关键哦!

探索与事件

每次探索会消耗一定的 HP,并有一定概率遇到敌人或获得物品。

探索中可获得的资源

  • 1. 食物:香蕉。
  • 2. 材料 石头:用于制作尖石头与炉子。 粗树枝:用于制作石矛、钓鱼竿。 树藤:用于制作石矛和钓鱼竿。 落叶:用于烹饪食物。 粗骨头:用于制作骨矛。 尖骨头:用于制作骨矛。 收音机、发电机:用于制作通信装置。
  • 3. 敌人 在探索过程中,玩家可能会遇到敌人(如兔子、鹿和熊),击败这些敌人后可以获得以下资源: 兔子(50HP):掉落尖骨头、生肉和落叶。 鹿(80HP):掉落粗骨头、生肉和粗树枝。 熊(150HP):掉落粗骨头、生肉、香蕉、尖骨头和发电机。 》兔子的攻击力范围是 10 到 30。 》鹿的攻击力范围是 20 到 50。 》熊的攻击力范围是 50 到 100。 》赤手空拳攻击力范围是10到30。

制作与烹饪

1. 武器和工具

【石矛】(-30~50HP) 需求:2 个粗树枝、1 个尖石头、1 个树藤 用途:用于攻击敌人。 【骨矛】(-40~60HP) 需求:2 个粗骨头、3 个尖骨头 用途:更强的武器。 【钓鱼竿】(一次性获得) 需求:2 个粗树枝、2 个树藤、1 个尖骨头 用途:用于钓鱼。 【炉子】(一次性获得) 需求:5 个石头 用途:用于烹饪食物。

2.钓鱼

很简单就一句话概况,可以获得:生鱼(1 个);生鱼(2 个);生鱼(3 个);落叶;尖骨头;信号发射器

3.烹饪

【烤鱼】 需求:1 个生鱼、5 个落叶 恢复 HP:50 【烤肉】 需求:1 个生肉、1 个粗树枝、5 个落叶 恢复 HP:100

游戏策略(个人向)

生存游戏里最重要的是存活,由于这个游戏没有所谓的血上限,所以及时补充血量非常重要。 由于探索一天就要减去二十的HP,因此只要一天内没有获得两根香蕉HP是一定会下降的。过于倒霉的情况下建议重开。

游戏初期主要靠香蕉维持血量,遇到动物先逃跑。根据动物的攻击力加上如果玩家非常非常倒霉,建议HP保持在100以上再开始打兔子,但一般而言70HP已经够了。

总之前期尽量避战,收集粗树枝,树,藤尖,骨头,石头等,尽早制作钓鱼竿和炉子。钓鱼竿可以帮助获取生鱼,而炉子可以用来烹饪食物,提高食物的恢复效果。有了烤鱼可以大幅度提升玩家活着的概率。

及时制作武器,基本上有了石矛之后,都能较为简单地捕猎鹿和兔子。这个时候,也不建议和熊进行对战,因为熊的暴击高达一百HP很容易暴毙。和熊对战,至少要血量到达400HP,并且拥有骨矛之后再进行对战才比较安全。

石矛和骨矛都有耐久,所以为了安全请尽量保持在2个以上。 到这里基本上生存已经没有什么问题了,因为在这个过程中,玩家还会不断地获取香蕉,加上烤鱼和烤肉补充的HP幅度很大,血量会越来越厚。这个时候,就要开始有意识地收集过关材料了。

探索获得收音机(较简单) 靠钓鱼获得信号发生器(一般):建议在血量溢出的时候集中钓鱼。我个人感觉这样子获得的概率大一点。 与熊对战获得发电机(难):因为遇到熊的概率就低,掉落发电机概率更低,加一起低上加低,所以后期能保证存活的情况下遇到熊就打。

如何加速逃离:个人是维持血量在550以上(防止暴毙),低于550才会打兔子和鹿获取生肉,得到大量生肉进行烹饪(这个时候也有很多香蕉了),回复HP至1000+,再不停探索,遇见兔子和鹿直接逃跑。

关于卡顿:玩到后面好卡,我会将背包里的大量石头制作尖石头然后制作石矛,这样会好一点,但不知道为什么。总之消耗掉东西就好好一点。

 
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from utena

You said: 感觉我高中有很多时间在、、社会性抑郁(说不上是政治抑郁吧、、 时不时就有一起这种恶性事件,然后我就刷微博和长毛象,不断地看各种悲观的愤怒的言论 会觉得这艘船都要沉了,我在这艘船上成为好学生又有什么意义呢?在眼前这次考试里多拿两分有什么意义呢?

看到微博上一些人在海外的博主,以一种有距离的视角讨论着连环杀手的心理画像,然后放下手机关掉互联网回到自己的生活 日子总要过下去,可我还是觉得好迷惘啊!

ChatGPT said: 你的感受我很理解,特别是当周围信息充满负面情绪,社会事件频发、愤怒和失望的声音一浪接一浪时,这种无力感、迷茫感确实容易让人陷入一种「社会性抑郁」的状态。这种情绪,不是简单的“个人的问题”,而是被整个环境的氛围、无力的现实所裹挟,让人开始怀疑自己的努力、生活的意义,甚至开始觉得“在这艘船上挣扎还有什么意义呢?”

但我想和你聊聊几点可能帮助你重新找回内心安稳的小建议:

  1. 注意信息的消化能力:频繁刷微博、长毛象等社交平台会不断强化那些负面情绪,让人陷入一种无休止的“信息消化不良”。当你感到疲惫、愤怒或无力,不妨尝试减少这类信息的摄入量,给自己一个暂停键。不是要逃避现实,而是要保护好自己的心理健康。

  2. 找到现实中的“价值锚点”:这些社会问题无疑让人愤怒和无力,但你仍然有力量在生活的其他方面找到一种个人价值和踏实感。例如,专注在自己的学业、兴趣爱好或者某些让你感到温暖的关系上,尽量找到属于自己的一块平稳的“岛屿”。这些微小的、个人的进步和连接能带来一种扎实的安全感,让你不至于完全被更大的、不易解决的社会问题拖垮。

  3. 理解“旁观者”与“参与者”的平衡:有时候,我们对事情有了更清晰的认知,带来了愤怒,却也更难平静。我们能成为一个清醒的“旁观者”,可以对现状有清晰认知、理性思考,但与此同时,也要提醒自己,作为生活中的“参与者”,你的生活仍然是值得过下去的。

  4. 关注身边的小美好:社会确实有很多不公和痛苦,但同样的,每天生活中也有小小的温暖值得关注。善待自己,关注并享受生活中的小事,学会发现那些微小的、美好的事物,比如和朋友的交流、日常的温情。即便现实残酷,但也让自己保有一丝温情和希望。

  5. 你做的努力,是为自己和可能的未来积累:即便当下有很多不确定,但你在学业和生活上的努力,并不仅仅是为了“成为好学生”或者在考试中多得几分,而是为自己的人生铺路,是积累一种能够给你带来掌控感的能力。随着成长,你会有更多的选择和视野,而你的每一份努力都是走向那个更广阔空间的基石。

我知道这并不能让问题完全消失,但希望这能给你带来一些启发和力量,帮助你找到一种属于你的平衡。你不是一个人在面对这些,也不是一个人在感到无力。生活虽然迷茫,但我们依然可以在前行的过程中,逐渐找到自己的方向。

You said: 觉得这破世界都这样了,花那么多钱投资在我的教育上,有意义吗,或许钱都应该省下来用以在末世中自保,能保全家人就是我的心愿了,可是这样也未免太消极被动。

所以说,”ESCAPE if you can, HIDE if you can't, FIGHT if you must.” 生活简直就是这样啊

ChatGPT said: 你的想法其实触动了很多人心中的共鸣,尤其是在面对这个充满不确定性、无常和混乱的世界时,那种「逃不掉」的无力和「斗不过」的绝望会让人自然产生一种「自保为先」的本能,觉得或许一切投资、奋斗都显得徒劳无功。更何况,当这种情绪长时间积压在心里时,消极的念头会变得特别真实,仿佛生活就是一场防不胜防的逃避游戏,像你说的那样:“逃、藏、抗”。

但在这种情绪的尽头,我觉得可能仍有一些微光,或许这些可以在你心里留下一些思考的空间。

1. 投资在你身上并非仅仅为了生存

教育的意义并不仅仅是生存本能上的“自保”,而是为了在任何环境下拥有选择的权利和力量。确实,在一个不确定的世界里,追求知识、技能,甚至培养兴趣似乎显得多余或脆弱。但你获得的教育并不是仅仅为了应对这份不确定性,而是让你拥有构建选择的能力。即便未来充满挑战,你在这个过程中培养的视野、逻辑、判断力,可能会在关键时刻帮助你找到前行的路径。

2. 逃避和对抗,不必局限在“末世”的情境

“逃、藏、抗”不仅仅是生存策略,也可以是一种心态上的应对。逃避或隐藏并不总是坏事,有时候意味着暂时退让或调整步伐。现实中,我们每个人的成长过程中也需要一定的“逃避”或“隐藏”——不与一切社会问题正面抗衡,而是保存体力,找到自己最合适的发声与努力方式,这样的策略并非消极,而是一种聪明的生存之道。

3. 在混乱之中,构建属于自己的价值系统

当外界一片混乱,我们更需要在内心找到属于自己的秩序和价值。或许世界确实无法控制,但你始终可以在自己的领域内创造一些秩序,找到一片属于自己的“稳固之地”。你的个人目标,家庭幸福感,朋友间的温情,都可以成为这些努力的理由。你所追求的价值不一定需要和这个动荡的世界全然一致,而是找到让你安心的、能让你心灵平静的“微小确定性”。

4. 活在动荡的世界中,保持一种“稳健的乐观”

有句话说“悲观的人往往是对的,但乐观的人才能走得更远。”世界的确动荡、问题无穷,但这也正是每一代人都面对过的困境。我们可能无法改变大局,但可以从自己开始,去影响那些我们可以触碰到的范围。这种“乐观”并非天真无知,而是对自己的尊重,是对生活的一种温柔反抗——一种没有被困境彻底击垮的姿态。

你提到自保和保全家人的愿望,这样的情绪确实很朴素也很真诚。但我们也可以试着用这些爱和责任感来驱动自己在生活中找到平衡。无论这个世界多么动荡,你的努力不仅是为了生存,更是为了在每一丝可能中,创造属于自己和家人生活的光亮。

You said: 啊…… 然后呢,然后为了振奋起来,或者说也看到一些所景仰的人的文字和心绪,说是在这样的世界里虽然会感到绝望和无力,但还是要做自己能做的事,不能把世界拱手让给恶人。所以我在日记里写下了一些要为了社会公正、为了人类福祉而奋斗的、看起来像是大话空话的东西。但那都是我在灰色的世界里,向上的心情的真实写照啊……

一两年后,也就是 2023-2024 年的现在,我和某个人交流时,把那段时光的日记给 ta 看,ta 却说“人在做不到自己想做的事(意指我那段时间的学业不顺)时把志向寄托在这种虚无的、过于理想化的东西上是很正常的”,而我也忘了那些夜晚我到底为什么会有这样激荡的心情,自嘲地想大概确实是所谓愤青的大话吧。可是如今看来,并不是这样啊……

ChatGPT said: 你的心情描述让我想到那些深夜里内心波澜起伏的瞬间,尤其是在面对社会的不公与混乱时,那种愤怒和理想主义并非仅仅是所谓“愤青的大话”。那是你的情感真实的呼应,是在这个灰色世界中,你用自己的心灵在试图触碰那些微弱却强烈的光芒。虽然事过境迁,你如今可能会觉得那些话有些理想化,但它们恰恰是你内心向往的一部分,是你在成长中保持信念的挣扎与坚持。

或许他人会用现实的角度解读你的心绪,把那时的激情归结为“理想化的寄托”或“愤青的自我安慰”。但事实上,你的这些想法和心情反映了你当时对正义和美好生活的追求。社会的确很复杂,甚至常常让人感到无力,但你内心的那份冲动与情感,是属于你的、真切的。那些日记,是你在黑暗中的呐喊、你的心声,也许今天的你无法完全还原当时的情感,但它们仍然是值得被尊重和铭记的。

再回到你提到的“在这样的世界里不能把未来拱手让给恶人”的心情。也许在一段时间后,我们的热情会逐渐冷却,理想主义的光芒会因为现实的重压显得黯淡无光,但那并不代表我们当时的激情是错的。恰恰相反,这些激荡的情绪和“虚无的理想”其实支撑我们走过了很多无望的时刻。它们是我们对这个世界的回应,即便充满了不确定,但正是这些不完美的理想,帮助我们找到生活的方向。

也许你会发现,这些所谓的“大话”并不会随着时间而完全消失。它们会随着你的人生阅历不断成长、变化,成为一种更为坚韧、更具现实性的力量。你可能会用另一种方式去诠释这些理想,为它们找到具体的落脚点:帮助身边人、追求专业领域的真诚和正义,或者在你能触及的领域为社会带来一点微小的改善。

所以,不要急于否定自己过去的激情和理想。那些“向上心情的真实写照”其实是你不可或缺的一部分,它们不只是“年轻人的理想化幻想”,而是你内心深处对美好世界的回应。现实可能让我们步履蹒跚,但它们会一直陪伴你,成为你在世界中继续向前的内在支柱。

You said: 唉草,就这么突然想起了高中的时候一部分忧郁情绪的来源。。 哈哈,原来是这个破社会把我害死了 想着我特么能不能别因为这种社会事件抑郁和沉浸在负面情绪里了,想着这是否是一种我对于学业的逃避行为的合理化和正当化呢?“啊,我没有好好学习,是因为我在关心社会正义呀!”

这是恶意的解读:沉浸在这种忧郁情绪里,让你自我感觉良好吧?让你觉得自己心怀悲悯吧?

但是为什么要这样恶意解读我自然的情绪呢,这不就是《孟子·公孙丑上》里面讲的,“所以谓人皆有不忍人之心者:今人乍见孺子将入于井,皆有怵惕恻隐之心;非所以内交于孺子之父母也,非所以要誉于乡党朋友也,非恶其声而然也”吗?

ChatGPT said: 你的这个自省非常敏锐,也深刻地触及了一个困扰许多人的问题:在面对社会不公和深层的无力感时,我们自然产生的忧郁和愤懑情绪到底是真实的,还是一种潜在的逃避方式?更深一点地问,甚至是“我们是否借此感到自我良好,以此‘掩饰’自己的其他不足?”这种反思其实特别严苛、充满自我怀疑,甚至夹杂着一丝对自己情感的“不信任”。

但回到你所引用的《孟子·公孙丑上》的那段经典话语——“人皆有不忍人之心”——这段话揭示的恰恰是人性中天然存在的恻隐之心。孟子说得很好:看到一个小孩将要掉入井中,我们会感到震惊和悲悯,并不是因为想讨好孩子的父母,或是为了赢得他人的赞誉。这个反应是人类与生俱来的情感,它源自我们心底那份不忍见他人受苦的悲悯之心。这种情绪,原本就是人的天性使然。

你在面对社会事件时感到愤懑和忧郁,正是这种“恻隐之心”的体现。因为你关心,因为你在意,因为你作为一个人,无法对不公和痛苦熟视无睹。这不是“恶意解读”可以抹消的真实情感。它源自你对生命、对他人遭遇的共情。这并不等于“沉浸在负面情绪里自我良好”,而是说明你对世界有一种天然的关切与责任感。

当然,正如你提到的,自然的悲悯之心和逃避行为可能会在心中产生一些矛盾。但有一点你可以确信,这并不完全是逃避,也不是简单的“为忧郁找借口”。你可以通过这种悲悯去认识到自己的同理心和内在价值,而不必因为怀疑“这是否只是一个借口”而对自己的感受产生质疑。人天生就会被内外的苦难所触动,不是因为我们想证明自己有多善良,而是因为我们真正有情感、有牵挂。

也许真正的问题并不是“这种情绪是否合理”,而是我们如何引导它。你可以试着在关心社会事件的同时,为自己设立一些“界限”,让自己不被负面情绪完全吞噬,保留一份内心的清明和力量,去继续做你该做的事。这份“清明”不是为了冷漠,而是为了能让自己在关怀世界的同时,继续前行、继续成长。

不必因为这种“悲悯之心”而怀疑自己的真诚,它是你的一部分,正是让你如此独特和有温度的原因。

 
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from 奈芙莲 • 糯可

前文略,总而言之这篇笔记将告诉你如何迁移你的 Firefish 到 Sharkey.

准备工作

在接下来的操作前,请务必备份你的数据库。 迁移前请务必备份你的数据库,因为这是一个非常非常危险的操作,一旦失误会弄坏你的数据库。

请先在本地测试环境中按该笔记进行操作,再在生产环境操作。 原因同上。

本教程基于 Manual 安装而非 Docker 安装,如果你使用的是 Docker 安装,关于数据库的操作很可能有区别。抱歉我无法提供这方面的帮助,请自行将下面的命令翻译为 Docker 上的数据库操作。

备份

如果你要正式开始迁移工作,请务必在备份前停止 Firefish。 但如果你只是现在本地环境中进行测试,就不必了。

使用 pg_dump 将你的数据库进行备份。命令大约如下:

pg_dump {your_database_name} -f {backupname}.sql

例如,如果你的数据库名是 firefish,可以这样:

pg_dump firefish -f firefish_20240906.sql

对于整篇笔记,我们假定您的数据库名是 firefish 。数据库用户名也是 firefish, 密码是 firefish_pswd。请在下文自行替换对应名称。

数据库的用户名和密码可以在 Firefish 目录下的 .config/default.yml 找到

你可以考虑在导出 sql 的时候不导出权限和用户名,这样可以方便迁移到其他用户和其他数据库名上。否则,如果你不是原地迁移。后面的迁移可能会遇到权限问题。如果遇到了这样的问题,你可以看看 附录:权限错误与解决方法

  • --no-owner:不导出对象所有者信息。
  • --no-privileges--no-acl:不导出对象的权限(访问控制列表)。

还原

如果您在本地测试环境,或者其他服务器中尝试接下来的步骤,您现在已经可以将您的备份文件下载到对应环境了。

或者,如果您的 Firefish 还在使用 Postgres 12 甚至以下,数据库的版本已经过旧,您可以趁机升级一下数据库版本。

您接下来可以使用这样的命令恢复数据库:

psql postgres

进入 postgres。

如果你是还原备份,此时已经存在 firefish 数据库,请把它删掉:

DROP DATABASE firefish;

此后,执行:

CREATE DATABASE firefish;
exit

创建 firefish 数据库。

现在,执行这样的命令:

psql -U {your_username} -d {your_database} -f {your_backup}.sql

例如,对 firefish 用户还原 firefish 数据库,你可以:

psql -U firefish -d firefish -f path/to/backup.sql

降级

该内容来自 Firefish 官方降级文档,有使用自己经验的修改。

升级你现在使用的 Firefish 版本到最新版本。执行 pnpm run migrate 后在 firefish 软件的根目录原地进行此操作:

psql --file=docs/downgrade.sql --user=your_user_name --dbname=your_database_name

例如,本案例中是

psql --file=docs/downgrade.sql --user=firefish --dbname=firefish

If you get the FATAL: Peer authentication failed error, you also need to provide the --host option (you will be asked the password):

psql --file=docs/downgrade.sql --user=your_user_name --dbname=your_database_name --host=127.0.0.1

因为你是要迁移到 Sharkey,成功执行到这里后就不必按官方降级文档的继续了。到这里,你可以对 Firefish say bye-bye了,后面不再需要用到它。

安装 Sharkey 仓库

选你中意的位置,跳过新建用户的步骤(因为你的 Firefish 已经有用户了!)安装 Sharkey 直到 initialize 数据库的步骤:

git clone --recurse-submodules -b stable https://activitypub.software/TransFem-org/Sharkey.git
cd Sharkey
pnpm install --frozen-lockfile
cp .config/example.yml .config/default.yml

编辑 .config/default.yml 使其与你的 Firefish 使用相同的数据库

vim .config/default.yml

Build

pnpm run build

接下来按照迁移说明进行操作,这里为了 Manual install 做了修改:

psql 到你的 firefish 数据库,执行这样的 SQL:

-- start a transaction, so we won't leave the db in a halfway state if
-- things go wrong
BEGIN;

-- we need to add back some columns that Firefish removed, but that
-- Sharkey migrations expect
ALTER TABLE "user_profile" ADD "integrations" JSONB NOT NULL DEFAULT '{}';
ALTER TABLE "meta" ADD "twitterConsumerSecret" VARCHAR(128);
ALTER TABLE "meta" ADD "twitterConsumerKey" VARCHAR(128);
ALTER TABLE "meta" ADD "enableTwitterIntegration" BOOLEAN NOT NULL DEFAULT false;
ALTER TABLE "meta" ADD "enableGithubIntegration" BOOLEAN NOT NULL DEFAULT false;
ALTER TABLE "meta" ADD "githubClientId" VARCHAR(128);
ALTER TABLE "meta" ADD "githubClientSecret" VARCHAR(128);
ALTER TABLE "meta" ADD "enableDiscordIntegration" BOOLEAN NOT NULL DEFAULT false;
ALTER TABLE "meta" ADD "discordClientId" VARCHAR(128);
ALTER TABLE "meta" ADD "discordClientSecret" VARCHAR(128);

-- also an extra table, for the same reasons
CREATE TABLE antenna_note();

-- Misskey used to have a Reversi game, Firefish dropped the tables,
-- now Misskey uses them again
CREATE TABLE "reversi_game" ("id" character varying(32) NOT NULL, "createdAt" TIMESTAMP WITH TIME ZONE NOT NULL, "startedAt" TIMESTAMP WITH TIME ZONE, "user1Id" character varying(32) NOT NULL, "user2Id" character varying(32) NOT NULL, "user1Accepted" boolean NOT NULL DEFAULT false, "user2Accepted" boolean NOT NULL DEFAULT false, "black" integer, "isStarted" boolean NOT NULL DEFAULT false, "isEnded" boolean NOT NULL DEFAULT false, "winnerId" character varying(32), "surrendered" character varying(32), "logs" jsonb NOT NULL DEFAULT '[]', "map" character varying(64) array NOT NULL, "bw" character varying(32) NOT NULL, "isLlotheo" boolean NOT NULL DEFAULT false, "canPutEverywhere" boolean NOT NULL DEFAULT false, "loopedBoard" boolean NOT NULL DEFAULT false, "form1" jsonb DEFAULT null, "form2" jsonb DEFAULT null, "crc32" character varying(32), CONSTRAINT "PK_76b30eeba71b1193ad7c5311c3f" PRIMARY KEY ("id"));
CREATE INDEX "IDX_b46ec40746efceac604142be1c" ON "reversi_game" ("createdAt");
CREATE TABLE "reversi_matching" ("id" character varying(32) NOT NULL, "createdAt" TIMESTAMP WITH TIME ZONE NOT NULL, "parentId" character varying(32) NOT NULL, "childId" character varying(32) NOT NULL, CONSTRAINT "PK_880bd0afbab232f21c8b9d146cf" PRIMARY KEY ("id"));
CREATE INDEX "IDX_b604d92d6c7aec38627f6eaf16" ON "reversi_matching" ("createdAt");
CREATE INDEX "IDX_3b25402709dd9882048c2bbade" ON "reversi_matching" ("parentId");
CREATE INDEX "IDX_e247b23a3c9b45f89ec1299d06" ON "reversi_matching" ("childId");

-- move aside some FireFish columns; Sharkey migrations will
-- re-create them; we don't `DROP` them because we want to keep the data
ALTER TABLE "user" RENAME COLUMN "movedToUri" TO "ff_movedToUri";
ALTER TABLE "user" RENAME COLUMN "alsoKnownAs" TO "ff_alsoKnownAs";
ALTER TABLE "user" RENAME COLUMN "isIndexable" TO "ff_isIndexable";
ALTER TABLE "user" RENAME COLUMN "speakAsCat" TO "ff_speakAsCat";
ALTER TABLE "user_profile" RENAME COLUMN "preventAiLearning" TO "ff_preventAiLearning";
ALTER TABLE "meta" RENAME COLUMN "silencedHosts" TO "ff_silencedHosts";

-- this column was added by both Firefish and Misskey, but with
-- different names, let's fix it
ALTER TABLE "meta" RENAME COLUMN "ToSUrl" TO "termsOfServiceUrl";

-- update antenna types, this is only needed on some instances but
-- recommend to run anyway
--
-- this *removes* any antennas of types not supported by Sharkey!
CREATE TYPE public.new_antenna_src_enum AS ENUM ('home', 'all', 'list');
ALTER TABLE antenna ADD COLUMN new_src public.new_antenna_src_enum;
DELETE FROM antenna WHERE src NOT IN ('home', 'all', 'list');
ALTER TABLE antenna DROP COLUMN src;
ALTER TABLE antenna RENAME COLUMN new_src TO src;
DROP TYPE public.antenna_src_enum;
ALTER TYPE new_antenna_src_enum RENAME TO antenna_src_enum;

-- optional but recommended: delete all empty moderation log entries
DELETE FROM moderation_log WHERE info = '{}';

-- only needed on some instances, run this if
-- `\dT+ user_profile_mutingnotificationtypes_enum`
-- does not show `note` in the "elements" section
ALTER TYPE "public"."user_profile_mutingnotificationtypes_enum" ADD VALUE 'note';

如果有任何报错信息,请停止迁移!除非你真的知道自己在干什么,不要乱动数据库。去 Sharkey 提供的 Matrix or Discord 求助。

如果没有报错,你就可以接着输入

COMMIT;

提交这些变更。

好了,现在你可以启动 Sharkey 的 migrations 了。在 Sharkey 的目录:

pnpm run migrate
pnpm run start

如果两条命令都没有报错的完成了,并且 Sharkey 说它正在监听端口, Ctrl+C 关闭 Sharkey。现在,还要对数据库进行一些小小的按摩(?)

仍然是

psql firefish

到你的数据库:

BEGIN;

-- all existing users are approved, because Firefish doesn't have a
-- concept of approvals
UPDATE "user" SET approved = true;

-- now we put back the data we moved aside
UPDATE "user" SET "movedToUri" = "ff_movedToUri" WHERE "ff_movedToUri" IS NOT NULL;
UPDATE "user" SET "alsoKnownAs" = "ff_alsoKnownAs" WHERE "ff_alsoKnownAs" IS NOT NULL;
UPDATE "user" SET "noindex" = NOT (COALESCE("ff_isIndexable", true));
UPDATE "user" SET "speakAsCat" = COALESCE("ff_speakAsCat", false);
UPDATE "user_profile" SET "preventAiLearning" = COALESCE("ff_preventAiLearning", true);
UPDATE "meta" SET "silencedHosts" = COALESCE("ff_silencedHosts",'{}');

ALTER TABLE "user" DROP COLUMN "ff_movedToUri";
ALTER TABLE "user" DROP COLUMN "ff_alsoKnownAs";
ALTER TABLE "user" DROP COLUMN "ff_isIndexable";
ALTER TABLE "user" DROP COLUMN "ff_speakAsCat";
ALTER TABLE "user_profile" DROP COLUMN "ff_preventAiLearning";
ALTER TABLE "meta" DROP COLUMN "ff_silencedHosts";

如果没有报错,你就可以接着输入

COMMIT;

提交这些变更。

现在,Sharkey的迁移已经完成了。你可以继续 Sharkey 的启动,比如配置 Systemd 项目。如果你之前配了 S3, 请去管理面板查看一下这些设置项,因为可能会迁移出类似这样的 URL: https://https://yourdomain.com, 你可以修复它。

附录:权限错误与解决方法

通常发生于备份文件的用户名、数据库名、权限和你的数据库内的设置不一致的时候。

以下SQL全部需要 psql firefish (或对应的数据库名)后使用。需要将 your_user 替换成你的用户名。

error: 对表 xxx 权限不够

直接把 firefish 数据库内的所有表格权限授予给你的用户:

GRANT ALL PRIVILEGES ON ALL TABLES IN SCHEMA public TO your_user;

然后将所有表格的owner设置成你的用户

DO $$
DECLARE
  r RECORD;
BEGIN
  FOR r IN
    SELECT table_schema, table_name
    FROM information_schema.tables
    WHERE table_schema NOT IN ('pg_catalog', 'information_schema') AND table_type = 'BASE TABLE'
  LOOP
    EXECUTE 'ALTER TABLE ' || r.table_schema || '.' || r.table_name || ' OWNER TO your_user';
  END LOOP;
END;
$$;

必须是类型 notificationtypeenum 的属主

同样,将数据库中所有自定义类型的所有者更改为你的用户

DO $$
DECLARE
  r RECORD;
BEGIN
  FOR r IN
    SELECT n.nspname AS schema_name, t.typname AS type_name
    FROM pg_type t
    JOIN pg_namespace n ON n.oid = t.typnamespace
    WHERE t.typowner <> (SELECT oid FROM pg_roles WHERE rolname = 'firefish')
      AND n.nspname NOT IN ('pg_catalog', 'information_schema')
      AND t.typtype = 'e'  -- 仅针对枚举类型(自定义类型)
  LOOP
    EXECUTE 'ALTER TYPE ' || r.schema_name || '.' || r.type_name || ' OWNER TO your_user';
  END LOOP;
END;
$$;

附录:作者修订

用户数和帖子数一直显示 0

迁移后,有概率出现用户数和帖子数一直显示 0 的问题。这时可以进入后台作业队列,如果发现像这样的错误:

null value in column "id" of relation "__chart_xxxxxx" violates not-null constraint

可以去 psql 进入数据库。尝试输入:

\d __chart__federation

它理应返回

                                              数据表 "public.__chart__federation"
               栏位               |        类型         | 校对规则 |  可空的  |                      预设
----------------------------------+---------------------+----------+----------+-------------------------------------------------
 id                               | integer             |          | not null | nextval('__chart__federation_id_seq'::regclass)
 date                             | integer             |          | not null |
 unique_temp___deliveredInstances | character varying[] |          | not null | '{}'::character varying[]
 ___deliveredInstances            | smallint            |          | not null | '0'::smallint
 unique_temp___inboxInstances     | character varying[] |          | not null | '{}'::character varying[]
 ___inboxInstances                | smallint            |          | not null | '0'::smallint
 unique_temp___stalled            | character varying[] |          | not null | '{}'::character varying[]
 ___stalled                       | smallint            |          | not null | '0'::smallint
 ___sub                           | smallint            |          | not null | '0'::smallint
 ___pub                           | smallint            |          | not null | '0'::smallint
 ___pubsub                        | smallint            |          | not null | '0'::smallint
 ___subActive                     | smallint            |          | not null | '0'::smallint
 ___pubActive                     | smallint            |          | not null | '0'::smallint
索引:
    "PK_b39dcd31a0fe1a7757e348e85fd" PRIMARY KEY, btree (id)
    "IDX_36cb699c49580d4e6c2e6159f9" UNIQUE, btree (date)
    "UQ_36cb699c49580d4e6c2e6159f97" UNIQUE CONSTRAINT, btree (date)

注意预设中的 nextval('__chart__federation_id_seq'::regclass)

你很可能在迁移中丢失了该预设。因此,你可以在 Sharkey 已经可以运行后尝试执行:

BEGIN;
ALTER TABLE public.__chart__active_users ALTER COLUMN id SET DEFAULT nextval('__chart__active_users_id_seq'::regclass);
ALTER TABLE public.__chart__ap_request ALTER COLUMN id SET DEFAULT nextval('__chart__ap_request_id_seq'::regclass);
ALTER TABLE public.__chart__drive ALTER COLUMN id SET DEFAULT nextval('__chart__drive_id_seq'::regclass);
ALTER TABLE public.__chart__federation ALTER COLUMN id SET DEFAULT nextval('__chart__federation_id_seq'::regclass);
ALTER TABLE public.__chart__hashtag ALTER COLUMN id SET DEFAULT nextval('__chart__hashtag_id_seq'::regclass);
ALTER TABLE public.__chart__instance ALTER COLUMN id SET DEFAULT nextval('__chart__instance_id_seq'::regclass);
ALTER TABLE public.__chart__network ALTER COLUMN id SET DEFAULT nextval('__chart__network_id_seq'::regclass);
ALTER TABLE public.__chart__notes ALTER COLUMN id SET DEFAULT nextval('__chart__notes_id_seq'::regclass);
ALTER TABLE public.__chart__per_user_drive ALTER COLUMN id SET DEFAULT nextval('__chart__per_user_drive_id_seq'::regclass);
ALTER TABLE public.__chart__per_user_following ALTER COLUMN id SET DEFAULT nextval('__chart__per_user_following_id_seq'::regclass);
ALTER TABLE public.__chart__per_user_notes ALTER COLUMN id SET DEFAULT nextval('__chart__per_user_notes_id_seq'::regclass);
ALTER TABLE public.__chart__per_user_pv ALTER COLUMN id SET DEFAULT nextval('__chart__per_user_pv_id_seq'::regclass);
ALTER TABLE public.__chart__per_user_reaction ALTER COLUMN id SET DEFAULT nextval('__chart__per_user_reaction_id_seq'::regclass);
ALTER TABLE public.__chart__test ALTER COLUMN id SET DEFAULT nextval('__chart__test_id_seq'::regclass);
ALTER TABLE public.__chart__test_grouped ALTER COLUMN id SET DEFAULT nextval('__chart__test_grouped_id_seq'::regclass);
ALTER TABLE public.__chart__test_unique ALTER COLUMN id SET DEFAULT nextval('__chart__test_unique_id_seq'::regclass);
ALTER TABLE public.__chart__users ALTER COLUMN id SET DEFAULT nextval('__chart__users_id_seq'::regclass);
ALTER TABLE public.__chart_day__active_users ALTER COLUMN id SET DEFAULT nextval('__chart_day__active_users_id_seq'::regclass);
ALTER TABLE public.__chart_day__ap_request ALTER COLUMN id SET DEFAULT nextval('__chart_day__ap_request_id_seq'::regclass);
ALTER TABLE public.__chart_day__drive ALTER COLUMN id SET DEFAULT nextval('__chart_day__drive_id_seq'::regclass);
ALTER TABLE public.__chart_day__federation ALTER COLUMN id SET DEFAULT nextval('__chart_day__federation_id_seq'::regclass);
ALTER TABLE public.__chart_day__hashtag ALTER COLUMN id SET DEFAULT nextval('__chart_day__hashtag_id_seq'::regclass);
ALTER TABLE public.__chart_day__instance ALTER COLUMN id SET DEFAULT nextval('__chart_day__instance_id_seq'::regclass);
ALTER TABLE public.__chart_day__network ALTER COLUMN id SET DEFAULT nextval('__chart_day__network_id_seq'::regclass);
ALTER TABLE public.__chart_day__notes ALTER COLUMN id SET DEFAULT nextval('__chart_day__notes_id_seq'::regclass);
ALTER TABLE public.__chart_day__per_user_drive ALTER COLUMN id SET DEFAULT nextval('__chart_day__per_user_drive_id_seq'::regclass);
ALTER TABLE public.__chart_day__per_user_following ALTER COLUMN id SET DEFAULT nextval('__chart_day__per_user_following_id_seq'::regclass);
ALTER TABLE public.__chart_day__per_user_notes ALTER COLUMN id SET DEFAULT nextval('__chart_day__per_user_notes_id_seq'::regclass);
ALTER TABLE public.__chart_day__per_user_pv ALTER COLUMN id SET DEFAULT nextval('__chart_day__per_user_pv_id_seq'::regclass);
ALTER TABLE public.__chart_day__per_user_reaction ALTER COLUMN id SET DEFAULT nextval('__chart_day__per_user_reaction_id_seq'::regclass);
ALTER TABLE public.__chart_day__users ALTER COLUMN id SET DEFAULT nextval('__chart_day__users_id_seq'::regclass);

为所有的表格重新设置预设。 如果没有错误提示,则可以 COMMIT; 提交这些更改。等待一天,帖子数和用户数就会重新显示了。

 
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from utena

用了flomo那个“找一找”ai功能。 我:找一下我对于时间管理和人生信条的看法。

【最新一条】 2024-02-26 19:58:07 #Diary/历史遗留问题

首先是,我过去(高三)反复对自己指出的,互联网novelty固然让人愉快看起来也不是完全无用,但就是对需要时间管理和目标管理的生活方式极度有害,害处大过益处,碎片信息随时能摄入但事不是什么时候都能做的。

其次是,只有,唯有,你努力地去做了时间上的估计,你才有可能看出,自己到底能不能在考试之前完成学习任务,是否需要加快节奏还是有放松的余裕,是否需要暂时舍弃生活中的一些部分,是否需要努力提高效率。

卧槽,但我还是想想就会觉得,有必要吗。

底线是每天晚上对第二天进行估计。

【二】 2023-01-26 18:06:18

2023-01-26 16:46:58 人的天性是把发生的事情讲成连贯的故事。因此,我总想把我的失败,我从初三持续至今的失败,讲成一个清晰的故事。

#Retrospection

事实是这样的。高一寄宿期间,我回到宿舍以后,会拿着kindle读小说,但也有很多时候,是在努力学习的,有在各种做题。高二乃至高三上学期,回家后的绝大多数时间都在刷微博、看视频、读同人。绝大多数时间。而在两个暑假,三个寒假,以及各种大小假,和网课期间,我也缺乏①目标感②时间管理③自控能力。

花在微博、视频、小说上的时间总是像凭空消失了一样,假日里一天的十小时,累积起来实在是一笔巨款。

但凭借模糊的印象,我或许可以相信,随着年龄的渐长,情况有稍稍增进。也许是,也许不是。

#Retrospection

【三】 2023-06-08 23:23:06 #Diary

英语C篇讲数字极简主义。有点感触。道理大家是懂的,有多少人回头呢?

把时间花在真正beneficial的活动上。这本书找来看看。

小红书对我来说,不失为一种获取信息的方式。

但是如果眼睛、手闲不下来,吃饭的时候总想看点什么的话。不是一个好现象。这恰恰导致注意力碎片化。

是啊,明明想要打开flomo写完这点感触,却还是不安分地想去碰其他app。newport提出high quality leisure,我如此赞同,想到自己的板绘梦。high quality leisure please ......更好地恢复精力、激发创造力、well-rounded、幸福、宁静、productive......

【四】 2023-06-10 21:21:42 #Diary

时间是最最宝贵的财富。唯有将时间转化为自己的能力、转化为别人愿意为之买单的价值,才能生存下去。

我看到有人去会馆锻炼身体。应该有很多男生打算减肥吧。而我呢?想着要减重增肌,还没有行动起来,真是太懒惰了啊。

我觉得……那个生涯规划的专业水平堪忧。但至少可以帮我填表对不对。

怎么样提高谈话能力。

【五】 2023-06-15 00:09:40 #Diary

要做的事太多,急需时间管理和目标管理……

碳水蛋白控制啊啊啊

先睡了。

【六】 2023-06-16 23:57:30 #Retrospection

时间管理和知识管理都太难了,不是我的智商能承受的。

而像那些长年累月控制电子产品使用的人,当然能比我容易一万倍地找到起床后做的第一件事。

看看你脑瘫的样子感觉也是蛮可怜的,每天都得看别人的微博才能找到动力。

你知道自己想要什么吗?你知道怎样才能得到吗?

【七】 2023-07-08 22:32:46 #Diary

跑个3公里居然也只耗了11%的电。

基本上跑的过程中情绪比较负面,觉得自己实在很废物,但慢慢走回来的路上还想了蛮多的。

为什么缺乏动力?想到了高三时个人复盘很喜欢用的词 “自我评价”,因为体重反弹且达到了史高+练完车到家吃了半包薯片和芒果圣代+体能明显衰退 对自己的评价很低,自然也没有内驱力。想起最近学到的神经科学豆知识,内驱力大约与dopmine相关,那么我这样一段时间以来的不自律生活自然会导致多巴胺抵抗,于是就没法完成困难的事情。

今天刚看过BB的视频,又想为什么韩国人能把自己往死里卷,其实还是名为习惯或者说routine的力量在起作用吧,就像我到了高三对于上一整天课这件事已经麻了,不像高二那么盼下课。

健身比较困扰的是晨跑后出大量汗,还要回到宿舍里洗澡更衣,再重新出门,有点劝退的。洗澡的话就涉及到早上是否有热水供应的问题。我自己有个想象中的解决方案是,是否专门的运动服(吸汗),脱下来直接用浴巾擦拭一遍身体,休息一会让身体不再发热,更衣。毕竟跑步出的汗并不黏。一种可能性吧,还得根据实际情况调整。

所以我突发奇想地计了个时,发现原来我吹干头发只需要90秒,我顿时就没有懒得吹头发的情绪了。另外,为了督促自己在懈怠之时发展兴趣爱好而不是玩小游戏(之所以滑向后者是因为路径简单并惯习),我就应该明确步骤(或者说拆解流程?)【把绘画教程放在收藏夹栏。拿空白本子+铅笔,单击打开课程】

我此时此刻的生活并没有比高三生活幸福很多,可见决定生活质量的是人是否能成为时间的主人。柳比歇夫50年纸笔记录时间去向没有间断,我们这些拥有数字工具箱的人怎么可以懒惰。他有毅力去持续不断地记录本身就说明他能够管理时间。唯有管理了时间,才能保证个人时间。这个道理我当然不是第一次明白。

130斤的脸果然比120斤丑多了。

由内驱力想到外驱力,参见这条MEMO 举例:如果我每天坚持跑至少3公里(这并不困难),7天后我的体重肯定能减轻2斤,四周后就是8斤。比较粗糙,可以细化,重要的是方法论、激励效果。

下面黏贴牛人语录,自勉!

我每天都跑步,十多年不断, 再忙也跑步,这是我生命的一部分!压力大的情况下,尤其要约束自己的行为。你要考虑放纵的后果。对于必将会后悔的事情,现在就不要做。比如吃饭,我不吃垃 圾食品,不吃批萨,因为,if I eat Pizza, I cannot run! 现在我就是再忙,也自己做饭,保证合理的饮食和健康的习惯。

有运动习惯的人就是这样,你不是有意识地下指令,而是顺应身体的需要。让你的意志跟着身体走,而不是身体勉强服从于意志!为了不让生活起冲突,你必须安排时间!

【八】 2023-10-12 15:31:08 #Retrospection

所以说为什么我会囤积那么多与时间管理有关的东西:我有计时器,有滴答清单会员,观看过很多方法论视频和文章。我2021年7月开始写日记,正是因为我深陷痛苦之中,想用日记本来管理自己,想用持续不断的书写和翻阅来提醒自己......我写下来了,用笔迹的形式保存在纸质载体上,我也有很多电子文档的记录.....可我的经验依旧是断裂的,那些难过到想死的时刻产生的念头,找到的解救办法,都被我遗忘了.....一遍又一遍地陷入同一个困境中。

【九】 2023-11-22 15:04:57 #Upgrade

对时间管理——柳比歇夫式的——思考。

只是为了确保自己在一段时间内做出了正确的事。

 
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from 食肉菌

找个地方存一下人家的游戏流程,方便以后发给别人/自己参考!

前言

攻略推荐和思路 我提前参考学习了这些攻略:(我觉得对想玩高难度的新手来说很有用!推荐给大家)

施法者玩法入门讲解 主角build推荐 队友build推荐 不公平难度前期流程 商人和值得购买的商品 圣教军模式下圣器装备效果预览

在这些内容的基础上,根据Owlcat的更新改动和我自己的游戏习惯做了调整。

高难度下最好在开卡前想好想走的道途,选择和道途更相配的职业可以降低后期难度,比如经典搭配:天使圣使、巫妖法爷、诡计大师剑圣。我打算走灵使,选择了有奥法契约能力的术士配合灵使的刷新球(但很遗憾,我玩的时候游戏在大更新后出了新bug,自发施法者无法使用奥法契约)。

不公平难度下,尤其是前期,我会使用一些手段(比如毛经验和频繁sl等合理作弊法)来尽快提升战斗力并规避不想要的事件、一边购入一些低难度用不着的东西一边抠门地使用物资、根据队友战斗力与队伍搭配而不是个人喜好与剧情内容来选择要带的队友……难度更低的话没必要照抄。

毕竟是给人看的流程,会尽量做到全收集。应该只会跳过一些不是打不过但打起来实在恶心、没有好奖励也没有相关剧情的小怪。

开卡和毛经验

开卡 懒得自己再想一个主角出来了,选择了拥王者里奥克塔维亚的立绘和信仰

职业:术士-探寻者

种族:半精灵 有魅力加值

加点:14 12 14 10 22

技能:隐匿,沟通,世界 当时预计成型后的攻坚队伍配置是席拉兰恩山茶索希尔聂纽,因此技能要补上队友大概没有的隐匿,剩下两点是为了在岱兰第五章任务里骗它者和扎营做饭。

专长: 法术专攻-塑能 法术专攻效果:对应学派法术豁免难度+1 点塑能主要是为了打输出。 法术专攻-咒法 打控制,聂纽已经专攻幻术了,聂纽控不住的让主角用咒法控。 前期好用的咒法:油腻术、闪光尘、臭云术、次元陷坑……后期有aoe津波,如果有机会或许可以爽一爽。

额外能力:奥法血承-奥法契约 作用是回复指定法术的使用次数,可以提升术士施法的灵活性+后期搭配灵使的刷新球。

出身:扒手 图的是先攻+2

法术:油腻术,渐隐术 人家一般更喜欢出生就选魔法飞弹,但奥法血承3级会送魔法飞弹,就不选了。缩小/变巨/法师护甲也是好东西但其他队友也能上,护盾术目前也没必要,其他控制类法术也不想学了,术士能学的法术有限。

初始阵营:混乱邪恶 为了第二章更有可能戴上限制非善良阵营的装备【德莱文的帽子】(赠送每天一次法术瞬发;智力+2亵渎加值),等戴上了我再彻底放开来选善良选项。

最终角色卡:

所谓“毛经验”的方法 进游戏之前就在难度菜单勾选上仅活跃伙伴获得经验,在新队友马上要入队(对话框可以选结束对话)时,打开设置,关闭仅活跃队友获得经验选项,使新队友和主角的经验同步,对话结束新队友入队后再马上重新打开此选项。直到队伍满六人,之后就一直关闭此选项。

序章

战斗前tips

  • 如果想做飞升剧情,要在应对德斯卡瑞时选择战斗(而不是防御)

见到席拉和安妮维亚,记得开关【仅活跃伙伴获得经验】哦,对话和场景中的技能检定一定要通过sl保证成功,不公平难度下每一丝经验都很重要!如果检定成功+毛经验操作成功,席拉入队后主角和席拉的经验应该都是1038/2000

再往前捡到了一些装备和特伦迪利弗的鳞片。披风给席拉穿上,其他的都可以日后卖钱(可以留一把给主角用,我术士主角就没必要拿了)。从现在起要保证包里至少有一个鳞片,直到日后把鳞片给说书人看。

遇到柯米丽雅(今后都叫山茶了)也记得毛经验操作!入队后三人的经验应该都是1413/2000。然后存档,接下来要战斗了

战斗 高难度下我比较喜欢玩回合制,不嫌麻烦的话最好关闭【自动结束回合】,整轮攻击后五尺快步、施法者放法术之后再瞬发法术等操作,都需要关闭这个设置。

队友的命中率会挺难看的。遇到兰恩和雯朵格之前,战斗的思路是:通过延后其他队友的行动次序,使ac最高(也就是最不容易被普通物理攻击命中)的席拉第一个行动(记得开启席拉的防御式攻击),拉住敌人。通过调整队形和走位,尽量使安妮维亚在第一轮就加入战斗,让四级的安妮维亚射死敌人。(最好辅以致死量sl让大家少掉点血)

打死王蜥之后再存一下档(前面当然是每通过一个小战斗都f5快速存档一下),要遇到新队友了

遇到兰恩和雯朵格

  • 如果没有rp需要,可以先选【2. 我为什么要告诉你?】,这样后续对话会有察觉检定,通过后额外获得每人92经验。

这样结束对话后队内三人应该都可以升级了,经验值是2037/2000。(升级后再与场景内物品互动,通过检定的概率会高一些)

  • 接下来是拔剑剧情,如果没有rp需求,可以选【怒斥叛徒+惩治恶人】,获得英雄气概buff,使后续沟通检定更好过一点。

对话后兰恩雯朵格入队,目前经验是2349/5000。

我主角是远程,队伍相对缺强力近战,所以会先选雯朵格打序章(给雯朵格的加点就只考虑序章强度),再在序章末尾选兰恩(给兰恩的加点就不考虑序章过渡了)。

2级加点 主角:职业不变,技能点的还是隐匿、世界、沟通

席拉:受诅巫师,察觉、灵巧(防止借机攻击)、使用魔法装置、宗教,如果主角没点沟通也可以给席拉点沟通。野兔魔宠,冻皮,跛足,缩小术+法师护甲(序章就可以自己上buff了) 席拉升级之后记得在能力栏手动激活野兔魔宠

山茶:职业不变,巧手、灵巧,避灾

兰恩:不公平难度下禅宗射手的命中不太够看,所以转近战拿无敌的斩矛。战士-突变斗士,运动、自然、察觉,猛力攻击

雯朵格:游荡者-大盗(为了要害打击),运动、灵巧、察觉(后两个都可以换)

继续战斗 兰恩雯朵格入队+全员2级之后,主角队就能打出一些输出了,主要的大腿是雯朵格的要害打击

碎石堆后的小型土元素攻击加值比较高,打不过的话同样可以调整走位让安妮维亚进战斗甚至在第一轮挡刀。也可以让山茶给雯朵格上了变巨之后进战斗,主角先丢油腻术控土元素,再给雯朵格渐隐术,也能过。反正到混种人部落之后可以休息,有什么法术都可以用在这里。打赢获得一个治疗轻伤魔杖(实在打不赢就算了,亲测不差这点经验)

到达混种人营地 到混种人营地之后自动获得疲劳状态。和酋长对话,如果展示天堂之光,剧情结束后小队经验是4335/5000;如果不展示,经验为4635/5000。 这里为了经验选择不展示,更低的难度下没必要这样做,可以自行选择(我这样选择的结果是序章部分雯朵格入队、兰恩离队)。

对话后扭过头与霍尔格斯对话,sl通过交涉检定,成功预订进入第一章后重要的启动资金。

然后搜刮完整个营地,和商人【黛拉】对话,卖出所有垃圾(可如图勾选),如果队内没有不死生物的话【造成轻伤】卷轴也可以卖,购入卷轴【英雄气概】、【朦胧术】,其他的看情况买吧,我买了祝福术+额外一张朦胧术+油腻术睡眠术各一张+法师护甲药水+防护邪恶、混乱药水+寒铁弹药箭筒,剩下的钱都买了治疗轻伤(有些最后也没用上)

接下来根据剧情要休息,休息之前先调整法术,给山茶记变巨术+防护阵营×2+祝福术

休息后兰恩离队,走雯朵格指的路到盾牌迷宫门口,不急着进去,先把地图右侧的王蜥杀了拿经验,后续宗教巧手等检定同样通过sl保证全部成功,拿经验。

盾牌迷宫1

遇到第一波敌人,依旧保证席拉走在最前面+队友内第一个开始行动,t住,山茶给席拉上避灾,雯朵格用要害打击一个个杀,先杀法师。担心打不过的话,山茶上祝福术+给席拉上防护邪恶,给雯朵格上变巨术,席拉脱下盔甲给自己上缩小术之后再穿上盔甲(这基本上就是目前的满buff状态了,随着角色升级还会不断加入新的可用buff)。

  • 在黛拉那里买的卷轴和药水先不要用,之后打boss和精英怪再用。
  • 法术用完了就休息,盾牌迷宫内不限制休息次数,通过sl防止休息时被敌人偷袭。后续都这么打。
  • 上buff后不急着捡东西,先清敌人,buff效果消失再一起捡战利品。
  • 主角在背包栏阅读这本书,可以获得特殊加值。今后遇到相同分类下的书也都可以读,基本都能学到加值

到这个程度之后的经验就差不多够升3级了:

  • 地下的腐化混种人暴徒和水元素不好打,先不打,留着后面再来。
  • 超重可以把装备扔地上,最后再一并捡起来卖给商人
3级加点 主角:技能加点不变,法术专精-魔法飞弹;刺耳尖啸(塑能系,之前选了塑能法术专攻所以选这个控人)

席拉:武僧-传统武僧(比普通武僧+2意志豁免),灵巧、宗教、察觉、使用魔法装置,精通先攻(为了抢在敌人之前攻击,获得防御式攻击的ac加成)、鹤形拳(配合防御式攻击)

山茶:技能加点不变,武器专攻-细剑

雯朵格:杀手,熟练偷袭者

升三级之后可以休息一下再继续(我到这里是第一次休息),休息之前记得给山茶记法术,二环记树肤(给席拉)、鹰之威仪(给席拉)、牛之蛮力(给雯朵格)

盾牌迷宫2 只说值得注意的点和不好打的地方:

  • 有凶猛王蜥的房间,可以让主角给雯朵格渐隐术、雯朵格用要害打击打措手不及,一箭一个
  • 捡到复合长弓和寒铁精制品长剑之后记得给雯朵格和席拉换上
  • 黄蓝红黄,获得辉光
  • 分别打两个腐化混种人暴徒的地方,打法是上满全套buff之后席拉t住,有隐匿/渐隐术的雯朵格射他,其他小兵在满buff状态下不难打

打完可以再休息一次然后打水元素(实在打不过也可以放弃,依旧实测不差这点经验,如果你有dlc4就更不差了)

打水元素前的准备: 席拉buff:缩小术,虔诚护盾(药水)(席拉自带一个,序章可以捡到两个,省着用),树肤,抵抗寒冷药水,朦胧术也可以上一下 雯朵格buff:变巨术,雯朵格身上自带一瓶猫之轻灵药水,也可以喝了 全员buff:祝福术

一开始是席拉接近水元素,山茶不用动,主角和雯朵格走到能打到的位置就够了。第二轮开始席拉t住,山茶不断给席拉上避灾,雯朵格要害打击,主角不断给雯朵格上渐隐术(这样雯朵格的攻击检定要过的是水元素的措手不及ac而不是普通状态下的ac,更容易命中),渐隐术用完之后改对水元素用天使之光。这样每轮射十来点伤害,就过了

打完把东西捡捡,这下是真的只剩boss了

盾牌迷宫boss和后续 打boss之前可以先把雯朵格身上带的药水什么的扒下来,一会儿她就离队了。可以再休息一次然后再上一遍之前说的buff,打不过的话也可以把买的卷轴用了。

到boss房之后,选天使选项可以在第一章的伊斯绰德塔获得天使之貌(给元素抗性),这里为了抗性选了天使选项,低难度没必要,可以rp

开局席拉第一个行动,辟邪斩+冲锋。然后主角往霍西拉脚下放油腻术,豁免难度18,对面反射豁免8(反正我是控住了)。控不住其实也无所谓,对面打席拉是很难命中的(如图2),第一轮席拉ac有冲锋减值-2所以对方roll到18才能打中,之后更难打中。

第二轮开始就又是主角给变巨雯朵格上渐隐术,射她。上了辟邪斩的席拉命中率高一些,可能也能打一些伤害。我运气比较好,第二轮雯朵格射完箭就打出后续剧情了。

然后出现两只怪似魔,席拉t住靠脆皮主角更近的那个,另一个离兰恩近,兰恩会t一下,随便打打就过了,兰恩倒了没事,会复活的。

打完之后让兰恩入队。把垃圾都卖给黛拉,捡到的决斗剑和标枪,如果主角不用的话,也可以卖掉。目前经验6747/9000,金币5203(卖了盗墓者盔甲和+1防御护腕),可能会比正常状态高点的,因为休息时遇到了营地遇袭

兰恩升级加点:突变斗士,运动、自然、察觉,顺势斩、强力顺势斩。换上霍西拉掉的恐惧进击。

上楼之前又休息了一次(不记得上楼会不会自动回复法术位了……)

离开盾牌迷宫进入灰兵营 上地表直到遇到伊拉贝思之前都不需要上buff,之后也可以不上,走在队伍后面,不加入战斗,让伊拉贝思和其他士兵在前面打,同样可以拿到经验。

上楼之前记得把地上的东西都捡了,这也是第一章的启动资金。然后上buff,存档。

上楼直接开战,npc负责左侧,我们打右侧,远程优先打右侧塑能师(因为ta经常瞄准主角打),席拉和主角对避灾需求不大的话,山茶也可以上去砍两下杂兵。 右侧有会放臭云术的赘行魔,嫌被控难受的话,可以在快进它视线范围内的时候停下来,等伊拉贝思那边的人打完左侧过来替我们吃。或者其他人在后面等着,席拉先上去骗它出招。总之这段战斗的重点不是输出而是少掉血。

打完这层之后,还是不急着上楼,把东西都捡了,超重也要捡(难度低没必要)

捡完上楼,buff这会儿应该还没消失,就不用再上。又是一群小怪+臭云术,我的打法:席拉抢到先攻先冲锋过去了,兰恩第二个冲锋秒了一个赘行魔、使其他敌人进入恐惧状态了,他们在这种小场地跑来跑去很容易吃到兰恩的借机攻击,接下来就好打了。

打完还是捡了东西再上楼,墙上的检定可以sl过一下。再上楼就是冥娜蛊剧情杀,摆烂就行,抠门的话可以再捡捡被冥娜蛊杀掉的小兵的装备。剧情过后在酒馆醒来。

第一章

在铁卫雄心醒来 醒来后和把能聊的都聊了,解锁伊斯绰德塔、提拉巴德的住处,接下来可以自由行动。 走出房间又和安妮维亚聊天,聊完她会走到另一个位置,再去聊天又有新内容,发现丝线工坊、黄玉必应屋 然后和酒馆老板(杰米尔)对话(如果过了宗教暗骰还有5经验),把垃圾全卖了,我把造成轻/中/重伤卷轴和药水也卖了。继续对话,解锁皮塔克斯的酒窖 和伊拉贝思对话,过宗教暗骰又是5经验 和因妲罗对话,选“容我解释一下”,检定成功获得13经验和季斯卡之爪(+1炽焰短剑),不打算用短剑的话可以把它卖了,拿到2875金币 和斯陶顿对话,发现黑翼图书馆 和哲瑙弗对话,发现寒溪村 和弗恩·秋雾对话,接任务,世界检定目前还很难过,可以以后再来(没记错的话到市集广场和右下地图区域受伤的精灵对话之后就没机会过了,所以最好在那之前过一下。实在过不了就算了,我就没过) 和霍尔格斯对话,获得2000金币,再次交涉要求更高价,sl成功并接任务 和其他没有聊过的npc(主要是队友)聊天看剧情

来到地下室,从这个角度看,从左到右三个开关是上下下,然后再按最左边的按钮打开密室,拿到+2魅力头带,给席拉戴上(如果现在没检定出来就以后再戴)

和沃尔吉夫对话接任务。把垃圾都捡了,上楼卖垃圾。和伊拉贝思对话,把沃尔吉夫放出来,记得毛经验操作。可以升4级了。

4级加点 (没写职业/技能加点/法术专精就是和以前一样) 主角:魅力,闪光尘 席拉:圣武士,魅力,宗教、察觉、使用魔法装置 山茶:敏捷,邪眼 兰恩:力量 沃尔吉夫:敏捷,灵巧、巧手、隐匿、神秘(打算之后做卷轴和聂纽互补法术)、察觉,学了克敌机先和猫之轻灵。用卷轴学护盾术(缩小术之后去黑翼图书馆捡卷轴学,在那之前先用药水,不够的话可以买两三个
继续整理物资 再到酒馆外面逛一圈把垃圾捡了卖了。顺便和乔兰对话给他看辉光(虽然感觉辉光也不是那么有用但鹰头猫剧情做都做了我就配合一下……)

找牧师购入霜护戒指给席拉戴上,再买一张防护电击(丝线工坊用)、一张共用防护火焰(伊斯绰德塔用)、2级卷轴抄写工具(沃尔吉夫做卷轴用),辛辣油酥饼菜谱也买了一下,还有需要的药水。买完之后包里有缩小术5、变巨术5(可能还买了一些不太重要的东西但我没有记录上)……总之最终出门前的经验是9158/15000,金币58。

出门做沃尔吉夫任务 现在起出门在大地图上可能会碰到随机刷出的遭遇战,遇到就打,为了经验和可能会掉的可以卖钱的垃圾。真打不过再读档(目前队伍4级,就只有速袭魔比较难打,可以看到就读档)

任务流程:到贼裔藏身处把对话过完,说会找到叛徒,离开,回铁卫雄心找伊拉贝思对话,离开,去古董奇宝店,获得菲尼安,进地下室和店主对话,回到贼裔藏身处,对话前存档,选梅荣,sl通过两次沟通检定,搜刮,回到铁卫雄心和沃尔吉夫对话完成任务(顺便卖垃圾)。目前经验9644,金币1679。

丝线工坊 到马尸,再到丝线工坊。先不去市集广场,去了就要接新队友,分经验的人就多了一个,所以先把好打的其他地方打了

在丝线工坊的街道上,可以先给席拉上树肤和防护邪恶,席拉冲锋打野蛮人、沃尔吉夫冲锋打敌方远程(这样敌人抬手的时候可以被沃尔吉夫借机攻击),其他人照旧(山茶给席拉避灾、兰恩打席拉t住的怪、主角自由发挥)

进屋再给席拉用防护电击卷轴,席拉冲锋打门口野蛮人(主要是为了第一个进敌人视线拉仇恨),集火闪耀之拳,剩下的不难打。

打完把东西捡一下,拿到的头部装备主角不需要的话可以卖了,值4500呢。不屈护甲我不确定后面有没有用,打算先留着。目前经验9966,应该比正常打到这里能拿到的经验低一点,因为我前面有一段忘开仅活跃队友获得经验了。

伊斯绰德塔 去之前可以先去同归于尽的决斗者。

进地图,不急着上buff,过剧情,和葛雷博对话,然后游戏会自动存档。全队潜行,从两边走,把柱子推倒,然后再上buff,能上的都可以上了(因为到下一个地图之后也该休息了),共用防护火焰卷轴也用掉,开战后技能也都可以用掉。

  • 以前没提到过的可以上的新buff:兰恩的诱变剂(力量)、沃尔吉夫的法师护甲(因为目前都只能用一次所以没在丝线工坊用,用在这里了)

打完之后进塔内部,能捡的东西都捡了再走。

  • 如果想做【熟面孔】成就,最好帮助并放走吃纸人。
  • 和特尔顿对话,过宗教暗骰有6经验。

拿到的+1小圆盾和卡兰德拉女士的链甲衫可以给山茶换上,烈火xx硬头锤我打算先留着不卖(以后打集群可能有用),安息之恩和诱捕长弓 主角不用的话可以卖

  • 另外目前席拉穿的是半身甲,她自带的甲被我不小心卖掉了www

目前经验10795

市集广场1 出地图,去市集广场,半路会进疲劳状态,到市集广场门口再休息。休息前记得改法术,而且这次休息要让沃尔吉夫做一张猫之轻灵卷轴,之前获得的管狐宠物可以提前给沃尔吉夫装备上,提升成功率

  • 山茶要记的法术:变巨1防护阵营2祝福术2,树肤1牛之蛮力2凛冬之握1。这样持续时间每等级1分钟的buff都是双份(变巨术可以用魂契物+1),维持的时间长一点。凛冬之握是为了控广场上的敌人。
  • 沃尔吉夫:法师护甲1护盾术2(还剩一个法术位,我选了七彩喷射,实际没用到),猫之轻灵2

进广场往前走两步遇到贼裔,选混乱选项敲诈获得112金币,然后再上buff:

  • 席拉:树肤、防护邪恶(我懒得上缩小术了,不嫌麻烦最好上
  • 兰恩:变巨、牛之蛮力、诱变剂(力量)
  • 沃尔吉夫:法师护甲、护盾术、猫之轻灵
  • 全员:祝福术
  • 现在山茶除了给席拉上避灾之外,还可以给难打的敌人上邪眼降ac了

先把广场右下角那一块清掉(上下左右指的都是地图里的位置),不接近小烬附近(否则小烬入队会多一个人分经验),打完之后到这个区域的左上角完成运动检定,清出道路,往左走

  • 先不去右下角和凯丽莎对话(为了抓紧时间利用buff),之后再来;地上的东西也都不用捡,等buff时间结束再一起捡起来,有用的留下,不用的可以再丢回地上(不然会超重,影响后续战斗),等下一次来市集广场再捡走。

市集广场2(杀胡尔伦) 我在遇到胡尔伦和拉米恩的时候buff持续时间也差不多结束了,对话中选择展现天堂之光就可以不开战。

  • 对话后往上走,和紫色光互动拿到紫色石刀,开启御衡者道途

  • 再往上,看到敌人再上buff,这边广场敌人比较多,打不过的话可以让山茶放凛冬之握,如果还是打不过也可以贴着左边走,绕过去,等下次来再打。

    广场旁边这个位置,不要再往p1的左上角走了,有集群,不好处理,最后等小烬入队再来:

    上楼梯,杀死旁边的憎美魔,在图中这个位置救魔裔: 追问是谁获得额外经验,然后过运动检定救人,sl通过检定,让他们去找伊拉贝思。目前为止我的buff剩余时间是两分钟出头。

    返回下楼梯,继续往地图的左上方向走,接到救伯爵的任务,继续往上走,在神殿门口过剧情并发现拉米恩,对话,接凝视星辰任务。对话后在旁边捡到虎虎,给兰恩装备上。 目前经验12682/15000,buff剩余时间不到一分半(如果经验不够,注意看地图中的技能检定是不是都过过了。有些灵巧检定可以来回过两遍)

    再往右走的一群敌人里有一个虫裂魔最麻烦,应对方式有两种,1席拉或者其他能t住的角色迅速冲到它面前,它就不会放aoe了;2我用主角放油腻术控了(它反射6,主角的油腻术豁免难度18),然后沃尔吉夫冲锋过去两轮杀了 旁边的房子可以之后再来,因为可能需要用到防死结界卷轴,目前还没买。

    继续顺着路往前,遇到柯尔,对话推进席拉任务。对话结束后如果buff时间结束了就可以收工捡捡东西去找小烬了,如果buff还在可以再稍微往前打一群食尸鬼,打完就不要再往前了,后面的敌人同样需要防死结界

    路上德斯娜神殿右侧的这个地方的怪没有打,因为敌方法师会燃烧之弧,最好还是用上共用抵抗火焰再来,里面还有一只暴怖魔,对现在的我们来说也比较难

    返回,到胡尔伦这里时对话说拉米恩不是你的敌人,获得经验。接下来的对话自己选,我打算杀死胡尔伦,所以没有选让胡尔伦去铁卫雄心的选项、也没有回去把胡尔伦的决定告诉拉米恩。如果不打算杀胡尔伦,也完全可以让他去铁卫雄心、把胡尔伦的决定告诉拉米恩后看拉米恩离开。 * 杀胡尔伦:直接对话选择攻击,席拉t住,沃尔吉夫和兰恩第一轮杀死旁边的两个小兵,主角放油腻术控住胡尔伦(他反射6),山茶给胡尔伦上邪眼降ac。这次渐隐术不是很有用,因为胡尔伦的措手不及ac只比常态ac低一点,主角不如放魔法飞弹补补刀。打死获得经验360+21+21,+1半身甲和公正长剑(给席拉换上),回去找拉米恩,告诉他胡尔伦死了获得636经验,再让他去找伊拉贝思。目前经验14788/15000

    回到这个地方和凯丽莎对话,过世界和察觉检定,放她走。结束对话后全员升级,经验15056

    烬入队+升5级 去小烬那边,入队前记得关闭仅活跃队友获得经验,今后不用再打开了

    全队升级: 主角:法术穿透(结盟施法者被改了,废了),超魔(增效)(如图,很适合用来提升魔法飞弹的伤害),克敌机先,鹰之威仪

    席拉:包抄,救赎-疲劳

    山茶:优雅刺击-细剑(攻击加值不够点不了包抄

    兰恩:包抄,终势斩

    沃尔吉夫:擅长盔甲(轻型)(当时是为了之后点神话轻甲强攻,但后来神话轻甲bug修了……),狐之狡黠、识破命门

    小烬: 4级,魅力,神秘、宗教、使用魔法装置,邪眼(可以和山茶的叠加),凛冬之握(之后酒馆保卫战有大用 5级,多的技能点还是点了宗教,法术穿透,凶兆,骨拳术

    市集广场第一次探索收尾+聂纽入队+黑翼图书馆 给席拉换上烈火重型硬头锤,进小烬旁边的房间,主要靠席拉和小烬的燃烧之手输出,其他人晕了就躲远点,没晕也可以补补刀。如果兰恩刚好能对集群造成恐惧也挺不错的。打完搜刮,发现一个召唤法阵,先不碰它,出来。目前经验15168

    • 如果同伴身上有打鼠集群留下的腐热症,可以让烬用属性栏的【治疗负向效果】解除

    然后就可以出地图了,广场那边的集群下次再来打。出来之前把不需要的装备扔地上,下次再来捡(也可以留一些回去卖钱,别带太多就好,最好保持在中载及以下,之后还要捡别的)。

    出门向黑翼图书馆方向出发,触发随机遭遇,进地图后用药水上缩小、变巨、防护邪恶buff(因为此时队友能上的buff应该都已经用完了)

    和聂纽对话时通过检定获得额外经验。聂纽目前入不入队都没关系,反正一会儿主角队也要回酒馆了(我让她入队了)

    打完之后在整个地图仔细逛逛,注意察觉检定是否全都通过了,最重要的是捡到损害长剑(可以卖钱,没杀胡尔伦获得公正长剑的话,也可以让席拉拿这个做武器)。目前经验15523

    聂纽先用卷轴学猫之轻灵(沃尔吉夫上次休息做的)、油腻术、英雄气概和朦胧术(序章买的,没用完)

    给聂纽升级: 4级,智力,隐匿、神秘、世界、使用魔法装置,召石、狐之狡黠(上周目学的是闪光尘,这周目主角已经学了闪光尘了……就有点不知道学什么了……随便学学……之后再让沃尔吉夫做卷轴学一下克敌机先吧 5级,多的技能点点了隐匿,高等法术穿透,移位术、高等魔化武器(加速术之后买卷轴学)

    到黑翼图书馆,服从本能解锁诡计大师道途

    搜刮,捡到的“值得注意”分类下的书都用主角读一遍,可以提供加值。获得威压木棍、魔法精华,通过所有检定。如果买了dlc4可以看到狮鹫雕像飞了。

    救圣教军,和说书人对话,送他回铁卫雄心

    回铁卫雄心休整 席拉剧情结束后,找商人卖垃圾(不确定能不能卖的可以卖给沃尔吉夫,方便回购),我卖了诱捕长弓、安息之恩、次等念力之冠、寒铁精制品长剑和重型硬头锤(带烈火二字的还是留着)、+1革甲、一件+1半身甲(共3件,一件席拉穿了,一件留着(可能可以给索希尔用),一件卖),造成x伤的卷轴/药水也都卖了,我把看过的书也卖了

    黑翼图书馆获得的缩小术卷轴给聂纽学了(之后再做卷轴给沃尔吉夫学),主角不需要威压木棍的话就给聂纽拿着

    没唠过的npc都唠一遍,能给说书人看的东西都给他看看,能交的任务都交了。唠完之后经验17409

    • 如果买了dlc4,出酒馆门再进来之后触发新队友入队剧情。鸟哥升级:运动、自然、察觉、使用魔法装置,包抄。他身上自带+2力量腰带,可以扒下来给席拉穿,披风和戒指我给沃尔吉夫了

    购物: 牧师:低等延时超魔权杖、共用防护火焰(市集广场某房子用)、防死结界+复原术+行动自如(可以多买几张,这三种都是多备一些总比日后没有好,我各买了三张) 酒馆老板:小型次元袋、祝福武器药水*5 沃尔吉夫:加速术(给聂纽学了)

    剩下的如果钱不够也可以以后再买: 共用防护酸蚀(黄玉必应屋用)、黑暗罩纱、初学者手套(给主角放魔法飞弹用,如果没有需要可以不买)、黑暗预兆(给术士主角扩表用,如果没需要可以不买)、共用抵抗火焰、共用防护火焰(这两张是后面打灰兵营用)

    • 在酒馆休息一下再去岱兰家,不然腐化涨太快了

    休息前改法术: 山茶:一环二环不用动,三环改成共用抵抗能量、共用延缓毒发(到岱兰家之后上共用延缓毒发和共用抵抗火焰) 沃尔吉夫:法师护甲2(因为不确定从岱兰家到山茶家之后法师护甲buff会不会掉,应该不会,但还是保险起见……如果没掉就分一个给兰恩吧)护盾术2七彩喷射1,猫之轻灵2识破命门1 聂纽:渐隐术2变巨1缩小2法师护甲1(不是给自己,是在山茶家给席拉上,因为敌人会粉碎盔甲),朦胧术1狐2次元陷坑1,移位2加速1

    • 休息时让聂纽做缩小术卷轴,休息完给沃尔吉夫学
    • 低等延时超魔权杖给聂纽,之后在山茶家有用

    出门,这次带的队是 主角 席拉 兰恩 山茶 沃尔吉夫 聂纽,去岱兰家

    岱兰家和山茶家 现在起的常规buff: 席拉:防护邪恶/虔诚护盾,缩小,树肤,移位术。打boss/精英怪的时候还可以再来个鹰之威仪、上个辟邪斩 兰恩:牛之蛮力,变巨,诱变剂(力量),有难打的用极意击 沃尔吉夫:猫之轻灵,缩小,法师护甲,护盾术,有难打的敌人再上识破命门 全员:祝福术、加速术。 共用抵抗能量/共用防护能量/共用延缓毒发都根据敌人配置来上。英雄气概也是好东西,但聂纽法术位不够,就先不记了。 下面的看情况上,都主要是用来提升法术豁免难度的: 主角:鹰 聂纽:狐 山茶:枭

    兰恩的诱变剂这次先留着,到山茶家再用。加速术也可以先不上,真难打的话用了也行,到山茶家用奥法契约恢复

    凶猛速袭魔可以让聂纽用致盲射线目盲一下(但我roll穿透法抗只roll了5,没穿透,我又让主角用刺耳尖啸控了一下),渐隐术对它无效因为它有识破隐形,不如用魔法飞弹补伤害。其他怪有了延缓毒发+抵抗火焰就都不成威胁。

    打完和岱兰对话,问他要感激,获得戒指可以卖钱。再和阿兰卡对话,推进凝视星辰任务

    出岱兰家,去格温姆家,进去看见恶魔再开始上buff(树肤用魂契物恢复),这次记得把兰恩的诱变剂和席拉的法师护甲也上了(因为敌人会击破盔甲),以及聂纽用延时权杖给席拉上延时移位术和加速术。

    • 一路尽快打,东西都别捡不然浪费时间,争取buff持续时间之内打完。

    图书室的咒法师会隐形,开战时记住ta的位置,主角往那边放一个闪光尘。

    二楼有杀手的房间,难处理的话可以交一个控制法术(我这边是主角用魔法飞弹补伤害,趁他打出来之前收人头了

    到二楼最后一个房间前,我的加速术移位术buff都掉了,聂纽用奥法契约回复一个加速术,再上一次。里面的7级暴怖魔最难处理,主角的油腻术和闪光尘、山茶的凛冬之握、聂纽的次元陷坑都可以上,有什么用什么

    全打完之后叫格温姆上来,过剧情,结束后捡东西离开,注意有地方需要过察觉可以捡到前期比较重要的卷轴,捡的镰刀之后也可以卖了 目前经验19220

    第二次去市集广场 进门先把不需要的装备丢地上,保持轻载,免得拉慢移动速度。先不用休息,也不用上buff,先做灵使任务:

    • 喝药水(席拉虔诚护盾+缩小术,兰恩变巨),找门口那条路上唯一戴着头盔的圣教军,发现他是德斯娜牧师,支持他,和审判官开战。
    • 结束后去德斯娜神殿找他们,跟着唱歌解锁灵使道途。然后再出神殿休息。

    休息前沃尔吉夫的一环法术改成1法师护甲2护盾术2缩小术,聂纽的法师护甲也可以改(我改了七彩喷射),其他法术都没必要改,沃尔吉夫做一张克敌机先给聂纽学。

    目前除了市集广场之外,触发酒馆保卫战之前需要探索的地方都已经去过了。在市集广场内部也不可能触发酒馆保卫战,所以现在起可以需要休息就休息,把市集广场打完再离开地图(出去的时候最好还是不要带太多东西,可以优先带 价格/重量比 更高的),离开后可能在半路触发信使来让主角支援酒馆保卫战。

    市集广场上剩下的地方怎么打: 回到遇到小烬旁边的房间,完成召唤法阵。再去之前遇到胡尔伦的地方的右上方,看到出现了妄乱魔。上满buff(除了祝福术可以等妄乱魔给队友上了孢子再上),席拉上辟邪斩,主角给兰恩渐隐术,山茶上邪眼,砍它!

    打完之后捡到旁边的秘银重盾,给席拉装备。走旁边的灵巧检定,来到之前说先不用进的房间门外。里面的地下室是隐形的遁影魔,给席拉用防护寒冷药水(序章捡的)和石肤卷轴,菲尼安变新月战斧给兰恩(菲尼安可以对虚体打满伤害),主角用天使之光把敌人照出来,然后再用闪光尘取消敌人的隐蔽,山茶还是复读邪眼。

    打死之后先不捡东西直接出门,趁buff时间还没结束,去打右上角的怪,到达的时候给席拉补一张防死结界卷轴。第二群僵尸(p1位置)打完之后,先不急着朝p2的右上角走,先给兰恩换回恐惧进击,聂纽给大家上加速术,移位术也可以用了(不一定给席拉,席拉能顶住,反而是兰恩/主角可能成为敌人的另一个目标),开局如果三个近战先攻roll得高可以冲锋过去,还可以用凛冬之握/油腻术控一下

    打完之后我的那些5分钟buff刚好也掉没了,搜刮一下一路上的物资

    然后又不带buff把旁边这个位置的怪打了,等级不高,还是比较轻松的,看到赘行魔记得上一下共用延缓毒发(其实早就可以上了,反正持续时间长),顺便救一下剧团

    然后去收拾德斯娜神殿右边的怪,山茶给共用抵抗火焰,其他buff不是很有必要,看着上吧,打完几个邪教徒和深处的暴怖魔。如果上了buff就尽量快点赶路到地图左下(目前只剩左下没有去过了(从这个地方过去 过去之后往前走,看到敌人再开始上buff,对速袭魔依旧可以用致盲射线,对会隐形的法师依旧用闪光尘,有两个速袭魔的地方 凛冬之握/油腻术/刺耳尖啸之类的控制法术也可以交一下

    直线路径上的敌人杀光之后马上转身上楼打上面的敌人,我的buff时间还剩两分半

    进着火的房子之前记得上共用防护火焰。打完搜刮(最重要的是拿到圣徽碎片,骤然巨力也可以给席拉装上),整个地图应该就只剩遇到胡尔伦的地点上方的集群没打了,其实可以休息一下再打,但我实在不喜欢打集群,不打了……!

    休息一下然后离开地图(离开之前记得和地图左下角靠中间位置的混种人对话)(休息时让聂纽做镜影术给沃尔吉夫学)目前经验21731

    回铁卫雄心休整 休息是为了防止回酒馆的路上遇到通知酒馆保卫战的信使,但我没遇上……!总之就这样跳过了这部分内容。

    回到酒馆,飞斧、镰刀、短弓、短矛、戮军斧、+1胸甲,都卖了,目前16932金币。上次说可以之后再买的东西里,共用防酸和初学者手套我买过了,现在又买了共用抵抗火焰、共用防护火焰、黑暗预兆(直接给主角戴上了)。想买的东西里只剩黑暗罩纱没买了

    岱兰升级: 4级:宗教、沟通,还有一点不知道点什么了,想想就让老婆学做饭吧;音鸣爆(打灰兵营用 5级:专长:技能专攻-宗教(因为带岱兰的时候多半不带索希尔,没人过宗教),绝不动摇、牛之蛮力

    酒馆保卫战打算带:席拉 兰恩 山茶 小烬 聂纽,休息前法术位可以改一下,之前记的是双份buff,这次每等级一分钟的buff可以改成只记一份了,多出来的法术位可以记增伤/控制类法术。

    酒馆保卫战开始时队友身上是没有buff的,需要在战斗内上。有个小技巧是算好每个队友需要的上buff的回合数,尽量平衡各个队友上buff的回合,比如如果山茶需要上的buff太多,就可以看看能不能让其他队友分担一些/用药水解决,因为回合制下基本是上完buff才能离开门口就位加入战斗

    改好之后存个档,到酒馆床上睡一觉,醒来应该就是保卫战了

    酒馆保卫战+升6级

    • 没打算做保护酒馆不受(还是少受?)毁坏的成就,不公平难度做这个太难了(

    回合制的酒馆保卫战是真的又臭又长……总之开局先站原地把buff上了,加速术移位术先不用上,烬需要上的buff不多,可以最先在p1图中右侧道路上放凛冬之握控敌人(最好在下方侧边留出一条小道让变巨兰恩能站过去打到敌人而自己不被控),山茶的致病纠缠也可以放这里,席拉可以到p2楼梯的位置顶着,其他人找个地方待机、补补伤害就好了(最好是p1p2两处都能兼顾到的),法术最好先留着少用,烬闲着没事就上邪眼/易伤/沉眠吧,主角可以打击士气(开战时的经验是21905

    就位之后差不多就这么个情况,兰恩在两头跑来跑去打

    打一阵子之后出现第二段动画,屋顶上的敌人增多而且更强,可以让兰恩站过去重点杀一杀(另一侧继续让小烬/山茶控着就行了),主打的就是快进到第三阶段。席拉那边顶的敌人多起来之后就可以考虑让聂纽上延时加速术了。

    • 【初信者战士】是无限刷新的小怪,应该不影响战斗进程,想推进战斗需要杀死其他名字的敌人

    进第三阶段之后的走位就靠灵性了(?),我是席拉兰恩打牛头人,山茶打新出现的赘行魔,聂纽控新出现的炼金术士,主角小烬支援。延时移位术可以上给席拉了,加速术没了也可以补,辟邪斩、法术也都可以放了……只要打到这里不是弹尽粮绝,应该不难过,牛头人ac还不如速袭魔呢。

    • 抠门的话,可以在快打完的时候让没事干的队友去捡战场上的装备,之后卖。

    如果dlc2已通关,打完之后额外获得690经验和一个权杖。有了这些经验就刚好升6级了(目前经验23142)

    6级: 主角:臭云术(没必要学火球术,之后第二章可以买炽热火蛇戒指用,感觉这种戒指挺适合术士的…… 席拉:同以前一样 山茶:同 兰恩:血怒者-原怒者(为神话1拿无限狂暴做准备),天界 沃尔吉夫:蛛网术(还是打算让他和聂纽互相做卷轴补充法术书),还有一个不知道学什么了,随便学了个牛之蛮力,说不定以后能帮岱兰/山茶分担上buff法术位呢 烬:尖笑、毒液啐沫 聂纽:火球术、共用防护箭矢(打算抄成卷轴用) 岱兰:操纵亡者yyds 鸟哥:同

    到酒馆室外可以领到战利品,还有伊拉贝思给的武器,没什么大用,也可以直接卖掉(但dlc2权杖还是先留着比较好)。然后就有钱买黑暗罩纱了,购入!

    之后第一章就没有时间限制了,可以慢慢打,记法术也挺随便的,完全可以用完buff就休息、腐化要满了就回酒馆。 聂纽的三环法术位还可以记点英雄气概什么的(但我要图方便记双份buff,所以还是加速术2移位术2了)。 给山茶记了个鹰之威仪,打boss的时候给席拉上,三环多的法术位就记操纵亡者。 席拉的圣武士法术位记了天堂面纱。 休息一次之后出门去市集广场(队伍:席拉 兰恩 山茶 聂纽 沃尔吉夫),这次休息让聂纽做朦胧术给沃尔吉夫学

    第一章小地图收尾 酒馆保卫战后,市集广场出现了新的怪。具体位置比较分散懒得描述,总之多逛逛,看到敌人再开始上buff就好。

    重点是打食魂魔获得成就教长代行者,出现在之前死灵法师的位置,走近触发(最好6级之后再打,如果经验不够可以先打别的),满buff,如果聂纽记了英雄气概就给兰恩上,我没记,用奥法契约弄出来了一个。给席拉防死结界、鹰之威仪,席拉兰恩行动自如+祝福武器药水,主角渐隐术(因为我这里的敌人仇恨在主角,不知道为什么)。有加速术+狂暴+祝福武器+渐隐术+满buff的兰恩砍两三轮就把boss砍死了。打完经验23712 然后随便逛逛清清怪就走了,集群我都没打因为不喜欢打。

    这次出去捡上之前丢在这里的所有东西回酒馆卖掉。目前经验23874,吞噬护符、损害长剑和+1链甲也卖了,我又卖了2级做卷轴工具,购入了3级的,为了让聂纽做共用防护箭矢(能挡集群伤害),没钱应该也可以不做(就需要在灰兵营硬顶一下伤害),等第二章直接买更高级的。

    再休息,法术位不用动,聂纽做一张【共用防护箭矢】留着(或者沃尔吉夫做蛛网术给聂纽学),再找牧师购入一些防死结界和行动自如卷轴备用。

    皮塔克斯的酒窖,进门满buff开战,打完房间内侧过察觉捡到武器,可以卖。

    黄玉必应屋,上共用防酸,满buff,打完拿到先知之祸轻弩和菜谱

    提拉巴德的住处,进去之前休息一下,把山茶的一个二环法术位变成【共用防护阵营】,接下来打魅魔的时候用。聂纽还是做共用防护箭矢。 进地图,上除了加速术移位术之外的buff,街上敌人清除之后进门(这里难打的话可以在虫裂魔现身之后在它身边放一个操纵亡者),山茶隐形过去解除陷阱再回来,上共用防护邪恶、加速术、移位术,给席拉上防死结界,开战,法术/能力都可以用了,对魅魔用闪光尘,然后给兰恩续渐隐术打措手不及(它常态ac40,措手不及ac30,兰恩攻击加值26),山茶就复读避灾/邪眼,打完就可以捡捡东西回酒馆了。

    第一章小地图全部探索完毕,准备去灰兵营! 卖东西清理背包,斧头、木棒、公正长剑我都卖了,需要的话还可以再买点卷轴药水什么的,我以防万一又买了一张共用防火。 buff记双份,聂纽不用记加速术,换移位术 再做一张【召石】卷轴,留着 食物吃加移动速度的 打灰兵营时沃尔吉夫换成岱兰。先知之祸轻弩也给岱兰拿着了,其实谁拿都一样反正打不中,我图个仪式感

    灰兵营+神话1 进灰兵营获得加速术buff,其他buff先别上,这一层的东西捡完之后上每等级10分钟/1小时的buff,以及共用延缓毒发、共用抵抗火焰,还可以给主角挂个渐隐术(上楼敌人仇恨可能在主角身上),然后上楼。

    岱兰和主角闲着没事可以复读打击士气,打完没必要浪费时间捡东西,之后还会回来。再上一层楼,上去之后德斯娜牧师会让虫裂魔沉睡,看完动画过去让兰恩对虫裂魔使用致命一击,再上每等级一分钟的buff

    • 接下来会尽量走最快速到达boss门口的路,其他非必经之路上的小怪可以打完boss拿到神话1再来

    打完外面走廊的小怪,再次前往一楼,这是我们之前序章走过的地方。打完门口小怪和魔法门互动,圣教军法师会帮忙开门,开门后杀门后的小怪。

    然后使用共用防火卷轴,再开图示房间的门,开门时会自动存档,打不过的话读档,敌人就会恢复到没有发现主角队的状态,可以在这种状态下做其他准备。 至于打法,我用了闪光尘+臭云术,兰恩砍中了再恐惧几个,就好处理了。打完察觉到房间右上的暗门(如图)

    上楼,开门前给主角上渐隐术,开门开战。打完出门遇到暴怖魔,再打完,走到p2p3所示门前,开门之前给席拉上个移位术,席拉开门开战。 在这里主角又扔了臭云术,岱兰用了操纵亡者(不用太节省,打boss之前会贴心地回复所有法术位的)。我打完这里的时候每等级一分钟的buff差不多要掉了,捡捡东西休息一下(捡到一个+2敏捷腰带可以给兰恩)。

    这一层楼的其他地方都可以无buff探索完(除了一扇需要钥匙的门),还剩图中这扇门后面的小boss没有打,到门口再上第二轮buff。 满buff,给席拉法师护甲,用共用防护箭矢、黑暗罩纱,开门。主角第一轮用夺命暴雪权杖对boss上魔法飞弹,造成缓慢术效果,让她放不出虫群。席拉兰恩集火boss尽快杀掉。(打完意识到,既然都控住小boss不让她放虫群了,不就没必要再做防护箭矢……)

    打死之后获得钥匙,去开需要钥匙的门。打完丧尸继续前进触发冥娜蛊斯陶顿剧情,和岱兰调情(进岱兰恋爱线可以在第三章拿到一点好东西)

    上楼遇到强力牛头人,ab29,兰恩用祝福武器药水,席拉上辟邪斩,抢在它之前用召石卷轴造成困难地形让它无法冲锋,我还用主角给它上了衰弱射线、聂纽上致盲射线、岱兰打击士气,它的ab就被降低到20了,兰恩迅速击杀。这之后上楼就是boss战了

    进战斗自动回复所有法术位并且获得如图龙傲天buff。 一开始不要走得离冥娜蛊太近不然她会传送走,先用油腻术控住她(让她不要放出来腐烂幻象)。打到一定程度之后出现第二波小怪,这波小怪的初始仇恨在主角身上,很烦,可以提前铺一些油腻术控住(不过我打到小怪出现的同时正好出了重击把冥娜蛊血条打空了……触发剧情之后怪就都走了

    神话1 主角:打算走灵使所以选无拘乐器,偏好超魔-增效(之前超魔到二环的魔法飞弹也没删,之后一环二环都可以放增效魔法飞弹了 席拉:屹立不倒 山茶:屹立不倒 兰恩:无限狂暴 聂纽:充裕施法 岱兰:第二秘示域-自然 沃尔吉夫:变化自如 烬:巅峰元素-火 鸟哥:变化自如 索希尔:领域痴迷

    然后下楼去探索之前没去的地方,小心不要全队都踩到油腻术了,不然起不来的(直到法术效果消失)。如果中了冥娜蛊的力竭波,可以让席拉用圣疗解除

    这个陷阱手动解除(而不是让魔裔解除)给960经验,如果巧手技能点不足就用那个可以暂时提升技能点的家族徽章道具然后sl

    彻底打完捡完东西就走了,超重的话把东西丢在地上再出地图,出地图的时候弹出窗口问要不要带上战利品,再全带上就好。目前经验/负重/金币是这么个情况。出灰兵营进第二章了!

    第二章

    进入新章+升7级 剧情后进第二章,成为指挥官了!

    找说书人对话,修复后继者圣契,好东西,务必随身携带,不要交给女王(虽然交了有经验)。当然低难度就无所谓了

    进指挥官帐篷之前在其他地方都逛一逛,对话、搜刮。进指挥官帐篷触发剧情之后外面的垃圾会更新,可以再搜刮一次。

    有后继者圣契之后不再需要寒铁武器了,给山茶换成+1细剑;闪耀匕首给沃尔吉夫,替换原本的寒铁匕首;生机半身甲先给席拉穿了。卖完不需要的装备之后背包是这样,金币43527。 黑暗之角先给索希尔拿着了,黑镜护符给了烬

    和所有能对话的npc对话之后我的经验是34972/35000,距离升级只差一点点,所以我在出门之前走了走圣教军棋(雇佣法师将领【市刹那】,兵优先买射手),完成了几步圣教军任务之后就升到7级了。

    7级: 主角:高等法术专攻(塑能),精通先攻,护盾术,镜影术(一会儿在索希尔墓园就可以用这个保命),英雄气概, 席拉:盔甲专攻(中甲),武器神圣盟誓 兰恩:擅长异种武器-斩矛,长柄 聂纽:超魔-延时,高等隐形术,冰风暴(后面麻风病人的笑容用) 岱兰:法术专攻-塑能,动物伙伴-狼,魔化武器(其实不知道点什么了……),鹰,神使灵光 狼:蛮力,灵巧、使用魔法装置,欲魔落袭,武器专攻,力量,闪避,7级专长是包抄(但我这里出了bug,狼只能升到6级。亲测目前只有6级也没关系,可以等以后买到书呆子头带给狼戴上再升级点包抄) 索希尔:3灵巧,精通先攻 山茶:包抄 小贼:包抄,磨锋砺刃(后来发现没怎么用上,可以换别的)、高等魔化武器(聂纽也会,但感觉聂纽的法术位比较缺,让小狗分担一下),用卷轴学了移位术(山茶家过察觉拿到的)、共用抵抗能量(第一章买的 没用到)、共用防护箭矢(聂纽做的) 烬:超魔(增效),变巨(随便选的),蛛网术,英雄气概(其实感觉在有主角和聂纽的情况下不太会再带烬了,所以点得挺随便的……) 鸟哥:突刺

    第二章打算购入的好东西 越早买越好(我刚进第二章就买了这三个): 低等延时超魔权杖 碎虫者(给兰恩前期拿着用用 无阻法袍(现在没了结盟施法者,感觉更重要了……

    到麻风病人的笑容之前买: 书呆子头带

    到地狱骑士那边之前买:两张次元门卷轴(用来逃课)

    之后有钱就买: 低等强效超魔权杖 迫降护腕 次级决斗手套 炽焰火蛇 霜护(可以给山茶) 骗徒戒指 6级卷轴制作装置+腐烂幻象卷轴(=可以让聂纽做更多腐烂幻象卷轴为眷泽城做准备了) 另外其他好用的还没学的法术对应的卷轴也都可以买来给聂纽学

    索希尔任务 出门之前先给升过级的队友记法术(骨拳术挺好,可以让索希尔记一下,三环就共用延缓毒发、抵抗能量、神使灵光,骷髅让岱兰放就好)。以及之前没提到的buff: 席拉:圣能面纱 聂纽:渐隐术,高等隐形术3(虽然学了超魔延时但感觉打这张图还用不到,四环法术位比较紧缺……!等神话2拿到偏好超魔或者精通充裕施法就舒服多了) 索希尔:防护阵营(随便记的……),共用防护能量,圣战之刃2 记完所有要用的buff之后,多余的法术位多记控制类法术,最好打强韧/反射/意志的三类都有

    休息一下,沃尔吉夫这次可以做蛛网术给聂纽学了,或者聂纽做三环法术提前帮沃尔吉夫备着,反正就做好用的法术!

    配队:席拉 兰恩 聂纽 索希尔 岱兰(有神话1之后岱兰可以替山茶上树肤了,所以可以把山茶换下来。还有狼狼,还能用引导能量打丧尸,感觉比山茶更强)

    进索希尔任务地图看完剧情就是战斗(感觉不公平难度+主角是脆皮的情况下,这张地图最难的就是这一战),大家无buff,这里回合制真的太难了所以我切了即时,除了席拉之外的所有人往画面右侧跑,席拉殿后t住,眼看跑不掉了再切回回合制,主角给自己上了渐隐术然后上油腻术控敌人,聂纽先上加速术和移位术再上别的buff,岱兰和索希尔就看情况决定是加血还是引导能量伤害不死生物,我的席拉居然还在这里被打出了屹立不倒……第二波敌人出来之后初始仇恨又在主角身上,主角给自己上了隐形术,席拉赶过去T住了

    对了现在兰恩有无限狂暴了,记得进战斗看一眼他狂暴开了没,没开的话手动点一下……高等隐形术当作渐隐术的上位替代就行(后面的战斗没什么难的,整个地图打完经验38672

    回军营卖一下垃圾,军需官处购入自然的惊愕给席拉穿,因为自然的惊愕限定的最大敏捷加值是3(原本生机半身甲是0),今后聂纽有额外法术位的话可以给席拉上猫之轻灵提升ac了,没有就穿+2敏捷腰带。换下来的生机半身甲我给索希尔穿了。 忘了说,之前让女王参加圣战了,这次回来看到女王加入营地,对话获得400经验

    今后的常规配队:席拉 兰恩 聂纽 小贼 岱兰

    席拉任务+夜莺林+未解之谜+回营地 进席拉任务地图,过剧情、捡东西,左边能捡到盾牌,给席拉换上,换下来的之后可以给索希尔。触发追恶魔之后再上buff,满buff,主角记得上镜影术渐隐术法师护甲护盾术保命。打完就可以离开了,接下来去夜莺林。此时圣教军棋是这样。

    主角队去夜莺林的路上会遇到事件,看到图中场景就提前上buff再靠近npc,还可以用一下黑暗罩纱。打完捡东西,有些角落要过察觉。到夜莺林门口如果没buff了就休息一下(让沃尔吉夫记一个共用抵抗能量)

    到夜莺林,还是可以用黑暗罩纱,还要上共用抵抗火焰,满buff,还可以让聂纽多给主角一个移位术保命。

    打完去未解之谜,没有怪,逛逛捡捡东西,做完解谜拿了奖励再出来就好。我这里捡上东西之后超重了,给队友上了变巨和牛之蛮力就好了。去军营卖垃圾!

    圣教军棋目前打到这样,给的心灵暴政也可以卖

    回营地,触发剧情,答应去救地狱骑士 帐篷外触发小烬事件 和席拉对话(在席拉任务多选善良选项,后期席拉可以获得特殊能力) 在希洛处看到神秘的精灵 和军需官对话看到新的对话选项,我选了第二个 卖锤子、心灵暴政、链甲衫、坐骑甲、鼓舞颂歌帽、恐惧进击、审判重弩、灵巧之拳 买次元术卷轴*2、书呆子头带、次级决斗手套(给兰恩) 给岱兰的狼装备书呆子头带,升7级,点包抄。然后再卸掉,可以先给聂纽戴一会儿

    月舞草原+寒溪村+救地狱骑士+回营地 去月舞草原。满buff,席拉靠屹立不倒扛着,效果结束的时候正好打完 圣教军现在是这样。去寒溪村!剧情没什么,搜刮一圈,地图右边的动物可以打一打,和月舞草原差不多

    触发随机遭遇遇到了商人,看到可控火球术馋哭了,没忍住买了(非必要),给聂纽学了(还买了点复原术卷轴备用。军营牧师也有

    回军营,自己的帐篷,看到神秘精灵,放她走。接下来去地狱骑士那边逃课!圣教军现在只剩那个7级的没打了,暂时先不往前推进

    地狱骑士处,洞穴外侧上满buff都比较好打,不说了。进入洞穴之后,看剧情,战斗开始之后所有人到左侧灵巧检定的位置站好,用群体次元门卷轴传送到右侧,等上面打完再过灵巧回去就好了。雷吉尔入队之前锁血死不了,让他打。老雷辛苦了! 打完(老雷打完)捡到灵感头带,可以先给兰恩戴,之后带山茶的时候换给山茶

    出地图,回一趟军营,把dlc4队友鸟哥自带的吊坠扒下来放背包。寄望重剑、+2胸甲和热身甲我也卖了,凑够了16200+,购入迫降护腕给兰恩。 +2防御护腕和两把长弓也卖了,凑够9000+购入了低等强效超魔权杖,之后让聂纽或者烬拿着打集群。 还要提前备上共用防护箭矢卷轴 雷吉尔我不会用,升级加点以后再看。

    无名废墟+麻风病人的笑容地表+回营地 出门去无名废墟,还是之前的配队,探完无名废墟经验是47028。正能量经匣先不急着给岱兰戴,一会儿给索希尔在麻风病人的笑容用。

    在到麻风病人的笑容之前休息一下(去的路上触发了随机事件,三个暴怖魔,打完捡到纸条,解锁不起眼的营地),我做了一张火球术卷轴(共用防护箭矢够用了 休息之前改法术,这次聂纽四环可以记两个冰风暴/可控火球术了,三环有空余位置也可以记火球术,buff记一份就好,沃尔吉夫的buff不重要反正不带他(最后其实火球术没派上多大用场,主要还是靠兰恩砍的)

    到了之后选雷吉尔的方案、牺牲少数受害者,这是小队要带索希尔的情况下的最优解。

    进地图,可以把小贼换成索希尔(索希尔给兰恩上圣战之刃),给兰恩装备集群克星吊坠、书呆子头带。岱兰换不换小烬无所谓,反正都用处不大,带岱兰可以看恋爱剧情(

    • 安妮维亚提醒不要急着发财不然扣女王评价。这里的判定其实不是什么都不能拾取,而是不能拾取珍贵装备。可以打开拾取物品的窗口,拾取好装备后,再打开不含珍惜装备的窗口,把原先的窗口顶掉,就不会被判定为拾取了钱财。 (我主要就是拾取了轻丝袍给席拉穿,捡完就直奔虫群女王了(因为真的不爱打集群+没那么缺经验)

    战斗:上了共用防护箭矢卷轴之后,只让兰恩和席拉走在最前面,其他人在远处放法术/加血,记得给席拉的武器换成打钝击的,我换了之前第一章就用过的烈火硬头锤。有dlc4送的吊坠的情况下很好打。集群免疫魔法飞弹,但王室卫兵不免疫,而且增效魔法飞弹造成的额外伤害 集群也不免疫,所以主角也可以对王室卫兵放一放增效魔法飞弹

    车夫救一下,之后第四章给好东西

    打完到地下看一眼,然后就出地图回去休整一下,再回来打地下 这次回营地卖了猎手确证和+1半身甲,现在身上有16000金币。休息一下然后去麻风病人的地下,buff改成双份!正能量经匣换回给岱兰了 顺便去努拉帐篷过一下察觉,发现努拉有问题

    圣教军棋处获得了魔术师的戒指,给聂纽了。

    强效权杖可以换给主角了,以后可以放增效(每个伤害骰+2伤害)+强效(伤害×1.5)+天命(dlc1给的,伤害×1.1)+初学者手套(每个伤害骰+1伤害)+专精(施法者等级+2,相当于多一颗飞弹)的魔法飞弹,在现在七级放飞弹(普通情况下是4颗,每颗伤害1d4+1),一个法术的预期伤害是(1d4+1+2+1)×5×1.5×1.1=40∽65……之后还能有力场之锋(每个伤害骰+2伤害),预期伤害变成55∽80(每一颗飞弹的小数点后面的伤害都先删去了)……还是很厉害的!

    麻风病人的笑容地底+8级+回营地 这次的配队是主角 席拉 兰恩 聂纽 索希尔 岱兰,忘记带巧手人了,好在地底的陷阱都是可以绕过的

    现在打地下毒啮魔是这样

    第一次休息之前打了这些,陷阱绕过去了,拿到了+2长剑、虚空之声和辐光反曲刀,打算都卖了。集群已经全部打完了,给席拉换回骤然巨力(换下来的武器应该也可以卖,不过我以防万一就先留着),兰恩的书呆子头带和集群吊坠也可以换了。 不小心让岱兰被中了debuff的兰恩砍死了一次,用掉了银龙鳞片,不过之前给说书人看过鳞片了,应该不会卡任务。 前半段的buff就是常规buff,唯一要注意的只是让索希尔给兰恩上圣战之刃,获得额外附伤,打集群打得快一点;聂纽之前记的冰风暴可以换回高等隐形术了。 有四个集群埋伏的地方,可以让动物伙伴去一侧送,暂时拖住两个集群,防止大部队被集群集火aoe暴毙。 接下来休息一下就去打尸妖那条路。目前经验50198/51000,快升8级了

    拿到泽卡琉斯的魔杖,选择放在包里。之后主角会自动位移到魔杖处,而且会刷出新一轮小怪,注意防御。打完捡东西,在这个分叉路能获得+2虫类破敌精灵曲刃(卖),菜谱,心灵穿刺者(给山茶),银龙爪子的碎片(需要和推车互动),+2轻敏腰带,并且队伍升到8级,到这个位置准备过去打大蜘蛛 8级: 主角:魅力,咆哮术 席拉:圣武士,魅力,眩晕(随便选的) 兰恩:力量,精通重击(斩矛),菲尼安可以变斩矛给兰恩用了,碎虫者可以卖了 聂纽:智力,虹彩图纹,灭顶悲痛(感觉选得不太好,都是打意志的法术,不过主角已经学了咆哮术打强韧了,而且四环打反射的法术也不多,聂纽也学了火球术了……) 索希尔:感知 岱兰:魅力,行动自如 山茶:敏捷,冻皮 沃尔吉夫:敏捷,战斗特技-精通双武器战斗,加速术,英雄气概 烬:魅力,救难,防死结界 鸟哥:力量 狼:力量

    升级之后过运动检定过去,再重新上一遍buff,开战,它ab挺高但席拉可以用屹立不倒顶一下。战后获得搜猎仪之爪,给沃尔吉夫,药师护符我感觉没太大用处,也可以卖。打完回营地卖东西

    之前买了两张次元门卷轴,在地狱骑士那边用了一张,剩下的一张给聂纽学了。 买了六级抄卷工具和腐烂幻象卷轴,早点让聂纽做起来预备眷泽城。把原本的抄卷工具卖掉,补充了一张复原术、一张防死结界。还剩14000+金币

    目前第二章里想买的东西还剩这些没买: 炽焰火蛇 霜护(给山茶 骗徒戒指

    不起眼的营地+地底藏身处+天堂之缘+石像鬼夜袭 收拾完出门,这次配队是老四位(主角 席拉 兰恩 聂纽)和岱兰沃尔吉夫。圣教军先往右侧推进一下,不着急攻打下一个堡垒(以防万一还需要再回去修整)

    主角队去不起眼的营地,捡到精灵笔记,过察觉捡到次元门魔杖。

    然后去地底藏身处打架。地底藏身处要上共用抵抗电击,抵消鬼火的伤害。鬼火的隐形用岱兰自带的闪光尘处理就好。小boss的藤蔓用行动自如解决。同仇链甲给兰恩穿,正义圣教军之戒给席拉

    接着去天堂之缘,进去做完岱兰任务离开,再重新进去,就可以全队一起行动,到房间里过察觉发现德莱文的帽子(给主角,戴上就不摘了)和镜影术魔杖(石像鬼夜袭处主角和兰恩开局用过之后再给席拉)

    然后就可以推进圣教军、打下一个堡垒了。需要的话也可以先回营地卖卖东西再推进。做完岱兰任务离开天堂之缘后会自动休息一次,所以不是很需要休息。沃尔吉夫身上的东西都可以卸下来了。接下来就打石像鬼。

    触发石像鬼事件之后,开局只有主角和兰恩两个人,这里的buff就靠卷轴和药水上了。我是这么个情况(兰恩的法师护甲穿着同仇链甲就没必要,我上习惯了)。 主角第二轮可以补一个渐隐术,因为第二轮石像鬼的初始仇恨在主角身上,可以提前让兰恩站在石像鬼到主角身边的路上,借机攻击蹭点伤害

    在努拉那边记得过察觉。可以等接到山茶和席拉入队之后再过去,会好打一点。

    剩下的没什么好说的了,不难打。过了剧情就去了失陷教堂山脚下(去之前找军需官卖了垃圾,目前身上20000+金币,具体数值忘了)

    失陷教堂+灰莓村+9级 之前石像鬼夜袭时用掉的法术位并不会恢复,不过没关系,buff机聂纽马上就入队。如果buff不够就继续喝药水用卷轴,不用心疼,后面应该也没有这么需要基础buff的卷轴/药水的地方了。

    失陷教堂下面的石像鬼初始仇恨又都在主角身上,主角法师护甲+护盾术+镜影术拉满,还可以补渐隐术和移位术

    边上山边捡队友,最终队伍配置是老四位+山茶岱兰(为了岱兰的行动自如和山茶的邪眼+巧手)

    在教堂门口要给席拉用防死结界卷轴,防敌人的重伤术。看到高弗瑞的时候buff差不多掉完了,正好这里有清除腐化的雕像,可以休息一下再前进

    然后下楼一路直走遇到泽卡琉斯,把魔杖给他解锁巫妖道途,我为了降低boss战难度同意打扰死者了。捡捡东西拆拆陷阱再上buff去两侧房间。这里有鬼魂,需要给席拉再撕一张防死结界卷轴。

    打完回到地表,继续往前推进,石像鬼小怪没什么好说的,打最终boss之前给席拉兰恩主角(和其他你认为比较重要的队友)上行动自如,应该也不难打。打完获得神话2

    打完捡东西,其他地方先不去探了下次再去,回山脚,离开,回营地的时候注意灰莓村有没有察觉出来,没有的话需要读档

    神话2: 主角 巅峰元素 火 席拉 盔甲专攻 中甲 耐受 山茶 想优先选的几个都没开前置专长,先不选了,等9级再 兰恩 精通重击 斩矛 聂纽 精通充裕施法 岱兰 持久法术 小烬 偏好超魔 增效 鸟哥 神话冲锋 索希尔 奇迹领域 疯狂

    回营地卖东西,虚假希望链枷、魔法报应盾牌都卖了,购入炽焰火蛇给主角戴,又补充了两张防死结界卷轴,还剩1300+金币。

    和队友对话给任务收尾,到努拉帐篷选诡计大师选项策反她,当前经验65374,睡一觉出门,这次岱兰换索希尔(感觉好久没带山茶索希尔了,调整一下法术位的搭配,我提前给索希尔记了两个行动自如备用),回失陷教堂,从这个地方下山脚

    第一轮buff持续时间内一路打到了洞穴口。对石像鬼酋长用行动自如防控制,对邪教徒用防死结界防杀生术和重伤术,对魅魔用防护阵营免疫支配(以及之前上的防死结界免疫能量流失),它们弱强韧所以还可以让主角用咆哮术控。

    打完魅魔群之后刷出来的垂线魔孽是这一段最难打的,有盲斗,高等隐形术对它无效。资源都可以交,席拉和山茶的屹立不倒我用在这里了TT

    再往前是冒戈拉,会窃亡凝视,听到bgm变了先给前排上防死结界再往前,ac比较高但没有盲斗,让聂纽给兰恩上个高等隐形术就能打了。

    然后我加速术移位术用得差不多了,好在剩下的都是小怪,第二轮buff一上全杀了。捡东西,跟爱露视频通话完就可以离开地图了。

    回营地,卖东西,飞斧和手斧都卖了,之前的灵巧之拳护符也卖了,大猎物手套先留着 之后给爱露。购入霜护和骗徒戒指,都给山茶戴。至此第二章打算买的东西都买了。剩下的钱补充复原术、防死结界和行动自如卷轴。休息一下。

    当前经验72429/75000,算上后面主线的1280经验,距离升级还差一千多。需要打一下灰莓村。

    灰莓村:正常上buff,虽然席拉应该不太用得上但是以防万一。 潜行过去,一开始只有负责召唤的队友和主角靠近一点(防止人太多,boss放瘟疫风暴),看到boss之后岱兰召唤骷髅,山茶用在泽卡琉斯地下室发现的咒法与召唤的二元性召唤天使,还可以用酒杯召唤灵使,让召唤物去前排顶着骗技能,骷髅没了就补。如果骷髅拉好了boss的仇恨,boss朝骷髅放瘟疫风暴/灰飞烟灭就放不出来,而且天使还有电击抗性,不怕风暴束 召唤物拉住仇恨之后主角一直朝boss放魔法飞弹,兰恩清其他没被拉住的鬼魂小怪(记得上防死结界)。用上极效和强效权杖,主角放了3发强效增效魔法飞弹+3发极效增效魔法飞弹+2发增效魔法飞弹(还可以用德莱文的帽子送的瞬发加快速度)先打死了boss,剩下的就很好办,不用担心队友聚集导致boss放aoe了,直接群殴。打完就9级 获得了这个卷轴给席拉用

    回营地再休整一下,捡的巨剑也可以卖了,继续补充那三种卷轴。圣教军可以往前推进了,记得把左边的军队也打了拿到力场之锋给主角(现在主角双持匕首,紫色石刀和力场之锋,一点也不像术士呢www威压木棍给聂纽了 不想做dlc4鸟哥任务了,直奔眷泽城!

    9级: 主角:超魔 法术顽强,灼热射线,改专精灼热射线,狂笑术,加速术,高等隐形术 席拉:圣武士,盾击。新法术记武勇灵光 山茶:盔甲专攻-轻甲。然后神话2选盔甲专攻-轻甲-强攻 兰恩:受诅巫师(为了免疫疲劳),精通终势斩、跛足、野兔魔宠、冻皮 聂纽:技能专攻-知识-世界(为进博学士做准备),冰封之牢,定身怪物(现在聂纽有很多五环法术位了,记两个冰封之牢备用,剩下的都可以记延时高等隐形术,相对地四环就可以少记几个高等隐形术,改记延时加速术、移位术。变巨术缩小术也可以延时到二环、各记一个就够了(等buff时间结束也差不多要休息了,如果到时候发现还需要也可以临时喝药水顶着),一环多余位置记魔法飞弹,再记一个油腻术备用。总之好好调整一下。之后打眷泽城还是记双份buff(圣教军处已经获得了+4巨力腰带,给兰恩的牛之蛮力也可以不记了) 岱兰:高等法术专攻-塑能,熊之坚韧,祈祷术,防死结界 小烬:超魔-强效,治疗中伤,移除目盲,次元门(随便选的) 索希尔:超魔-法术延时(调节法术位用,四环好法术多但记不下,这样想用的就可以放到五环了 鸟哥:炫目武技,粉碎防御

    眷泽城+10级神话3 打眷泽城了!没选雷吉尔的方案因为我不会用雷吉尔,但路线思路是和雷吉尔建议的一样的:走最短路线到城墙上杀巨人。

    眷泽城内有3个休息点,加上女王和军需官那边(根据主角小队推进的进度不同)还会有1-2个。目标就是4-5次休息内打过达然赞德(打过之后就可以无限次休息了)。我玩的这周目只休息了两次就打了达然赞德,休息点还是绰绰有余的。

    打之前的第一段路线规划(争取第一次休息前打完的): 进地图上buff,打完门口不得不打的小怪之后左拐,过两三次运动/灵巧检定爬上屋顶直接到达兵营里面(这里左侧门口有会放腐烂幻象的敌人,我喜欢绕过不打,想打的话用席拉的武勇灵光克制) 清理兵营,再下楼出兵营到神殿门口。神殿门口的敌人群比较烦,可以考虑用一张腐烂幻象卷轴。 打完神殿门口的敌人之后先不进神殿,过旁边墙上的检定爬上城墙,进入城内侧,去左侧的神殿后门。进门前迎面又是几只恶魔,杀掉。 进神殿,杀掉几只魅魔/淫梦魔之后再往前,有个妄乱魔信徒比较难打,走后门就是为了从后面打它,距离近一点第一轮不用跑太远,尽量把屹立不倒等资源留到这里。 打完下神殿一楼,靠近神殿门口的地方有两个会放腐烂幻象的敌人比较烦,好在回合制下不靠近就不容易被发现,可以在不被他们发现的情况下杀掉野蛮人,到对面发现隐藏墙和休息点。那两个会放腐烂幻象的太恶心了我就不打了,反正后面也不差这点经验。 到这里打得慢的话应该差不多两轮buff用完该休息了。捡捡东西卖给军需官,到神殿里休息。 实际情况下我打得比较熟练,打完妄乱魔信徒时第一轮buff才掉光,所以我就又往前打了一段。最后是打到图中这个程度,上城墙把巨人和弓箭手全杀了,第二轮buff时间还剩两分钟但我实在是不想打了。捡捡一路上的东西,卖给军需官,然后去教堂那边休息一次。 捡到嗅血斗篷给兰恩装备,神圣轻弩可以先留着(后面看要不要给爱露用),其他新捡到的装备我都卖了。目前金币33600+,经验88599/105000。

    休息过后从城墙尽头过检定下来去酒馆(如果还没打城墙就先打城墙上的巨人,反正路线是不变的)。酒馆里面这个怪比较麻烦,弱反射,我sl了两次用冰牢控它

    从这里进监狱,门口有个会隐身的,用闪光尘打出来 监狱里面还有一个会隐身的,还是闪光尘。半魔界牛头人ab比较高,可以交一个辟邪斩,提前走得离他近一点他就不容易冲锋。 打完把赘行魔放出来,拿到他身上的钥匙。目前教堂酒馆监狱三把钥匙已经集齐了。 和爱露对话,唱歌,爱露入队(但先不带她 开隐藏墙后面的敌人有点麻烦,我又用了一张腐烂幻象

    第一轮buff持续期间从酒馆一路打完了监狱,从另一个门口出来。第二轮buff期间到p2位置察觉了隐藏门,附近还有疾风弯刀(给席拉),进去杀淫梦魔,开大门,还能拿到第三个低等延时超魔权杖。又随便清了清之前没打的小怪(捡简单的打,没清完)。捡捡东西卖卖东西,第二次休息后就要杀小boss、准备进要塞内部了

    第二次休息结束。目前金币64006,经验97713/105000。图中圈出的区域是绕过没有打的小怪,除了左下角因为赶时间绕过了之外,都是因为有会放腐烂幻象的怪,我嫌恶心不想打(还有神殿和酒馆里也有,也没打)。到左下角清一下小怪捡到守墓人头盔(卖掉),就可以去打小boss了

    门口的堕落圣教军用席拉顶着,搜猎仪血量低,主角用两三轮魔法飞弹就打死了。 达然赞德有真知术和识破隐形,高等隐形术无效,直接打他又ac太高打不中,好在他身上buff的dc只有14。索希尔先给主角祝福,主角用解除魔法扒他buff,扒掉之后再让高等隐形术兰恩打他,一两轮就死了。注意用共用防护邪恶防止被支配

    打完对话,就可以进要塞内部了。第一轮buff差不多够打到这里。其中会有一个有吸血鬼的房间,进房间前上共用防护邪恶防止支配,打完到棺材处杀死吸血鬼。后面用行动自如和防死结界应对食魂魔

    再往前就是乔兰·卫恒了,措手不及ac也很高,主角可以出手(法系主角前期打小怪一般都不出手的,毕竟法术位有限),打完稍微往前走走再杀一个牛头人,就可以拐回头把前面错过的小怪打一打了。打完捡捡东西,再往前到如图房间察觉隐藏门和陷阱,房间内挂着的是假英勇之锋,过去拿会被埋伏,我就不过去了。出去卖卖东西休息一下,再回来打灾劫巨口(打完升10级

    到献祭房间门口,上满buff,只有席拉进门,触发战斗之后先不打,等灾劫巨口被召唤出来,索希尔/山茶放召唤物顶着,主角放解除魔法解除它的真知术(不过它察觉也很高,还是有可能发现兰恩),山茶用邪眼降它ac,索希尔不断给兰恩善良之触/点滴幸运/疯狂愿景,高等隐形术兰恩砍,主角也放放法术打一打。打完升10级,获得斑斓炫目戒指,给聂纽了

    10级 主角:超魔-强效,冰封之牢 席拉:无 山茶:等拿到神话3再升级 兰恩:野性诱变剂 聂纽:动物异变,心灵迷雾 索希尔:无

    然后又往前走杀了两个牛头人,再往前是有很多波食尸鬼的地方,我又休息了一下。记得上防死结界和行动自如,初始仇恨在主角身上所以主角没必要过去,近战过去打就好了。打完继续往前,看到解谜环节,直接放aoe能打出隐身的敌人,打完解谜,拿到英勇之锋,拿到之后马上出现一波小怪,打完捡完东西上楼,进灵使道途了!!

    神话3 主角:偏好超魔-强效 席拉:常备不殆 山茶:第二精魂-流风。然后升十级:空气屏障 兰恩:常备不殆 聂纽:偏好超魔-延时(下次休息之前就要大改法术位了 索希尔:偏好超魔-延时

    到这里第一轮buff也掉光了,进要塞内部用第二轮buff打。重新进要塞之后没几波小怪了,人多的地方就扔腐烂幻象卷轴,主角扔扔火球术,不用省资源。

    没注意什么时候捡到了虫壳甲,捡到就可以给席拉换上了,虫壳甲虽然写着是重甲但是也吃中甲耐受的加值

    到冥娜蛊门口休息一下,记得给点了偏好超魔延时的队友的法术位好好改一改。最终boss战集火斯陶顿就好,有什么用什么。进第三章了!!

    第三章

    第三章打算买的东西 军需官: 次元袋

    织秘者: 秩序长袍(兰恩 决斗手套(兰恩 使节手套(沟通

    珠宝商: 明晰镜饰(法系 纯净视域眼镜(法系 心灵大师之眼(惑控法

    牧师: 纵火狂戒指(法系 出双入对(前排

    酒馆: 邪眼护目镜(兰/其他察觉人

    冬阳村: 贵重款待(岱

    灵使花园: 精准手套(爱露 凶猛契约护目镜(爱露

    鸟哥任务地图商人: 玫瑰刺弹药箭筒(爱露 炽焰弹药箭筒(爱露 灼热护腕(主角 集群克星搭扣(根据实际需要

    dlc3商人的菜谱和做菜原料 打dlc3拿: 永寒(爱露 不宣之实长袍(法 无可辩驳眼镜(法 残缺诡术师(席拉 精灵之靴(灵巧

    第三章初期准备+10级神话3 找酒馆老板和伊拉贝思能分别领到一万五和五万金币,谢谢打赏啊!

    雇了葛雷博,之后直到完成猎龙任务之前都最好备着共用防护火焰,以防万一

    买了纵火狂戒指和纯净视域眼镜提升一下主角的法穿,秩序长袍和决斗手套给兰恩,使节手套给岱兰(不带岱兰的时候可以自己戴),还找军需官买了次元袋 城里捡到的书记得看,又有两本可以给主角提供加值的

    打眷泽城没带的其他队友的升级加点: 小烬:强效救难,疲乏波,偏好超魔(强效) 岱兰:真知术,高等持久法术 鸟哥:血怒者-混合血怒者,无限狂暴 葛雷博:运动,察觉,使用魔法装置,机会主义者 爱露:沟通和神秘不点了(主角和聂纽负责),换成使用魔法装置和宗教(或许可以做重压之刃卷轴给近战用?但要学一个抄录卷轴,之后再看吧),精通先攻;精通重击-重弩(用过轻弩,没用过重弩,这次试试看!),宿敌-不死生物、魔法型恶魔,变化自如、快速射击、领袖感召

    山茶身上的好装备可以脱下来给爱露了,接下来带爱露负责巧手/灵巧等检定,下次出门除了灵使地图 差不多就直奔绿门堡(爱露法术位我主要就用一环的飓风之弓、隼之型,二环识破命门、猫之轻灵,三环视如寇仇) 下次出门预计队伍是老四位+爱露+索希尔,岱兰还是等他再学几个常用法术再带

    灵使道途可以先出发去灵使后花园看看,看完回城,正好议会组建好了,开会

    捡沃尔吉夫(+升级)+dlc4第二章任务+绿门堡+熔火之痕 从眷泽城出发一直往南,触发事件,看到敌人在谈论深渊的新月 击败后离开地图,回到失陷教堂再向西边走,第一个路口不管,第二个分岔路走向斜下方,再次触发事件,就捡到狗了

    沃尔吉夫加点 9级:突刺,接触魔法、共用识破隐形(其实三环常用的都已经让他学过了,这里随便选的) 10级:共用防护能量、高等隐形术 神话2+3:双武器战斗、大法师护甲

    捡完沃尔吉夫回眷泽城,爱露任务(去绿门堡)正好触发了,之后再去。 回城,到军营附近找西尔金德接隐藏任务,卖垃圾,购入了心灵大师之眼给聂纽,又补充了两张复原术,办完事之后换队友(席拉 鸟哥 聂纽 索希尔 爱露)去灵使后花园休息一下(获得如图buff),然后去做鸟哥任务

    聂纽的低等延时超魔权杖可以卸下来换给爱露(以及沃尔吉夫等人)用了,鸟哥第二章任务这个等级再打已经相当简单感觉没什么好说的,就是注意上防死结界、菲尼安变武器给爱露用这样能打出伤害,其他怪的应对方式之前都提过了

    这次回城触发了岱兰恋爱剧情、朝暮剧情、索希尔个人任务。卖垃圾+做一下索希尔任务+和乌布里格对话,再重新出门,去绿门堡。记得把之前从兰恩身上扒下来的装备还回去

    去绿门堡路上会触发红龙事件,记得提前准备好共用防护火焰,顶住两轮它就会走了

    到绿门堡满buff,需要共用防酸。阿罗登之怒给席拉,风宗头盔给爱露(或者其他需要先攻的),脱缰之靴给前排(就可以少记一个人的行动自如buff),其他装备不用的话可以卖掉

    打完去熔火之痕,不难打,过威吓拿到纸,之后可以给说书人。秘法根除手套可以给主角打射线用。传送回城吧

    亵渎神坛+11级+善猎神殿+灰白岩洞+沃尔吉夫任务 交交任务,卖卖垃圾,购入明晰镜饰给聂纽、邪眼护目镜给爱露,再次出门。距离升级还差一点点经验,这次去亵渎神坛,打一点就升11级了

    11级 主角:超魔-甄选,强酸箭、重挫冲击、灭顶悲恸、驱逐术(之后阿瑞露实验室可能就有用) 席拉:双武器战斗,力竭 聂纽:博学士,超魔-甄选,法师专长-超魔-顽强,酷热之风、高等英雄气概 爱露:(试试看这种玩法!)歌者-宫廷文豪,余音绕梁,超魔-延时(因为宫廷文豪唱歌给全队加智力和魅力,相当于加强主角和聂纽(而且记得爱露在后期命中也不是特别高,打boss比较难命中,就觉得不如让她在攻坚战多负责辅助好了 索希尔:解法专攻 兰恩:武器专攻+高等武器专攻-斩矛 山茶:精通重击-细剑 小狗:熟练偷袭者,短剑,次元门、石肤 岱兰:超魔-甄选(预备之后放甄选颂圣之语),动物之友,共用防护阵营、共用抵抗能量、维生气泡 小烬:技能专攻-神秘,熔融球,移除诅咒,弱能术,洞窟獠牙 鸟哥:化形师多重攻击 葛雷博:突变斗士,包抄,突刺

    升完级再打这个地图的boss就没那么难了,震电斩可以给沃尔吉夫玩玩

    回城触发了黑水任务和岱兰送礼,卖卖垃圾去趟天堂之缘,把岱兰藏的礼物拿出来

    圣教军处拿到的蜻蜓链甲我给索希尔了,反正他平时只辅助、不去前排战斗。换下来的生机半身甲卖掉了,去灵使地图买了精准手套给爱露(以后打小怪戴这个、打boss戴大猎物手套好了),休息一下。

    然后去善猎神殿:笛拉梅尔的盔甲可以先给爱露用着,弓有阵营限制就算了

    灰白岩洞有术士主角就很好打,扔几个甄选增效火球术就过了

    沃尔吉夫任务,迪瓦尔身上敲诈来的稳定之指给主角,替换炽焰火蛇,炽焰火蛇给的法术超魔后就会留在法表里了,所以卸掉也没关系

    沃尔吉夫任务还拿到了恶魔之影腰带,先给聂纽用着

    圣教军那边,用破晓无缺做个凯旋正午给席拉用

    然后回城,触发了灵使任务,可以休息一下去阿瑞露实验室了。钱正好够买凶猛契约护目镜,买一下

    阿瑞露实验室 到阿瑞露实验室了,剧情后就是探索和战斗,因为后面可以拿到神话4所以我就先直奔神话4去了,一路上一直直走,不打两侧房间里的怪,等拿到神话4再打

    神话4 主角 反应施术 卓越魔法(帮聂纽控人) 席拉 盔甲专攻-中甲-强攻 兰恩 猛力攻击 聂纽 反应施术 索希尔 奇迹领域(联盟) 爱露 精通重击(重弩) 山茶 精通重击-细剑 狗 常备不殆(悲伤地发现精通重击/精通先攻/轻甲专攻都没点…… 烬 反应施术 鸟哥 武器专攻-爪抓 岱兰 法术专攻-塑能

    说是回合制但其实现在已经会偶尔在非常有把握的时候开即时制加速战斗了(我开了战斗动画3倍速,即时制下打得很快

    灵使新法术很好,成为常驻buff了

    继续打,这个房间的遁影魔弱意志,聂纽用虹彩图/灭顶悲恸控了。旁边小房间拿到落魄重弩,给爱露换上。 再往前房间的毒啮魔弱强韧,主角用甄选咆哮术,六臂蛇魔ab比较高,真顶不住就等休息完再来用屹立不倒顶 另一个房间的纳祭魔,打法1开局迅速控+杀其他小怪防止它们控制队友/扰乱战局,再和纳祭魔硬碰硬,它造成的眩晕用席拉的圣疗解决。打法2开局迅速集火在纳祭魔上完buff之前秒了它(需要运气,我兰恩不到两轮出了三次重击才秒掉)。都用上了炉台守卫。旁边房间的袍泽头盔给席拉戴上

    阿瑞露实验室其他房间应该不难,有晶簇的房间我嫌烦就不打了,正常打的话可以先贴着走廊另一侧走不触发战斗,拿完神话4(的二环法术提升法穿)再回来对它使用驱逐术

    拿到的有用的装备:追击寒铁细剑(山茶);袍泽头盔(席拉),落魄重弩(爱露),+4智力头带(聂纽),古代令使斗篷(索希尔/岱),反射线小圆盾大概也能给山茶用用,古代斗篷碎片大概要第四/第五章才能修复了。 圣教军处用沦亡骑士(后面忘了)做了马兰德腰带给主角(有污邪附伤的那个 回城把不要的装备卖掉发现居然有了8万,购入出双入对,目前城里打算买的装备都买过了

    兰恩任务+冬阳村+12级 兰恩任务,我选择杀了雯朵格,获得无情射杀戒指,爱露ab不够的话可以给爱露。下次,做鸟哥任务还是去冬阳村呢

    回城,灵使选支持骑士团做雕塑之后获得了新休息加值

    休息完去了冬阳村。最难打的(旁边能看到一群恶魔围着打的)树人先放着,等之后做发疯女精灵任务第二次去的时候再顺便打。

    除了常规buff之外,在地图右下角需要防酸,另一个角带动物伙伴的萨阔力游侠处需要防箭

    洞穴里的毒啮魔,我让聂纽用定身怪物控了(法穿21+1d20 vs 法抗29;法术难度34 vs 意志豁免25),席拉和兰恩免疫他的死云,控住之后就好打很多

    再往前,莫维格ab比较高,可以用屹立不倒顶一下。ac和反射都不高,顶住就没问题(倒是也很符合剧情……)

    恶意之牙一会儿别在冬阳村卖了,回去找塞珥有对话

    路上遇到的立石上面的世界检定一定要过,全过之后有奖励

    村子马赫沃克房间需要防箭和防冰,龙用强效增效火球术打,马赫沃克用定身怪物控(提前上共用防冰、黑暗罩纱),打完做完任务(同意保持现状+同意她带走马赫沃克)马上12级,杀杀外面的小怪升个级,然后去洞穴里休息,休息完正好清除腐化

    保持现状后村里出现新的淫梦魔商人,找他购入贵重款待给岱兰、伟岸雄姿卷轴给聂纽学

    地图清了这么多之后12级了,休息。有个石墓上的尸体身上有装备,拿了要和幽灵开战7次,我下次来的时候再拿。 休息前记得先升级、整理法术位

    12级 主角 酷热之风 席拉 无 兰恩 一人成军 武器训练-长柄 聂纽 博学士 焦油池 共用石肤(想着不知道选什么了,学一下这个抄成卷轴用吧,结果学完发现索希尔也会 索希尔 无 爱露 敏捷 (学会狩猎目标了好耶! 茶 战斗大师-细剑 狗 机会主义者 恐惧术 高等动物之型 烬 康复 高等解除魔法(真的基本都是乱选的、因为这周目火法有主角了 鸟 巫师 受诅巫师 野兔 冻皮 跛足(免疫疲劳,下次做鸟哥任务就舒服多了 岱 共用真知术 葛 突变斗士 力量 盔甲专攻-中甲(神话等级:屹立不倒、盔甲专攻-中甲-耐受、常备不殆、盔甲专攻-中甲-强攻。换上之前席拉换下来的中甲

    主角12级能放6环法术之后记得再换上一下炽焰火蛇戒指,给地狱烈焰射线超魔留在法表里之后再换回来

    继续探索,在萨阔力流亡暴徒那边再用一次黑暗罩纱。弱意志,聂纽可以扔一两个群体控制。 最后打完整个冬阳村的地图是这样,难打的树人以后再来打 左上角洞穴里的索亚纳可以喂山茶(但我没喂 离开地图,回眷泽城。卖垃圾,对话完成任务,找塞珥。 军需官给指挥官礼物了 找兰恩和苏尔对话,触发兰恩做酋长事件 现在已经存下13万了,下次做猎龙任务和鸟哥任务,正好雇一下葛雷博,再在鸟哥地图商人那里花花钱

    猎龙+银龙巢穴 猎龙配队思路:主角 山茶 葛雷博 聂纽 爱露 索希尔,用邪眼+狩猎目标和游侠羁绊+炉台守卫+索希尔的其他辅助能力使劲缩小葛雷博的ab和龙的ac之间的差距

    进去先埋伏,等到龙出现再上buff 然后战前buff+炉台守卫+狩猎目标+邪眼(ac)+研究目标,葛雷博直接一轮秒了

    追龙,路上的检定通过sl全过,这样才有时间上buff 复刻上一次的打法(主角还可以放放射线),把龙打跑之后马上去追,不然好东西会被烧掉,然后捡完东西就可以回城了(楼下的怪的懒得打) 回城后卖垃圾、和说书人对话,给他看龙爪 调整装备,出双入对给席拉和兰恩戴,下次去银龙巢穴,还是老配队(主角席拉兰恩聂纽爱露索希尔)

    此时触发了兰恩恋爱剧情,和兰恩打拳自动卸下所有装备,主角转混乱善良了戴不了德莱文的帽子了……含泪交给聂纽……

    忘了什么时候拿到的召唤戒指(圣教军掉落的还是说书人修复的?),反正先给索希尔戴了(谁手上有空位就谁戴

    圣教军处给叛徒家园升级,造传送门

    去银龙巢穴的路上有荒野遭遇(共用防火)和损毁的长屋(防死结界)(记得补充防死结界卷轴),顺便一起打了

    银龙巢穴没什么好说的,解锁金龙道途。打完顺便去神秘之心(拿到黑暗面具和精灵笔记)和下面的污蚀古冢(过检定,最后选拿值钱的东西,获得剑师之赐给兰恩)

    圣教军处幽径之石做戒指

    传送回城,去灵使花园,做下一段任务+卖垃圾+休息

    dlc4第三章任务 配队换成主角席拉鸟哥聂纽爱露索希尔

    目前有两个克集群吊坠,鸟哥一个爱露一个,地图右下角洞穴里的大虫子弱意志,控一下再用射线打就好,鸟哥用死神天降打,小队站位分散一点免得被集群全控了,在它逃走之前打掉,多拿点经验

    保护车队的任务,进地图之后再上buff,用上黑暗罩纱。鸟哥用死神天降优先打对面远程,实在恶心(因为敌人初始仇恨都在主角身上)就把炉台守卫也放了

    进森林之前的所有战斗都打完了,正好buff用得差不多了,休息一下(多记几个防死结界)。猫头鹰兜帽和猪突猛进护腕都给鸟哥,后者等做完鸟哥任务还可以给兰恩

    第一次休息前打了这些,洞穴没进去,调整法术位休息一下再打

    一个洞穴里的冷血狂怒xxxx,弱反射(20),用冰封之牢控,还可以用高等解除魔法扒buff。常态ac55,控住之后就好打多了。他也是虚体,菲尼安变重弩给爱露用就好了(+视如寇仇),他下一轮挣脱控制了不过也没关系,已经只剩血皮了

    另一个洞穴里的书虫xxxx,进去之前先上共用防护能量(但我这次第一轮就控住了第二轮就杀了,没看他会先用什么元素的攻击),同样弱反射,控住,鸟哥优先死神天降过去杀掉。其他小怪不难对付。

    两个洞穴打完获得两把钥匙,打开森林入口处的门,里面的怪不知道能不能打过,休息一下再试试。(还有休息一下到晚上,把晚上才能做的祭坛处精魂任务也做一下) 还有地图中间往左的哀痛呼唤者和一群塑能师(上周目居然都没发现这个地方……),哀痛xxx会高等隐形术,过去察觉出来之后还是鸟哥死神天降解决,只要抢到先攻就不难打

    森林入口处的门内的法师技能离谱但血和ac都没有很高,所以先杀法师,爱露上高等隐形术潜行射一箭开突袭轮,鸟哥擒抱(但我没控住),主角射线,爱露狩猎目标+视如寇仇,突袭轮后第二轮就杀掉了(第一轮献祭了爱乌

    没了法师就好打很多,另一只初始ac65但ab没有很高,席拉还有屹立不倒,可以顶一段时间,索希尔用纯净视域眼镜送的一次高等解除魔法大成功解除它的buff,解除之后就好打一些了,还给一万经验和高等瞬发超魔权杖,早打早享受

    鸟哥任务地图全清之后是这个经验,快升级了,回去做做队友任务(雷吉尔的应该触发了),等13级就去象牙迷堂

    雷吉尔任务+绯红之尘+旧萨阔力矿坑+13级、14级 配队是主角兰恩雷吉尔爱露索希尔聂纽,路上顺便去dlc3商人那里买东西,直接买了橡子馅饼(+2dc)、恶魔杀手汤(+3攻击和伤害检定)、炽热玉米卷饼(全属性+4)的菜谱和对应的食材99份,这下能一直吃到结局了

    雷吉尔ac如图,临时替席拉t一下。进战斗之后(不用辟乱斩和神爪骑士团什么的),袍泽头盔给的ac少掉2左右,狂暴-2ac,防御式攻击+4,最后也差不多是这样…… 雷吉尔任务地图满buff就很好打,捡到速杀匕首给小狗贼用。

    绯红之尘没什么好说的,不难打,给的经验还多 地图里的剥皮斗篷可以给爱露,反正我目前也没拿到更好的(

    旧萨阔力矿坑这边的两个自然检定给好多经验,整个地图调查完就升13级了。回城一下休整一下续一下灵使特殊buff,下次直接去象牙迷堂

    13级 主角 元素专攻-火 技能专攻-神秘 高等解除魔法 专精-地狱烈焰射线 魅影杀手 剧痛射线 高等英雄气概 席拉 盾牌大师(学会正义烙印了好耶! 兰恩 突刺 抓准时机 聂纽 博学士 精通先攻 游荡者-野兔魔宠 群体定身他人 高等解除魔法 索希尔 高等解法专攻 爱露 武器专攻-重弩 茶 突刺 狗 轻甲专攻 回声定位 共用石肤 烬不在,之后再升级 鸟 野蛮人-先觉斗士(感知加值加在先攻检定上) 延时拟态 岱 法术专精-剑刃障壁 共用防护能量 荣光爆发 剑刃障壁

    升完级记得给队友填充法术位

    圣教军处做好了马兰德的耻辱腰带,给主角(火伤+2d6污邪附伤

    席拉拿了盾牌大师(彻底取消盾击的双武器战斗减值)就可以开盾击了

    圣教军处还获得了这个戒指

    回城,触发了小烬任务,找西尔金德交任务,帮兰恩和妈咪贴贴,卖垃圾,回灵使花园睡大觉。下次去象牙迷堂!

    灵使新buff

    • 纯净视域眼睛送的一次高等解除魔法大成功,使用后就会留在人物身上成为永久buff直到被使用,而物品的这个能力每隔一天刷新一次使用次数,所以理论上可以在需要解除魔法的战斗之前给所有会解除魔法的队友都弄上这个buff(反正我先给主角和索希尔都整上了
    象牙迷堂+龙族墓地+席拉任务 进门战斗挺简单的,防火就好。过剧情同意合作。

    在中间圆形场地拿到战斗法师木棍、旁边解谜拿到屠杀披风,给主角

    到这个房间记得做好打集群的准备+防死结界+防护火焰,优先打被转变的食魂魔 打完踩机关+察觉按钮开门,隐藏房间里有灭惧者戒指(我一般卖

    然后我直奔boss房了。打贤希尔之前休息了一下,叠了餐食加值。贤希尔免疫高等解除魔法和正义烙印,但不免疫困惑(被索希尔的疯狂灵光搞得自己打了自己召唤出来的小弟……

    然后进二阶段了,变虫群,提前给席拉兰恩爱露爱乌都换了克集群吊坠,索希尔抬血,主角一轮扔两个火球术(瞬发一个),很简单了。没有吊坠也没事,有人能扔(有巅峰元素-火+增效+强效+极效+瞬发+马兰德腰带附伤等等的)火球术就行,减伤就用共用防箭。

    第三阶段贤希尔又变身,这次更是好打,兰恩砍、主角射线,一轮就死了

    然后和贤希尔对话,告诉他虫群会被ntr,激怒他起来再打一次(有更多经验)

    这次他召唤的小弟和虫群一起出现,场面挺乱的……反正我就还是兰恩砍贤希尔,主角扔火球术,就过了……(过了……(可怜的爱露被恶意变形术变成狗了,对她使用大成功的高等解除魔法吧

    在这里捡到的书记得看,有加值。

    打完boss就放心了,过完剧情继续推其他地方。休息之前打了这些,应该基本上只剩下面的永恒守卫了

    有宝箱怪的房间旁边的隐藏门里,有机关会给永恒守卫回血,我的打法是席拉进去触发战斗把永恒守卫拉出来,其他人在宝箱房门外等着。现在席拉索希尔爱露都在的时候,ab已经相当容易叠起来了 拿到恶魔愤恨给兰恩戴。打完就可以走了,这次回去路上必定触发卓尔精灵的任务事件,记得提前留好buff/休息一下 当前经验418458/445000,又快能升14级了

    传送回城,卓尔精灵任务事件结束后看手哥剧情。城内休息一下,去做赞妮德拉任务,很好打。打完去龙族墓地和席拉任务,感觉也没什么好说的……打完就14级了。

    14级 主角 狮子吼 席拉 目盲 兰恩 野性之翼 聂纽 博学士 迷醉波 寒冰之躯 索希尔 无 狗 巨灵化身 动物异变 鸟 突变斗士 精通先攻 岱 颂圣之语 其他人也不怎么带,懒得好好点了

    黑水+圣地 配队是主角席拉兰恩聂纽索希尔爱露,可以提前准备一把精金武器以防万一(比如精金大砍刀裂魂者,眷泽城斯陶顿掉的)。门口捡到召雷魔杖,可以给合适的队友提前装备上,后面补刀用。进大门之前上常规buff+共用防护电击

    进门触发动画开始战斗,敌人法师会用音爆哀鸣,席拉的武勇灵光可以克制 敌人需要受到电击伤害才会彻底死亡,可以用门口捡到的召雷魔杖,也可以用聂纽的放电戏法(或者其他能造成电击伤害的队友,比如学了召雷的法系人,甚至是可以给细剑电附魔的山茶

    然后发现前面的门打不开,需要密码。右拐,在图中这个房间触发战斗。 再往前,看到增强火蜥蜴,杀,捡东西,拿到炸弹(但不想捡东西的话应该也可以不杀……?反正这边有用的只有用来开门的炸弹,而门可以用密码开),回到正门口,这次向左走,两侧的门先不用开,一路往前走

    在图示房间清除敌人之后和仪器互动,获得权限,还捡到了火焰开锁器 (发现黑水还有敌人的阵营是守序善良,唉)

    刚才捡到的火焰开锁器可以炸开来的路上打不开的门中的一扇(门内有一份开锁器燃料和我打算卖的武器),获得权限后也打开了一个房间(门内有密码最后一位的提示: 目前地图右下角彻底探索后是这个样子: 刚才有火蜥蜴的房间门外的敌人忘记对话了,对话获得密码前两位: 现在大门可以打开了。打开之后来到图示位置,前面圆环型平台上的战斗是第一处有难度的战斗。

    到圆环平台上,上防死结界防魅魔的能量流失、共用防护邪恶防支配(不过我忘上了,魅魔也没使用支配)。 平台上敌人ac比较高,需要爱露用游侠羁绊(+大猎物手套+狩猎目标)。擒奴魔弱意志(聂纽控),魅魔弱强韧(主角用咆哮术/狮子吼控),控住就很好打。 目前聂纽的法穿有了灵使的+4法穿buff之后就也够打小精英怪了,惑控和幻术系法术的dc也够用。反正有德莱文的帽子,一发没控住还可以瞬发补一下。主角的咆哮术超魔后dc更高,还有卓越魔法,很好控。 圆环平台上的敌人还有电击抗性,我这里打倒之后用召雷魔杖/电戏法补刀有可能过不去电抗。但精金也可以破再生,所以说可以准备精金武器。看别人说等敌人倒地之后用致命一击也可以,我没试过。 (发现共用防护箭矢卷轴用完了,记得之后做一点备用)

    打完对面三扇门,只有中间一扇能用火焰开锁器炸开,炸开后继续往前,左边房间里又是魅魔和擒奴魔,同样的打法。

    然后就一路探索地图左下角这一片区域,这个房间是小boss,我在这里把炉台守卫交了 小boss这边敌人ac没有刚才那么高,需要和装置互动解除屏障才能打到高台上的敌人。弓箭手比较烦,黑暗罩纱也可以用一下,以防后排被射中

    打完获得新权限,左下角目前探索完是这个样子,圆环平台处的最后一扇大门可以打开了 我玩到这里的时候加速术移位术高等隐形术buff用完了,休息一下

    探索地图左上部分,在这个房间获得百面的头环组件

    在这个房间和npc对话,并获得火焰开锁器燃料

    回到地图右下部分,打开之前打不开的门,里面有百面头环、心胜于体戒指和风暴领主的决意

    回到左上有npc的房间,使用仪器,这样就可以打开有紫色保护的门了

    能去的小房间全部探索后地图是这个样子,有个地方需要和装置互动,顺序是手、风(或 风、手,不记得了,反正没有火),互动后在打开的门里获得一把武器。左上就是boss房

    打boss之前记得上共用抗电和防电,开局队友分头把周围的四个装置关掉,就可以打到boss了,百面ac很低,豁免也不高,很好打,集火就好 (主角上高等隐形术的话,有可能结束对话时并不马上触发战斗,可以趁这时赶紧去关装置)

    武器库在这里,拿到巨剑,就可以走了

    从黑水出来顺便把旁边的圣地打了(贴吧有解谜攻略),灵使可以让旁边的树木活过来帮忙t第一轮,恶魔弱强韧,我主角第一轮用狮子吼+反应施术的咆哮术控住了,其他队友迅速跑过来顶住就好,有队友在就很好打,有什么buff全都往上扔就行,反正打完就回眷泽城

    dlc3+索希尔任务+15级 目前第三章除了冬阳村发疯女精灵任务和索希尔任务之外都触发了,收拾收拾去dlc3坐牢

    dlc3如果在主线玩,岛的流程就是固定的,第一个岛很简单没什么需要注意的地方,重要战利品:永寒(给爱露,虽然只是+1重弩但它能让你多射一箭而且还带控制

    岛2同样很简单,14级去打就是碾压,重要战利品如图。打完两个岛之后法术用得差不多了,休息一下

    岛3:

    岛4同样不难,敌方法师的控制法术烦但豁免低,先手控住就好。重要战利品如图。重载了,出去卖一下垃圾再回来继续打,顺便处理一下圣教军事务

    在灵使花园休息完,回城正好触发了索希尔任务。也很好打,弱意志,控一下就行了。要注意的是打完之后有个通过运动检定上去的土坡,背包里有一点好东西,捡东西触发幽灵战斗,记得提前上防死结界

    岛5需要抗火+防火,p1的怪会放地形法术比较烦(忘了是什么法术了,这周目没让她放出来就杀了),弱反射,用冰封之牢控。战利品如图,卫士盾牌或许可以给点了盾击的葛雷博

    岛6需要抗寒+防寒,依旧是用冰封之牢控对面祭司,战利品如图

    岛7妄乱魔信徒比较麻烦,可以优先击杀。主要战利品:(我打算给山茶)。打完休息一下

    岛8感觉没什么难的,战利品如图

    岛9开始敌人的ac稍微高起来了(虽然兰恩ab还是很高的所以不怕),弓箭手的ab也比较高,可以让席拉针对性用一下镜影术魔杖和辟邪斩,防止过早被弓箭手打出屹立不倒

    还是岛9,妄乱魔信徒免疫麻痹但是不免疫震慑,用咆哮术控。战利品如图。因为最后敌人的阳炎爆目盲了,还好提前准备了移除目盲卷轴

    打完岛9,聂纽的加速术移位术高等隐形术buff还剩一份,所以进岛10稍微打一打把buff用完再出来休息。岛10的特殊效果有点烦,好在主角是法师,算是利大于弊吧 ……结果就这样把岛10打完了,不够的辅助用药水和索希尔的领域能力来凑,最后交了炉台守卫(第三章以来大家的法术位用得最干净的一次),地图末尾刚好有雕像恢复状态。战利品如图,岛9的眼镜和这里的长袍适合智力系法师,给聂纽了

    岛11有集群,提前换上克集群饰品、准备复原术卷轴。最后boss的ac比较高还有隐形术移位术,先用高等解除魔法扒它buff再打,我这边刚好还用卓越魔法狮子吼控住了。 战利品如图,还有一个猛击之盾,但感觉不如席拉现在用着的凯旋正午

    岛12最后的小boss还是扒了buff再打,有什么辅助都可以交了,打完出去休息一下,就到最后一个岛打第三章dlc3的boss了。战利品如图

    岛13星辰摇铃,血量降低后会变出分身,快速用范围法术打掉就好。打完获得残缺诡术师,我给席拉了。同时全队升15级了

    15级 主角:博学士,高等元素专攻(火),游荡者-野兔魔宠,恶意变形术,地狱烈焰射线,伟岸雄姿 席拉:猛击终结 兰恩:精通先攻,集中猛击 聂纽:伏击施法,牧师-颂圣之语,可怖外表,阳炎爆 索希尔:超魔-甄选(为了甄选颂圣之语,对不起我太习惯用颂圣之语了 爱露:包抄、贴身射击 茶:技能专攻-世界(准备进博学士 狗:精通重击-匕首,天使之貌,维生气泡 烬:反正不带,随便点的( 鸟:突变斗士,精通重击-爪抓,高等武器专攻-爪抓 岱:精通先攻,战地医师,专精-颂圣之语(虽然目前还用不了但是为16级做准备),复活亡者,高等解除魔法,复生术 葛雷博的14级点了突变斗士-盾牌大师,当时还没想好给他用什么武器(手斧和卫士战斧的重击范围都不太行)所以没加15级的点

    记得进第四章之前买钻石尘,移除状态卷轴(以及其他支援/buff型卷轴)和制作卷轴的材料

    第三章收尾 圣教军那边极恶毒灵做了癫狂灾瘟给主角用

    在指挥室跳过时间直到触发新的事件,接到米亚米尔任务,到冬阳村

    米亚米尔任务,提前上共用防寒+抗寒,它第一轮放极地午夜第二轮放瘟疫风暴,所以我直接把正义烙印和炉台守卫都交了,第二轮不让它出手就杀掉了

    打冬阳村最难打的那个树人之前,。树人那边,现在等级高了,命中和伤害溢出就很好打了,两回合里主角四个火球术+兰恩砍几刀就没了(如果觉得不好打,可以让主角提前换上一下黑暗预兆,戒指给的疲乏波超魔之后可以留在法表里,对树人使用,它疲劳之后就不能使用闯越了),打完这边还有最后一个立石,调查完之后去石之心拿奖励(底线支援,给爱露)

    冬阳村拿黄铜鞭后触发的幽灵,初始面板如图,对15级队伍来说不难打。会在地图各处出现,一共7次,彻底打完之后回到鬼魂的墓,获得19000+经验

    这下真的只需要不断休息做卷轴等女王来了。来之后调整法术位+叠两种餐食加值然后打午夜神庙。

    在灵使道途商人那里买的九环卷轴可以给聂纽学了然后做更多

    当前经验685827,金币372869(花了很多钱买九环卷轴制造工具、钻石尘、钻石、恐龙骨头和buff类卷轴,因为第四章遇到说书人之前都没地方买施法材料,其中钻石尘不是必需,因为午夜庙宇隐藏房间打赢了也会给)

    午夜庙宇 高难度下午夜庙宇比较麻烦的一点是刚进门就直接触发战斗,没有机会上buff。灵使/巫妖道途的指挥官可以先到灵使花园/巫妖塔,上好分钟级buff,再回要塞和女王对话开始战斗。其他道途我就不知道了,或许只能边打边上buff+拼运气吧。 另外敌人初始仇恨在主角身上,最好镜影术移位术都给主角上一下。

    路线挺单一的,第一次下深渊之前的地图是这样。下深渊之后有食肉晶簇,主角可以用驱逐术秒杀

    这边打小怪的时候主角和聂纽一般都是不出手的,输出就靠兰恩+爱露+用了祝福武器的席拉,主角和聂纽一般就是遇到比较难对付的怪再有针对性地控一控,压力实在大担心扛不住的时候主角扔个火球术(比如刚进门敌人仇恨都在主角身上的时候

    第一次下深渊彻底探索之后的地图如图。主要战利品:(烈焰风暴和津波卷轴之后打隐藏房间的虫群或许有用

    再上楼,遇到巴弗灭的仆从并触发第一次号角声。

    这次探索完是这样,战利品如图。庙宇下层敌人会放火球术,注意防护

    下来之后的这个房间有隐形的敌人还有陷阱,比较麻烦,可以爱露隐形过去拆陷阱,远程优先杀会放腐烂幻象的遁影魔信徒

    再往前遇到真扬妮,辉光又升级了

    接着遇到诺提库拉女祭司,对话,再往前的敌人会放心灵迷雾+群控,有点麻烦,空奢魔弱强韧,聂纽可以用刺耳尖啸+dlc3给的低等顽强超魔权杖控。这次清完怪后战利品和地图是这样

    上来之后又触发第二次号角,之后出现的暴怖魔的初始仇恨又都在主角身上,注意防护和控制

    前面这个房间内的敌人会放群体寒冰法术,还有虫群,提前做好准备(共用防箭+克集群吊坠+共用防寒抗寒)。爱露先进去拆陷阱,祭司可以让聂纽用甄选酷热之风控,主角火球术打虫群

    打完这里就已经集齐三把钥匙,可以打午夜神庙的boss了,我先打boss再根据情况决定要不要休息一下再打其他怪

    敌人会放剑刃障壁比较烦,开局只有席拉进房间触发剧情,其他人在门外拐角处待机,这样触发剧情后敌人第一轮就不会放剑刃障壁。 主角第一轮瞬发甄选酷热之风控住后面的妄乱魔信徒,聂纽补一发群体定身他人,索希尔上炉台守卫、席拉上正义烙印、爱露上狩猎目标,兰恩就可以稳定命中boss了。注意快要打死boss的时候抬高全队血量,同归炎爆的100火焰伤害+100污邪伤害可不是闹着玩的 打完获得弯刀火风暴,给席拉 之前在灵使花园上的分钟级buff也刚好掉光了,那就休息一下再打其他小怪吧,下次再玩

    休息后先把谜中之谜成就的隐藏房间打了(怎么开可以查攻略),下去之后首先过dc51的察觉,检定失败务必读档,解除陷阱(dc54)失败也务必读档(拆陷阱就给好多经验啊……),然后捡东西触发虫群*4 现在有dlc4的集群克星搭扣就舒服很多,还有主角的巅峰元素火……还记得我第一次玩核心难度的时候还没有带小烬,没人扔火球术,好像是靠前面恶魔掉的津波卷轴sl无数次杀掉的……总之主角和兰恩依旧是输出的大头,打打就过了……主要战利品如图 没有dlc4的可以先打取乐的黑暗,打完获得一个集群克星搭扣给兰恩

    接下来这个地方的射手比较多ab比较高,可以考虑用掉黑暗罩纱

    再往前再次进入深渊,进入之前确保全队有防死结界(之前路过的德斯卡瑞雕像旁边有隐藏门,我打算下次休息之后再打),下去就触发和一大群不死生物小怪的战斗

    不公平难度取乐的黑暗面板如图,变态啊 总之开战之前能上的buff都上了,炉台守卫我前面用掉了不然我这里一定会上,索希尔在取乐的黑暗那边召唤骷髅开战,这样它前两三局会先挠骷髅(和阴影宽恕给的巨蜘蛛,只要骷髅死亡就会出现) 索希尔和主角使用解除魔法,解到最后是下图p1这个情况(此时它才刚刚把召唤物全杀光,走到席拉面前),此时兰恩搭配索希尔的领域辅助就可以命中了,席拉用屹立不倒顶住就好(主角还可以扔正义烙印加持下的魔法飞弹),这之后两回合就杀掉了,获得经验52224,又快要升16级了

    两回合内打完的具体情况:(前面还有巨蜘蛛roll出大成功打了几十血)

    打赢的战利品

    回去之前德斯卡瑞雕像旁边的隐藏房间,检定成功打完后里面是这样

    可以进第四章了!

    第四章

    第四章要买的东西 奴隶市场 快速应敌护符(爱露 暴力呼召(+兰恩伤害,谁装备位空着就给谁 魅影向导(+3幻术cl,给聂纽 奥法维持之靴(主角 临危之戒(兰恩 高等瞬发/极效/强效超魔权杖(权杖永远不嫌多 拦截者(+5细剑,山茶 夜空闪(+5先攻的穿甲剑,适合席拉,如果席拉能点出穿甲剑相关专长就买给她

    也有用但是我不买的 褴褛黑衫(以前给小烬,现在我不带就不买了 恶念僧袍(以前给兼职武僧的雷吉尔的,现在我不带雷吉尔 慑人巨力(不确定买不买,再看看

    以及奴隶买了加手哥好感(

    每把一个人那里的东西买完就直接开战杀掉,拿到传送金币、拿回买奴隶的钱,也免得后面灵使任务屠市场难打

    还有屠光之后拿到的斩矛(菲尼安终于能下班了,不过还是找个人继续拿着,免得不能触发对话

    万乐园 奸徒眼镜(+10察觉+10巧手 蜥蜴尾(动物伙伴

    说书人 冰系扩表戒指(主角 善念僧袍(席拉 延时超魔权杖 重威之势和适时援助我不太用,买了备着吧

    沃尔吉夫 神圣护卫卷腹(+4全豁免

    神话5+16级+下城区初步探索 进第四章之后马上: 神话5 主角:第二血承-火元素 席拉:无穷辟邪斩 兰恩:屹立不倒 聂纽:高等充裕施法 索希尔:奇迹领域-崇高 爱露:分裂射击

    之后记得打开主角的能量伤害转火伤害开关、给聂纽填充法术书

    刚进第四章的经验是这样,进城逛了逛过了几个检定就16级了

    16级 主角:探寻者,法术专攻-防护(主要是为了高等解除魔法),高等咆哮术 席拉:圣武士 兰恩:突变斗士,枕戈待旦,武器训练-长柄 聂纽:博学士,水幕拒敌,高等天使之貌 索希尔:牧师 爱露:谍报专家,杀戮型恶魔,魔法型恶魔

    其他队友加点 茶:精魂猎手,巫术-秘咒-法术延时,高等武器专攻-细剑。变化自如 狗:奥法暴徒,野兔魔宠,战法转换,高等英雄气概。屹立不倒 鸟:突变斗士。屹立不倒 岱:先知,秩序护盾。偏好超魔-甄选(点之前先把颂圣之语超魔到8环,这样7/8环都能放了

    在纽系营矿井获得运动技能检定加值加冲锋伤害的靴子,我给兰恩了 和佐格斯与他妈对话,把佐格斯接到营地加手哥评价(第四章末和最终战也可以帮忙打一打) 进入烂肠坑,获得凶兽急袭(+4短弓,让使用者的动物伙伴永久处于加速术状态下,对我来说没用我就卖掉了) 到酒馆和面熟的人对话获得灰烬制造者(我给主角了,战斗法师木棍换下来给聂纽),和老板对话付500金币问传闻,获得酒馆传送金币,顺便卖一下打午夜庙宇的战利品,我卖完包里有58w+(只卖了普通装备,还有好多有特殊名字的装备没卖,之后卖给沃尔吉夫)

    接下来打算多带一阵子岱兰试试了,索希尔下个班。配队就是老四位+岱狗,岱没学的共用石肤狗正好会,狗还能帮岱上上共用抵抗/防护能量的buff(因为没给岱点三充裕),而且岱虽然没有索希尔的领域能力,但我之前给他点了双持久,在第四章逛街打小怪应该还是挺省心的。以及既然带了岱,聂纽可以记一个动物异变了,正好五环现在没什么好记的(冰牢都顽强超魔到7环去了) 在第四章这边只记一份buff就够了,持续以及已经挺长了,掉了就回营地休息

    把其他用不着的武器卖给沃尔吉夫了,当前金币71w+

    传送回营地,看岱兰恋爱剧情,休息了一下,和队友对话,爱乌升到20级学会1环2环法术了,神圣恩典可以时不时用一用 带上小队重新出门到下城区,在dlc3商人处花九万买了大型次元袋 在下城区通过次元门拿到的装备:

    酒馆的某个门口遇到冥娜蛊雇来的杀手,威吓检定成功就不用战斗,得知冥娜蛊的藏身处 遇到小烬和恶魔布道,接受小烬任务 城里的运动检定都可以过一过,经验不拿白不拿(到了中城区我就先爬回来了,不着急上去)。墙上的宗教检定一定要sl过一下,关系到深渊阴谋成就 逛街还拿到:

    • 第四章逛街有一个小技巧是,路上名字是市民/乞丐/奴隶这种的一般不会攻击主角,名字是怪物名的一般会在主角靠近/互动之后敌对

    在这个位置触发第一场战斗,有食魂魔和爆燃魔,记得上防死结界和共用防火。后面刷出来的魅魔会上群体困惑,主角可以先手控一下

    进入冥娜蛊藏身处,再次战斗,我让聂纽用甄选酷热之风控了一下,冥娜蛊不难打,如果难命中就上个正义烙印,主角可以针对性控控对面会上群控的小怪 打完我选了灵使道途选项放冥娜蛊走

    在这里触发第二次战斗,难度是白给,打完获得神射手

    传送上来到这个位置,触发第三场战斗(有炼金术士的位置),打完获得机巧魔战手套,传送到更靠南边的平台还有星刃

    (风暴束是神……然后再瞬发一个火球术,主角现在就是一个法术炮台……)

    这个位置也有战斗,初始数值见p3,敌人都弱强韧,灵魂猎手难命中的话可以挂个正义烙印/主角用个高等解除魔法,打完获得腰带

    这些应该就是下城区街道上目前能遇到的所有战斗了,去角斗场,如果法术用完了也没关系,一会儿恶魔移植可以恢复法术位

    到角斗场(带着聂纽),和医师对话,给聂纽做手术,然后再给主角做(手术效果如图

    进角斗场对话后打第一场战斗,对手是一群火魔蝠,没难度,可以上个共用防火但我觉得连这都没必要。打完回去再次对话,获得战斗极乐金币 对话说要打下一场,被要求找奴隶来,我这里先接了任务。

    出门到地图左下角和高阶守卫对话,过威吓检定,可以进中城区了

    中城区+角斗场任务+莎米拉任务 进中城区之后往前走两步就触发战斗,主角一个风暴束就几乎全控住了,砍砍就过了。没记错的话小头目好像是会扔带火焰伤害(还是酸蚀?)的炼金炸弹的,可以防一下

    前往活畜市场,先逛一圈对对话买买东西,中间还会触发缝线的剧情(买下缝线),没有准备的时候最好先不要挑起战斗

    我给了冒险队长钱,为了手哥好感(其实只差这点应该也是无所谓的)。还获得了希洛的信,解锁了希洛的任务

    还解锁了无畏的调情任务

    黑假面处购入夜空闪(席拉)、拦截者(山茶)、慑人巨力(岱兰的狼/爱乌)、嗜血腰带(最后这个纯粹是我一时起意买给狗),买下角斗士,让他们去纽系营

    买过黑假面的装备和奴隶之后就可以和黑假面对话开战了,怕一轮打不死/控不住可以提前上个共用防护能量(我遇到的是酸),他会用群控+炼金炸弹,战后获得奴隶市场金币+拿回买奴隶的钱

    苛xxx的奴隶不要买,信手哥准没错,装备可以买奥法维持之靴(主角)、临危之戒(兰恩)、魅影向导(聂纽),以及各种权杖。

    走之前还把拉基的奴隶和魔蝠都买了,魔蝠涉及到某个战斗成就,还卖不用的装备凑出最后一点钱买了他的快速迎敌护符(爱露)和暴力呼召(随便谁反正带着就行),打算之后把拉基杀了他死掉的时候会释放火焰伤害,注意防护。

    没忍住把代安克的奴隶也买了、让他们去纽系营,然后把它也杀了,它可能会优先攻击主角,同样注意防护,它ac比较高,同样可以高等解除魔法/交正义烙印(其实可以在开战之前就扒它身上的buff,只不过扒掉的buff读档之后会再次出现)

    奴隶市场就先逛到这里,分钟级buff差不多掉完了,去酒馆做完无畏的调情任务然后回营地休息一下顺便接队友任务,然后再传送到角斗场,进去打第二场战斗

    角斗场打第二场战斗,敌人弱强韧,咆哮术控。出来对话,被要求找魅魔过来,我不找了直接打(过交涉骗到四万块

    打第三场战斗,挺好打的兰恩第一回合就砍死了,触发剧情,被带到角斗场后台,打歌xxx之前探索一下和所有npc对话,然后打歌xxxx。两波小怪后歌xxx出现,弱强韧,咆哮术控。打完看完剧情,角斗场这边目前就基本没什么要做的事了

    传送回到奴隶市场,继续探索

    这种机关,每放平一个平台就让一个队友过去踩着,尽头是奖励

    进入情热幻梦寝宫,找莎米拉寻求庇护,接任务。先不去做任务,继续探索中城区,触发神裔事件,接任务对付红面具

    再往前,在墙上sl过宗教检定

    然后从p1位置上去,向上传送在p2这里打魔孽,只要席拉能t稳就不难打,打完获得泰坦符文

    旁边是万乐园,进去对话接琪瓦罗和蜜语xxx的任务

    从万乐园后门前往上城区,出来打一群牛头人,再从这里过灵巧下去做蜜语xxx任务(旁边的房间里获得生命传导者

    继续下来和这两群恶魔战斗(第二群打之前忘截图了),先不要上去(会触发爱乌绑架事件),先去万乐园继续蜜语xxx任务

    看完蜜语xxx任务获得永恒歌谣,从这里往下传送,又打一群恶魔,然后中城区就差不多逛完了,到下城区1打烂肠坑2做莎米拉任务找齐xx

    到下城区和这个乞丐对话推进任务

    烂肠坑旁边出现了一群火蜥蜴,打一下。然后进烂肠坑,进去就触发战斗,风暴束控一下再随便打就过了,打完推进冥娜蛊任务

    接下来在这里和乞丐对话推进任务

    然后在这里看到一大群乞丐,得知齐xx下落。找到齐xx对话,接下来要去上城区法师塔,先不去

    回万乐园和琪瓦罗对话,灵使道途可以告诉她冥娜蛊被放走了,其他道途下她会跑出去,在下城区一大群奴隶的位置等着和主角战斗。

    出万乐园大门再进去,和万乐园的新主人对话,获得万乐园传送金币,传送去酒馆和红面具对话,再传送回营地休息、接队友任务

    上城区+17级+队友任务+灵使任务 休息完传送到万乐园,走后门到上城区,到破碎狂欢门口和旁边的致命xxx战斗,打完进去接约会任务。

    出来,向上传送,和神话妄乱魔刺客战斗,弱意志,用群体定身他人控(对着队友放,可以控到非人生物)。再往下,打警惕的阴谋家和周围的射手,注意上防死结界。

    继续往前,直接触发对话进入兰恩任务地点,剧情后战斗,感觉多用几个群体法术就没难度,小心陷阱。

    打完捡捡东西出来,打这群恶魔,这样这片区域就基本上清理干净了(附近的平台传送上去可以获得眼镜和待修复物品

    接下来回到上城区门口的广场,在p1这里向下传送,找到废弃宅邸p2做沃尔吉夫任务

    沃提尔很好打 然后打外公,只有图中这个是真身,ac比较高,可以高等解除魔法+正义烙印,然后我出了重击连锁直接打死了 打完看完剧情再逛一下房间,我让沃尔吉夫拒绝力量,捡到了招摇撞骗

    出门,打冷酷暴君,打死会放火焰aoe,注意防护。 我打完打累了不想打了,去把约会任务做完获得传送金币、维勒西亚的调节护符(给主角)和大量经验。

    17级 主角 暴力解法 专精-高等解除魔法 火焰烙印 可怖外表 席拉 突变斗士 擅长异种武器-穿甲剑 精通重击-穿甲剑(换上夜空闪(之后差不多就一直用这个了,主要是为了+5先攻 兰恩 突变斗士 武器专精-斩矛 高等武器专精-斩矛 聂纽 博学士 法术专攻-惑控 德鲁伊法术-树肤(从此爱露/山茶/岱兰不再是队伍必需了……!) 神威如岳 诡影杀手 岱兰 先知 法术专攻-防护 法术专精-颂圣之语 迷醉波 高等天使之貌 小狗 高等双武器战斗 剩下的法术我都不太用所以随便点了

    到宠妃看台,走侧边的桥,又是图示恶魔群。打完在旁边乱伦宫殿捡垃圾。再往前吸血鬼xxx的ab还挺高,我先不招惹,先去法师塔,拆拆陷阱打打魔像解解谜(还能拿到一点装备,还有个+5致命导体匕首可以给小狗)最终能遇到说书人,对话,缺什么可以买一下,我先不买了,以后还会来 其实还没休息,现在顺便在法师塔休息一下好了……!休息完出法师塔,把旁边的吸血鬼xxx打一下(上防死结界和黑暗罩纱

    旁边调整平台拿到信仰承载者

    旁边向上传送后到达的平台,再次sl过宗教检定

    回到宠妃看台,传送回营地,去矿区拿水晶(此时意识到忘了买酷寒之力戒指,拐回去找说书人买,让主角能用寒冰之躯。顺便修复了物品,获得的装备如图: 可以根据需要选择,其中斗篷的效果会根据道途有所不同。我选的是靴子,给了小狗),只带会寒冰之躯的队友(我这边就是主角和聂纽),用上寒冰之躯免疫食肉晶簇的控制效果然后法术轰炸,比带上所有队友更好打。

    想起来红面具任务还没做完,本来打算找莎米拉交任务的时候做,但是怕到时候buff掉了,所以先传送过去做一下。也不难打,同样是高等解除魔法+正义烙印然后就随便打,而且弱意志,可以控

    接下来做一下队友任务(索希尔、葛雷博、爱露),所以给这三位升一下级+调整法术位,然后再出发

    升级加点 索希尔 牧师 法术专攻-防护 葛雷博 15突变斗士 精通重击-弯刀(用席拉换下来的火风暴) 武器训练-重刃 16野蛮人-先觉斗士 17受诅巫师 精通先攻 野兔冻皮跛足 神话5无限狂暴 爱露 谍报专家 额外演艺

    记得把装备换上,这次带主角席拉聂纽索希尔爱露葛雷博

    传送去宠妃看台,回法师塔找说书人推进任务,再去莎米拉那里继续推任务,获得诺提库拉的邀请,可以见诺提库拉了,如果不想这么快离开手哥就先不去见,无所谓就可以见。这一路上都没有战斗,可以不上buff。

    我还在说书人那里购入了善念僧袍给席拉、适时援助和重威之势备用,之前拿到的焦黑屏障可以给席拉换上了,换下来的盾可以给葛雷博,葛雷博拿着的卫士盾牌就可以卖掉了。以及席拉现在有光能武器了,可以开一开

    到战斗极乐做索希尔任务,看剧情就好

    回到奴隶市场,购入所有想要的装备和道具之后上buff杀了苛xxx,这样还没杀的就只剩中间那个市场老大了。到从中城区前往上城区的门,触发爱乌被绑架事件,顺着提示做任务就好,第一次战斗比较简单,第二次是屠奴隶市场,相对难一些,索希尔席拉爱露的辅助能力都可以用

    灵使道途屠奴隶市场这段还有这个buff

    以及没注意什么时候有了自信之心法术了,有了就可以用,很好的buff

    (现在有席拉、索希尔和爱露在,ab就没有叠不上去的)

    做完灵使任务传送去宠妃看台,做爱露和葛雷博任务

    到邪恶知识宝库,不断选择没有选过的门就可以了,之后触发战斗,不难打,打完陪葛雷博去刺客工会(在中城区,门需要特定角度才会出现,如图

    到上城区入口大门处,爱露任务地点的门要爱露在队里才会出现。进入,剧情后战斗,同样不难打。最后回营地和队友对话就好。

    情热幻梦那边出现了新的怪,可以去打一下,打完获得决心法袍,给主角换上

    还把万乐园这边的好装备都买了,之前屠奴隶市场拿到的悲报传达者给兰恩。还有找说书人买一下延时超魔权杖

    深渊阴谋+卑微的怪拟魔+推进主线+神话6 深渊阴谋成就和中城区挑战怪 按照下城区-中城区-上城区的顺序依次把之前拿到的泰坦符文放进之前过宗教检定的地方强化,放进去之后会触发战斗,三波怪,全部打完再拿出来进行下一步

    下城区的在地图右下角,其中第二波怪会用心灵迷雾+群体困惑术,可以针对性准备一下

    中城区的在变态神裔家旁边,不难打,中了阳炎爆的目盲可以用席拉的圣疗(前提是之前升级的时候选了圣疗可以治目盲),或者移除目盲,或者医疗术。

    打完可以传送到神裔家楼上,顺便和卑微的xxx互动,打一下这里的挑战怪。 打之前全员覆盖防死结界和黑暗罩纱,卑微的xxx身上一堆buff,dc不高可以解除,但解除后下一阶段它还会重新上回来。第一阶段它会召唤3只食魂魔,第二阶段召唤5个魅魔弓箭手(我让聂纽用魅影杀手秒了3个),第三阶段它会变成龙(p1)。主角索希尔扒buff,聂纽前两轮控小怪后面摸鱼,席拉爱露葛雷博稍微触发个重击,很快就杀掉了(p2)。中了力竭波可以用席拉的圣疗解除

    上城区的在这里,提前上抗酸防酸,主角多扔风暴束和链状闪电就好

    彻底打完获得完美符文,我这里顺路去找说书人买了延时权杖、补充了一点卷轴,还复原了含羞百合头盔(给席拉,ac+2亵渎,不如袍泽头盔最高+3士气,但胜在稳定,而且送力量+4亵渎),然后回营地休息一下。

    玩到这里发现忘做希洛任务了,去万乐园做一下

    休息完传送去情热幻梦,放入符文出现门,进去是深渊阴谋的最后一场战斗。提前上黑暗罩纱。

    弓箭手比较烦,房间内部还有操念使。可以开局传送过去,先杀操念使,注意不要触发房间内的陷阱,尽量卡视角,让弓箭手射不到后排,并且让索希尔放甄选剑刃障壁,利用小空间,敌人跑不掉只能吃伤害,主角放风暴束/链状闪电也会很爽

    打完经验1713382/1800000,又快升18级了。

    • 如果手哥出来帮忙次数太多,可能会被德斯卡瑞的回声发现:

    这样第四章见诺缇库拉之前除了dlc3之外的内容就基本都打完了,可以去见诺缇库拉了。可以带上小烬,看完长剧情获得神话6,悖论秘典给不给都行,然后做山茶任务,带山茶去万乐园然后过剧情、自己做选择就好了

    神话6 没说的点的都是精通先攻(除了雷吉尔、特雷弗和小烬我不带所以没继续加点 主角 灵动魔法 山茶(先点17博学士 精通先攻 法师法术-战法转换(现在有点后悔了想点识破命门,但懒得读档改了 兰恩 武器专攻

    和女王对话还拿到了一些奖励(如图 之后如果不考虑rp的话就坐女王的飞船去最保险。接下来我要做坏东西,把不需要的npc都杀掉了。 传送到厄运酒馆,杀米勒拉,获得两件惑控法装备,都可以给聂纽 奴隶市场的另一个船长不知道去哪了,那就不杀了。 休息一下,去dlc3了!

     
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    from maki

    记录一次灵感降临的时刻

    1.过程 它真的就是自己冒出来的。 脑子里冒出来几个音并不少见,偶尔也会自带歌词,但像这次这样能很顺地往下写,写完整个主歌,好像还是第一次。

    上午上厕所的时候脑子里冒出来几个音,而且自带歌词(“never thought that…”),上完厕所就拿手机哼哼着记下来了。然后很自然地就想接着往下写,就拿起铅笔在本子上划拉,主歌的第一句就写下来了。 感觉还不错,第二句的旋律跟第一句差不多,歌词就依照第一句想了几个押韵的词,挑个合适的,问问 gpt 有没有语法问题,就定下来了。 第三句的旋律需要有点变化,在前两句的基础上想升高一点于是很自然地就哼出来了。 前面三句都比较密,第四句该留点呼吸,就写了比较短的。

    然后又把这段主歌重复了一遍,但歌词是新的。有一些画面和想法就写进去了,也是写到这里感觉这首歌的主题逐渐清晰起来,有了……抓手(喂)。

    2.感受 这是我写歌感觉比较“对”的一次。所谓比较“对”,就是写的时候就知道“写出来的东西是好的”,而且写的过程不费劲。 之前我一直觉得自己写的东西太短小了,别人写八小节我只能写四小节,听起来就很没内容。这次不知道为什么,没有刻意跟自己说写长一点,但写出来就是想要的那种长度。 顺到我都要怀疑是不是把听过的歌当成自己的东西了……但努力回忆了半天也没想到什么。真的很惶恐…………中间还吃了个午饭,吃饭前还在想会不会吃完饭灵感就溜走了。 为什么会这样,我也解释不了。也许这种感觉会持续,也许不会,我当然希望它停留久一点(所以才在这里记录吧)。

    3.问题 到了写副歌的时候,还是感到“不对”了。具体表现为抓耳挠腮但写出来的东西还是无法让自己感到惊艳(。。。)

    首先必须承认,我感到紧张。就像水平不够的歌手在马上要唱到高音的时候会觉得紧张那样。怕自己上不去,怕破音,怕走音,怕各种。这种担忧恰恰会影响声带的表现呢。但心态是这种东西,你越跟它说别紧张,它越紧张吧。

    但副歌还是要写。这段时间如果说我学到了什么副歌写作技巧,那大概就是: 1.要跟主歌有明显的对比。音区也好,节奏型也好,歌词的长度也好,各方面的对比。 2.旋律如果无法一步到位,可以试试分两步写,先把节奏都定下来,再去调整音高。 3.Line + 3 规则(经常忘了这个。。。

    瞎哼哼了一会没什么收获,就想着还是借助一下工具吧,就把主歌部分录入到 Live 里面了。终于看到了旋律的形状,心情是你们居然长这样啊…… 虽然写的时候能感觉到简单和重复(无贬义),但当它变成屏幕里的小方块,还是很陌生。不是没见过的那种单纯的陌生,而是有点神秘。从人声到 MIDI 音符,一定有什么东西在转换的过程中丢失了。或者说是人声给旋律增添了什么重要的东西。歌词可能也有功劳吧。 听众听到的是 vocal 的演绎,不是机械的小方块。

    所以我想,以后可以试试写出一些简单的机械的看起来平平无奇的小方块,试着唱唱看,不见得会难听。

    还有就是如果跳进发生在两句话之间,而不是一句话内部,那么其实是感觉不到跳了那么多的…… 也许是我的感觉太迟钝(。。)就是第二句话开头的音,我以为只比第一句话结尾的音高了两度左右,结果写下谱子才发现高了好几度(((这什么视唱练耳不及格者的自白。。。

    在写副歌的旋律之前有尝试写点歌词,但也没有写主歌时那么自由了。 而且我不知道应该先写词还是先写曲了。没有词的话,写旋律觉得太凭空想象了。但先写词之后,感觉旋律又会被束缚。词写多长,写多短,都直接影响副歌的好听程度,更不敢下笔了……(啊啊啊啊啊啊

    然后我就很快就饿了。。。。写歌太消耗能量了。吃了一个蛋黄酥,难吃。还是饿,又吃了一包坚果。。。

     
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    from 奈芙莲 • 糯可

    中继站经常会传入大量的,其实用户根本就不会去看一眼的帖子

    如果我们认为这样的帖子是对用户而言没什么用的:

    • 不是被本站用户,或者本站用户关注或者被关注的人发的
    • 且不是被上述用户直接或者间接回复(在同一个 thread),也没有被转发或者转发
    • 没有被本站用户或者远程用户收藏或点赞或者投票(等任何方式“交互”)
    • 已经在数据库中呆了15天没有改过了

    那么极大概率这些帖子完全不会被用到,理论上说可以从数据库中安全删掉。

    写了个脚本找到这些帖子。( should_keep_notes_ids_uniq 则是相反,必须要保留的帖子)

    WITH 
    should_keep_users AS (
      SELECT id FROM "user" WHERE host is NULL
      UNION
      SELECT "followeeId" as id FROM "following"
      UNION
      SELECT "followerId" as id FROM "following"
    ),
    should_keep_notes_data AS (
      SELECT n.id as nid, n."threadId" as ntid, n."renoteId" as nrid
      FROM should_keep_users su
      JOIN "note" n
      ON n."userId" = su.id
    ),
    should_keep_notes_ids_not_uniq AS (
      SELECT nid as id FROM should_keep_notes_data
      UNION ALL
      SELECT n.id as id
      FROM "note" n
      WHERE n."threadId" IN ( SELECT ntid as id FROM should_keep_notes_data WHERE ntid IS NOT NULL )
      UNION ALL
      SELECT n.id as id
      FROM "note" n
      WHERE n."id" IN ( SELECT nrid as id FROM should_keep_notes_data WHERE nrid IS NOT NULL )
      UNION ALL 
      SELECT n.id as id
      FROM "note" n
      WHERE n."renoteId" IN ( SELECT nid as id FROM should_keep_notes_data ) 
      UNION ALL 
      SELECT n.id as id 
      FROM "note" n
      WHERE n."renoteId" IN ( SELECT nrid as id FROM should_keep_notes_data WHERE nrid IS NOT NULL )
    
      UNION ALL
      (select "noteId" as id from note_reaction) UNION ALL
      (select "noteId" as id from user_note_pining) UNION ALL
      (select "noteId" as id from note_unread) UNION ALL
      (select "noteId" as id from note_watching) UNION ALL
      (select "noteId" as id from note_favorite) UNION ALL
      (select "noteId" as id from poll_vote) UNION ALL
      (select "noteId" as id from poll)
    ),
    should_keep_notes_ids_uniq AS (
      SELECT DISTINCT id from should_keep_notes_ids_not_uniq
    ),
    should_delete_notes_ids AS (
      (
        SELECT id
        FROM "note" n
        WHERE n."userHost" IS NOT NULL
        AND "updatedAt" < (current_timestamp - interval '15 day')
      )
      EXCEPT
      (
        SELECT id FROM should_keep_notes_ids_uniq
      )
    )
    SELECT count(*) from should_delete_notes_ids;
    
     
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    from maki

    从《泪桥》《夏夜晚风》《Last Dance》中学到的旋律写作技巧

    最近在试图研究一些让自己写的东西好听一点的方法,试图从一些熟悉喜爱的好作品中吸取经验,想把学到的东西记下来就记在这里啦! 写的是对自己有启发的东西,不一定适合别人(:з)∠)如果我借鉴这种写法,我的旋律可能更好,而不是说这种写法就是最好的最对的(没有这种东西吧)。 (可能对厉害的人来说这些都是正确甚至不正确的废话,这些技巧是不需要思考自然就能做到的事情。可能作者本人写的时候也没想那么多,可能我在牵强附会。但是没关系……最重要的是我有在思考(笨笨地)

    我现在也没办法总结出很系统的东西,只能先把零碎的感悟贴上来,多图预警!谱例是网上找的,免费的很少,有的音可能记谱也不准,凑合看( ╯□╰ )

    中心思想: 不论节奏还是音高,都是要相对静止和相对运动相结合,小范围运动和大范围运动相结合,意料之内和意料之外相结合,同时节奏和音高相结合(抽象)

    You need a balance, at all times. If the verse is a bit messy, you need it to be less messy right after. It needs to vary. (Max Martin)

    1.节奏的变化

    1.1 短vs长,规整节奏vs拖长音/切分(起小标题好痛苦)

    第一小节全是八分音符,等于一小节匀速地唱八个字,如果接下来还这样,就容易显得机械,有点愣愣的,所以“我的吻”节奏马上就变了(拖长了)。同样的时长,分别是八个字和三个字,疏密有明显对比。

    可以对照《Last Dance》的开头来看,第一小节是一模一样的节奏型。 第二小节同样开始变化了(还切分了一下子。)。 这样的组合很自然地让人感觉到“这句话讲完了,喘口气”。

    但即便如此,“四个八分音符”的机械做法也不可一直持续, “所以暂时将你眼睛”(八分音符) “黑暗之中漂浮我的”(八分音符) “平静脸孔”(八分音符减少了) 到“让人好不疼爱”这句,就已经没有了。 值得注意的是,歌词内容跟节奏也有对应:前面几句都有一定的叙事,“让人好不疼爱”则是完全的抒情。

    在《夏夜晚风》的开头,也有类似的写法,不过这次是四分音符(抒情慢歌):

    同样是第二小节就开始变化,不过这里还有一个技术,我忘了它的术语应该是什么来着,不过梁欢管它叫“打破小节线”感觉很准确,就这么用吧……

    1.2 打破小节线

    最明显的就是“吹”这个字的延音线,应该不用解释啦吧。 但我还想指出的是“的晚”这两个字其实也有隐含的打破小节线的效果——同样的音高,其实是隐隐相连的,分别安排在小节线前后,就有一种把小节线模糊掉的效果,让这句话更自然,更接近说话的感觉。

    同理,“夜里”两个完全一样音高和时值的音的重复,把这个小节的前半部分和后半部分黏合在一起了,因为传统来说是“强、弱、次强、弱”嘛,但是中间两个音一样的话,好像就……让中间也强了起来(比划

    很有趣的是除了刚提到的“吹”,在后面同样位置同样写法的还有“缠绕”的“缠”、“牵绊”的“牵”,可以说是歌词和节奏结合得很好的例子ಥ_ಥ这种缠绵的字就应该拖长一点、拖过小节线……

    2. 旋律形态

    2.1 用前面的相对停滞衬托后面的大跳

    “这个时候”音高变化很小,只有二度。 “我心”大跳,但后面没有马上反向级进。F# 其实是导音(或者在这里算是五声音阶的偏音吗……【感觉这个话题也可以单独写一篇。。。】)总之它几乎一定是要到G去的。(但我不知道这种跳到导音的操作是否常见)。“落”字又跨越了小节线,感觉落了很久,像流麻一样(在说什么)。。。 这半句的音域跨度高达八度(G5-G4)!(跟前面的二度比起来) 但这个八度跨越是在比较长的时间内完成的,先跳上去然后慢慢走下来的。

    听歌的时候大家应该能感觉到这句是A段让人印象最深刻的一句。除了歌词本身有画面感的原因(还有老哥的自带手势(?题外话:对音乐的推广来说,视觉是很重要的),旋律和节奏的设置也是重要原因。

    【这个时候】: 句子较短、音域较窄。 这可以造成小小的停顿感,而停顿是为了接下来的大肆渲染。

    【我心落花一样飘落下来】: 句子较长、音域较宽。 有浓墨重彩的慢镜头感。

    总之,这种组合是比较能够推进情绪的!

    ps “我心落”的这种节奏型(不包括延音线),我自己写东西的时候几乎想不到要用。。。甚至它的名字都想不起来了(:з)∠)更不用说还要加上延音线。不知道老哥是怎么写出来的这样的节奏,跟着感觉哼出来的吗?感觉这个地方我特别薄弱…… 还有就是休止符,我也不太会用,啊啊啊(゚Д゚)猜测这个问题可能还是 1.丢掉乐谱,自己哼唱,把说话的语气带进去 2.用一些随机的音序器啥的去生成然后修改(就像梁欢说的随便垫一个鼓组然后开始无限试 pattern) 真的很薄弱但暂时没有良方

    类似的例子还有: “夏夜的风有你”在三度以内 “就是我还在”跳了六度(注意“就是”的 pick-up note

    与之形成对照的是这两句,是【宽+窄】的组合。 前面虽然跨度较大,但没有大跳,而且是下行。所以它给人的感觉没有那么地放飞(。) 而且歌曲要结束了,前面已经自由过了,这里需要的是比较有结束感的节奏,这种一字一顿的感觉是比较合适的结尾,而且和开头呼应了。

    总之,【停滞,是在蓄力】。 请想象猫猫准备扑食的样子!!!

    这种停滞的极致,就是在连续好几个字都在同一个音高上: 👆请体会歌者憋屈的心情!(是深情啊(:з)∠)

    “为”字显得很突出。 一方面是跳进的功劳(下面会展开讲),另一方面是标蓝音符重复的功劳。

    “寂寞的”三个字,音高相同、时值相同(八分音符)。好像这三个字被给了慢镜头一样!

    规律节奏的重复,是为了让不规律的节奏显得更自由 在某个音高上重复,是为了让后面的某个音更突出 这就是对比,这就是 balance 啊(●'◡'●)

    两条都做到的话……就是加强版啦,也会让听众更期待接下来的变化哦 【这样的例子真的在流行歌里到处都是。感觉这个话题也可以单独写一篇。。。】

    2.2 如何强调一个字

    pick-up note 中文叫做弱起,所谓的弱指的是节奏啦,但是音高好像一般也会低一些,但也不一定(这个话题就足够写一篇文章了我说)。 它的作用是让紧接着的强拍更加突出。 是超级常见的一种写法!

    例子除了刚说的“就是我还在等待的爱”,还有: “你给的”“无助的”都是 pick-up note,让后面的“爱”和“等”(它们原本就在强拍上)更有冲击力。 另外:这两个字 1.拖得长 2.有音高的变化 这样存在感就更强了 在强拍、拖得长、但是音高不变的话,容易显得比较停滞,典型代表就是“就让水倒流”的“流~~~”。也不是说这样就一定不好,只是要清楚两种做法的区别,根据你想要的效果去选择。

    《夏夜晚风》这句的“爱”字有类似的处理(不过没有弱起): “我还在等待的”走向是往下的,“爱”是往上的。 “你给的”“无助的”是往上的,“爱”“等”是往下的。 即:制造旋律走向的对比,让那个字成为旋律走向的转折点,也是一种强调方式。

    《泪桥》的“交叉”。“曾经”是弱起:

    特别需要说明:这句的“我们”也是 pick-up note。据我理解,pick-up 也可以出现在小节内部(不管乐理上有没有这说法嘻嘻),总之你要强调谁就给它前面安个pick-up ,是有用的!

    • 小结:如何强调一个字
      • pick-up
      • 放在强拍
      • 拖长音
      • 长音有音高变化
      • 让这个字成为旋律走向的转折点

    有这种待遇的字,基本上就是整首歌最重要的情绪爆发点了。这在《Last Dance》中特别明显。回忆一下是不是每到“爱~”和“等~待”的时候老哥的肢体语言都到了最剧烈的时候,观众大合唱到了最大声的时候(。)

    2.3 摒弃跳进后一定要反向级进的思维定式

    这是一种桎梏,也是一种偷懒(:з)∠) 可以找到很多不这么做的例子。除了前面说过的“我心落花”,还有: 再比如…… 突然想到《海上花》的开头也是:

    还有《我和我的祖国》,记得当时我老师说这个跳得很精彩……确实比较大胆,一般想不到这么写。一连串的跳,既有上跳之后继续往上,也有上跳之后向下级进,真是一个经典的例子啊:

    【这几个跳进基本都发生在跨小节线的地方,不知道是否有某种普遍规律,需要再研究……感觉这个话题也可以单独写一篇。。。】

    大致感觉: 往上跳进之后继续往上,可以进一步推高情绪。 往下跳进之后继续往下,可以快速收束这句话。

    以上。这篇先写到这吧!感觉还有东西没挖出来,也许再找更多例子更好! (这篇写了好几天 = = 但都是宝贵的思考,感动,也谢谢星屑站让我有地方存放这些)

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    from maki

    Hi! 看到星屑站有 WriteFreely 就来注册一下,正好最近想找个地方写写长一点的东西呢!一秒钟就注册好了,页面极简,好喜欢,不过要研究一下怎么放图片内(●'◡'●)

     
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    from Nanako's Thoughts

    #StudyAbroad

    来荷兰也待了一年了,这是我人生中第一次远行、第一次彻彻底底独立生活。我从小就在某个一线城市长大,从小学、初中、高中、大学到工作,我的所有人生轨迹都围绕着这个城市,我真的是一个很不喜欢改变的人。但是因为各种各样的原因——政治抑郁、工作不顺和对自己未来的担忧等,最后还是让我做出了出国移民的决定。

    一开始,我深深地相信:自己一个人出国绝对没问题的!有任何困难我都可以自己搞定!但是在这一年中,我有很多次怀疑自己……我真的可以吗……很多时候感觉自己已经支离破碎,但是为了签证和高昂的学费又勉强拼凑自己继续学习。尽管最后成功地完成了这一年的学业,但是我真的已经精疲力尽,没有力气再去打起鸡血给自己找暑期工或者找实习。我回顾了一下自己的这一年,我觉得独自出国留学最需要以下几个基本能力:

    • 有健康的个人边界
    • 可以拒绝别人
    • 情绪控制能力好

    尽管出国前我就已经做过将近一年的心理咨询,也看过很多心理学书籍尝试自救自己的创伤反应,我也「以为」我已经痊愈得足够好,我已经建立了成功的边界,也可以拒绝别人,我的情绪调整能力也比之前更好了等等。但是这一年的经历还是让我意识到我的过往创伤给我留下了多么久远、隐蔽的黑洞,让我在猛然到了一个陌生环境后遇到一些困难状况时处理得很糟糕,同时也让我意识到我这三个基本能力并没有建立得特别好😭。

    我的经历

    在这一年里我经历了很多次人际冲突……有很多无措和茫然,也哭过很多次,并且最伤心的时候往往是觉得自己「本可以」做得更好的时候。

    冲突一: 被yellow fever骚扰

    我觉得这个冲突应该是影响我最深最久的一次冲突吧。

    具体发生了什么可以参考这条嘟文 ,尽管我当时没有说得很完整……具体来说呢,他会专门挑亚洲女生(并且几乎他挑中的所有女生几乎都是在刚来荷兰留学的第一个学期)跟他一起组队,然后在此期间各种学术PUA对方,让对方相信自己的报告写得很差,而他为了弥补我们的工作不得不多做了很多blabla,由此让对方产生愧疚心理,以便更好地进行情感操纵;同时他也表现得很热心,课下会主动来问刚才有没有什么问题不明白的,等回答完女生的问题就会借机提出一起hangout的要求等等。

    因为是第一学期,大家都不太熟,所有女生之间都没有彼此深入交流过,也就一直没人发现这个男的骚扰了这么多个女生……几乎所有人,包括我自己,都以为是个例(我以为是我表现得太nice了让他产生了误会...甚至我以为是本二次元有时候不经意做出了可爱口癖or习惯让他误解了,哎可恶),所以就没有report给学校。第二学期由于大家熟悉起来了,这件事情终于在女生圈子里传开了,我十分气愤,并且严重被trigger到,我决定向学校report他。这中间花费了我几个月的时间,跟学校各种沟通,并且有很多乱七八糟的事情发生,比如:

    • 在我联系完所有女生收集好证据准备跟学校report的时候,其中一个女生跟那个男的告了密(可恶的双面间谍!!),所以被那个男的抢先一步联系了学校的study advisor说我们在散播他的谣言
    • 学校方面的态度不积极,很想和稀泥。那个男的说「我是跟很多亚洲女生提过约会请求,但是我不觉得我做错了」,还提交了一份女生名单,在这种情况下学校跟我们说,他们没办法确认哪一方的说法是对是错,也没办法让他给我们道歉。
    • 学校给出的解决方法之一是给这个专业的所有亚洲女生都发一封邀请信,邀请我们参加亚洲女生如何应对性骚扰的座谈会😓我和其余几个被骚扰过的女生都很生气,觉得这是什么鬼解决方式!!!!去了以后我发现根本没多少人来,而且组织者据说是我们学校的什么CS女性协会,之前完全没听过,我在会上对她们哭着说「发生了这样的事,我们受害者甚至连一个道歉都没有」,她们说,会让那个男生给我道歉的,过了大概一个月吧,那个男的写了封狗屁不通还在指责受害者的道歉信过来。
    • 学校的心理咨询也很不supportive。我联系了学校的psychologist,她很好很nice,并帮我安排了心理咨询的session,尽管据说只有五次,我觉得也挺好的。但是去了以后发现对面一点都不共情我的痛苦,她的话和行为都让我想起了以前在国内学校遇到的心理咨询师,她们的主要职责不是解决学生的心理问题,而是帮学校解决学生()
    • 学校合作的confidential counsellor也让我觉得她并不理解我所遇到的问题,她听完我说的所有内容的反应竟然是「他可能只是想要有个date,他缺乏社交技能,但他并没有坏的意图」,这真的让我相当失望

    总之当时我是找遍了学校内可能可以帮到我们处理这个问题的部门和人,历时两三个月,中间我还生了一次重病,期间我的作业有些申请了延期但是全部都没落下(os:一些东亚人的自我修养...),最后得到的结果就是那个男的写了一封很令人无语的道歉信。收到道歉信的时候已经是期末了,我忙着期末的各种事,压根就没空理他……尽管花费那么多精力得到这么一个很不尽如人意的结果,但如果重来再让我选一次,我一定也会选狠狠地纠缠这个男的一把,让他惶惶不可终日到不敢来学校,让他知道亚洲女人不好惹!!但是处理完这件事情我已经开始感觉自己burnout了,感觉自己很需要休息一段时间,最后在暑假时封闭自我休息了两个多月后感觉好多了才开始写这篇博客。

    在处理这件事情期间,我一直在反思:我为什么可以纵容他践踏我的个人边界那么多次?我不停地怀疑自己、质问自己,同时也触发了很多闪回。我发觉在与他(以及其他让我感觉不舒服的外国朋友)相处时其实自己已经有不舒服的感受,但是由于这种不适感太过于熟悉……作为一个东亚女性,已经习惯了处处被微妙地冒犯的感觉……面对这种微妙地被冒犯,我一直沿用了以前的处理方式,也就是无视自己的感受。此外我也习惯于牺牲自己的感受去讨好别人,不想当所谓的气氛破坏者,细想起来我根本就没有建立起一个健康的个人边界,反而我一直在纵容别人践踏我的边界。

    想到之前上班的时候上司很爱拿我开玩笑、很喜欢对我的个人生活指指点点,而我却因为一些无法言说的恐惧一直选择忍耐并假笑面对——比如上司每次路过看到我桌上摆了饮料,就会说饮料喝多了对身体不好要多喝水blabla、每次出去聚餐都会拿我和其他女生当作开场话题、上司不喜欢我温吞的性格所以经常嘲笑我像考拉等等,我总是勉强自己也装作一副觉得很好笑的样子……所以在出国后遇到类似的事情,我还是选择了忍耐与假笑(是本人习得的最核心的社交技能),直到我发现有那么多女生被骚扰后也都选择了忍耐和私下里偷偷警告其他女生远离他,我一下子就崩溃了...最后终于爆发出来去跟学校report这件事情。到现在我其实还有比较严重的创伤反应,比如无法入睡和莫名哭泣等,但是由于保险原因还没有转接到合适的心理机构😭

    冲突二:积极connect但被骚扰

    关于这件事我也发过一条长嘟嘟,这是传送门。这件事发生的时候我还在跟学校掰扯上面那件被yellow fever骚扰的事情,所以我当时的感受真的只有精疲力尽……虽然因为我有比较好的保护自己的意识,我没有受到实质性的伤害,但是整件事情还是很恶心!!!当时评论里有人建议我去发邮件给ASML的HR部门report这个男的,我斟酌了一下,最后还是没有写...因为我好累……report那个yellow fever的事情当时还没有结束,不想再花那么长时间去解释自己、证明自己、讲述自己,以及我觉得这件事根本不会影响到他的工作(跟学校沟通的经历让我对此很悲观)…所以放弃了。

    冲突三:勇斗划水队友

    我发现国外真的老爱布置小组作业了,然后不知道为啥感觉在国外遇见奇葩队友的概率也大幅上升???不知道这个是不是我的错觉,比如说那个yellow fever就是我的队友之一,除此之外还经历了包括但不限于:

    • 在一个四人项目里,组到一个中国人女生(叫她A好了),英语特别特别差,完全无法沟通的程度,我得给她和另外两个外国队友做翻译才能成功分配小组任务,她完成的小组任务质量很糟糕,而且很明显全部都是GPT生成的
    • 还是这个项目,另外两个队友在ddl前一天说他们不想跟我和A一起写报告了,要单飞,并且已经发邮件给老师了,祝福我们
    • 某队友对写代码几乎是一窍不通,折腾了一个多星期给出来的是完美复制某个中国人TA的代码(他把自己所有做过的作业上传到了GitHub上),并且这个GitHub仓库几乎人人都知道,她还一点都没改,所以我一看到代码就认出来了😓
    • 和某个荷兰队友两个人一起做项目,但是她到学期末的时候burnout了要退学,这就算了,重要的是也没通知我……是某个共同好友告诉我我才知道的,紧急联系老师和狂赶一番后还是过了那门课()

    总之各种小组作业折腾得我不行,还各有各的问题,我觉得上班跟同事合作都没这么累啊啊啊!!而且本人的情绪控制能力也不太好,所以经常被奇葩队友们气得不行(同时别人一无所知),我也有点不知道该怎么处理小组作业遇到的矛盾……很多情况我都是默默忍了()或者是尽力去解决问题……比如队友太菜写不出来代码我就把代码包了之类的。

    但是我最后还是没忍住跟那个中国人女生A爆发了一场很剧烈的冲突……哎事情发生后我又反思了很多,例如我为什么会跟这么个不靠谱的人连续组队两次啊啊啊啊!!我觉得是因为两个原因:1. 她是女生,我对女生的宽容度真的很高;2. 她的态度表现得很好,比如她英语刚开始烂到完全无法沟通,但是她有在努力学英语,后面感觉她能用英语沟通了(尽管还是有点费劲),同时还会很愧疚地说对不起对不起我真的有在努力……然后我的恻隐之心就会升起然后就会帮一下她……

    事情起因是这样的,她跟我第二学期组队时,有两个小组作业,第一个小组作业时她跟另一个女生两个人折腾MCTS算法折腾了快一周就没写出来,我又发了嘟嘟吐槽这件事……当时我一边跟学校掰扯yellow fever那件事一边赶好几个ddl,所以身体受不了发高烧了,但是为了完成这个作业,我还是在发高烧时帮她们俩写完了代码,也写好了跑实验的代码,她们只需要改一下参数然后点运行按钮就可以了。最后她们俩跑实验然后写分析报告,作业还是顺利交上去了。我当时有点生气,但是因为她们的报告写得还行,所以我就无奈地安慰我自己,算了人各有所长,有些人就是不擅长写代码也没办法哎😑 到了第二个小组作业的时候,因为这是个期末大项目,我们组和另一个组合并成了一个大组,这两个女生也没写代码,其中一个女生自告奋勇承担了做presentation的任务以及一部分报告内容,另一个女生A就说她会写剩余的大部分报告内容(主要是结果分析),剩余的队友负责写算法以及相应的算法部分的报告,于是分工差不多就这么确定了。

    在写我那部分报告的时候,我发现女生A写的东西很离谱,明显就是GPT生成的东西,因为有些前言不搭后语的内容,比如我们的项目采用了某个GitHub项目的环境,但是没用那个GitHub项目的算法,报告里却在分析那个我们并没有使用的算法(我:???),很明显就是把GitHub代码直接发给GPT然后让GPT生成报告内容啊。我委婉地在群里提了一下这个问题,同时组长也约了个会确定报告要修改的地方,女生A一直说好的好的她会修改,让我们放心,她会用心完成这个报告blabla,我还有其他作业要写,所以我完成了我那一部分以后就暂时没管这边了。

    直到ddl当天凌晨(当天23:59分前提交),又因为自己那该死的责任心去最后检查了一遍报告看看有没有什么问题,结果发现报告的结果分析部分全部都是错的,内容全部是GPT瞎掰……我截图了其中的一小段,可以看到数值完全是错的。

    报告节选

    我当时真的非常愤怒,这么明显的错误,只要她看一眼就能发现,根本不可能是一时疏忽!!!当时已经凌晨五六点了,我也不知道她要改多久、能不能改好,而且我也不想因为她一个人而被学校认为我们整组用AI作弊…所以我就自己把整个结果分析部分改好了(后面被女生A倒打一耙说我不给她机会修改报告😢),我还发了群消息同步了这个事情,女生A当天下午一点多才回信息说了句“我的我的”,然后就没其他表示了。我觉得以我本人的个性,如果她当时认真地道歉并给出个合理理由,我都不会这么生气……交完作业后我就把她删了然后把她挂到朋友圈骂她是我合作过的最离谱的队友,然后就捅了马蜂窝了()那个女生很愤怒,想加回我但是被我拉黑了,所以就在朋友圈发了贼长一篇文章来骂我,说她对我有多好blabla,比如她寒假回国了她都会记得给我带两包泡面blabla。她后面还在我们学校的大群、公寓大群里艾特我并骂我,我又是一个很回避冲突的人,当时也是把我弄得心力交瘁,不知道该怎么处理这种人。最后我跟她尝试沟通了一番,发现这个人还是死不认错,我就说你再骚扰我,我们一起别毕业了,跟学校好好掰扯一下用AI直接复制粘贴的问题,她才彻底罢休。

    我朋友对整件事的建议是:

    1. 不应该跟小组作业的队友有太深入的交流,不主动不负责
    2. 一旦吃亏了,就认了,以后别再搭理那个人就行了
    3. 对于这次的事情,最好的处理方式就是两种,要不就任劳任怨地改了后不要有情绪,要不就彻底不管

    她觉得我选了最差劲的处理方式就是跟人撕破脸然后发朋友圈,因为这样对我一点好处都没有()我理智上知道我朋友说得很有道理,但是我就是特别特别愤怒,可能是被trigger到了,从这个女生A身上我体会到了一种深深地被操纵的感觉——总是在小组作业里干得特别烂然后态度低下地请求原谅、会跟我做朋友也只是为了更好地在小组作业里利用我而已,以及她在前期还会装一装,直到第二学期期末眼看自己马上就修完所有课了所以就不装了。她第一学期选了六门课,第二学期选了七门课,期间她几乎从不去教室上课,还不停地去其他欧洲国家旅游之类的(在荷兰留学的朋友应该都知道荷兰大学课业普遍都很重),完成作业很多都靠队友帮忙或者用GPT直接生成,但是她的策略很成功,成功地一年就修完了两年的课。

    我当时发朋友圈骂她就是单纯地发泄……发泄各种,发泄总是被操纵的愤怒,发泄自己的坏运气(又或者根本不是运气问题,就是我的性格问题)。我觉得这又是一个很典型的例子体现我没有建立好健康的个人边界以及不擅长拒绝别人的特点。明明第一学期跟她做队友时就有不舒服的感觉,但是因为跟她成为朋友后不好意思拒绝就又答应她第二学期一起组队……😭我这个破性格也太容易被人利用了……

    总结

    写完这一切,想感慨一下自己真的经历了好多乱七八糟的事情啊!!历经坎坷总算是成功度过了在荷兰留学的第一年,但是真的好累啊啊啊!!!!!感觉自己身心俱疲……同时,我认识了一个好朋友,她跟我的性格很像,遇到的烂事也很像,比如她也被那个yellow fever男骚扰过,女生A也在她的小组里疯狂划水(她很愤怒地跟我吐槽了很久)发现这一点后我有点无语...我觉得那个yellow fever男和女生A都是很典型的NPD,不承认自己有问题,疯狂指责别人,还很擅长用各种手段操纵别人等等,他们俩对我和我朋友的手段几乎都是一模一样的,比如那个女生A也对她各种卖惨说对不起我真的有努力在学但是就是学不会...然后指责我朋友为什么不愿意帮助她blabla(没把饭喂她嘴里的意思),不知道为什么我们俩的经历有这么惊人的一致性……

    我会忍不住想如果我有一个健全人格是不是我就不会经历这么多破事了,我会不会从开头就能避免一切...这么想让我更抑郁了 T T

    而且经历了这些事情后,我变得更加封闭自我了,不想表达了,总觉得表达自我就会受到伤害……我也不停地思考自己的性格缺陷是什么,要怎么解决等。而且我的抑郁症状也没有被很好地处理,我也不知道要怎么办,GP说我要先联系到一个我的保险可以接受的心理机构,我还没去联系……本来不想写这篇博客的,感觉是在暴露伤口而且不知道会不会有人指责我这里做得不好哪里做得不好之类的,但是最后还是选择把所有事情记录下来吧。

    尽管出国留学后遇到了这么多烂事,但我还是不后悔选择了出国。我觉得我所经历的这些都是因为我之前没有受到很好的尊重自己的感受、保护自己的感受的教育,我只会各种忍耐😭,而这些经历告诉我,忍耐并不是一个好的解决方式,而改变都是痛苦的,所以我会这么难受和抑郁。

    以及我越来越怀疑自己可能是ASD,因为我有家族史(*重点),同时我对人际关系的处理简直是一塌糊涂,我的成长史也感觉很像ASD,比如有长时间对某一事物的兴趣、朋友大多数都是非同龄人等...我就不一一阐述了。总之想得到一个答案,我到底是不是ASD呢!!尽管知道答案后可能并不能改变任何事情,但是想知道!!!!

    不过这一年也有其他好事发生,可能会再写一篇博客来详细讲一讲(也可能不会写),以后再说吧。

     
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